hands on thor god thunder
V četrtek zvečer, preden sem po nesreči zamenjal celoten krvni obtok z zelenim pivom, sem šel preverit, kaj Sega počne za dva velika filma o superjunaku Marvel to poletje. Thor in Kapetan Amerika: Prvi maščevalec so množični filmski filmi, zato SEGA ponuja video igre za vse možne sisteme.
Očitno je, da filmski vložki dobijo veliko pozornosti, ker so bili najprej izbrani kot trgovsko blago, drugi pa igre, tako da sem bil precej presenečen, ko sem se resnično veselil različice Nintendo DS Thor: Bog groma .
kaj je načrtovanje in strategija testiranja
Thor: Bog groma (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (predogled))
Razvijalec: Wayforward
Založnik: Zdaj
Izšla: 3. maja 2011
Zdaj, preden kdo upa, Thor: Bog groma nikakor ni izjemno izvirna igra. To je platformo, ki premaga & lsquo; em stransko drsenje. Prej ste videli druge takšne igre. Vendar pa se mi zdi, da se kot filmski vez in naslov DS zdi precej lep.
Zaplet igre ni izrisan iz filma, čeprav bo imel iste sovražnike, zlikovce in lokacije kot drugi Thor filmske igre za velike konzole. Iskreno, to je igra DS-a o tem, da bi bil Thor. O zgodbi se ne da veliko povedati in to je povsem v redu.
Kar je takoj pritegnilo mojo pozornost pri Thoru, je videz. Ima popolnoma krasne sprite. V tej dobi teksturnih preslikanih poligonov in utripajočih učinkov delcev je dobra sprite umetnost nekaj, kar se zdi, da je bilo prestavljeno na naslove indie in mobilne igre. K sreči, ljudje zadaj Thor še vedno to storite. Očitno so nekateri njihovi umetniki v spriteu delali svojo čarovnijo že od časov Super Nintendo, in to kaže. Vsi sovražniki in ravni so videti kot stvari iz Golden Axe, ki so se povečale do enajstih.
Igrali ste pametno, vi ste Thor, Bog groma, Maščevalec in govornik norveške angleščine Ye Olde. Z Mjolnirjem, svojim kladivom, lahko udarite slabe fante bodisi tako, da jih udarite po njih, bodisi da jih udarite. Skočite lahko visoko visoko v zrak, lahko se napadete s poti napadov. Končno lahko kot meteorološko božanstvo prikličete nevihte, strela in druge slabe vremenske razmere.
V Thor: Bog groma oba zaslona DS se uporabljata za prikaz igranja. Spodnji zaslon na dotik se uporablja za aktiviranje posebnega napada Thorja, in to se naredi tako, da se dotaknete zaslona, a v nasprotnem primeru to samo pomeni, da se morate pomakniti dvakrat več video iger. Pri tem pristopu je nekaj izjemno prijetnega in preprostega.
Posebni napadi so dobri staromodni napadi 'razstreli vse dude na zaslonu'. Različne moči lahko premestite s pritiskom na levi sprožilec, nato pa se dotaknete spodnjega zaslona, da ga aktivirate. Zadovoljivo je na star način.
En element v igrah, za katere se mi zdi, da jih danes veliko opuščamo, so bitke za šefa. Kot otroci se borijo s šefom v videoigri, ji pripisujejo določeno popestritev in gledališče, Thor: Bog groma pa ohranja tak občutek. Šefi so orjaški gadovi, nekateri se lotijo obeh zaslonov.
Zveni, kot da je bilo v ta naslov vloženega veliko dela. Kot sem rekel, Thor ni ravno inovativen, vendar me spominja na moja mlajša in bolj ranljiva leta. Samo sedim na verandi v svojem stolu za zibanje z visokim kozarcem hladne limonade in se igram X-Men 2: Vojne klonov o generaciji Sega
(V redu, v redu. To se ni nikoli zgodilo.)
Kakorkoli že, Thor: Bog groma izgleda precej bolje, kot sem pričakoval. Igral sem veliko hudomušnih ročnih utripov, ki temeljijo na neumnih franšizeh z velikim denarjem, in ta igra se je počutila veliko bolj dobro zaokroženo kot te igre. Oglejte si ga.