helldivers 2 ima game master ki spreminja galakticno vojno v realnem casu
katera so vsa spletna mesta z e-pošto
Zdaj veste, koga kriviti.

Čeprav je bil večinoma pod radarjem, preden je izšel, Peklenski potapljači 2 dokazal, da ima vse, kar je potrebno za dosego najboljših lestvic . Z zgornja meja sočasnih igralcev 700.000 igralcev , Peklenski potapljači 2 je zdaj razkrilo, da ima pravega 'mojstra igre', ki usklajuje njena vojna prizadevanja.
Priporočeni videoposnetkiPredvsem je jasno kot beli dan Peklenski potapljači 2 Njegova galaktična vojna prizadevanja niso le naključna serija bojnih scenarijev, ki jih sestavi algoritem. Najboljši primer tega je bil hiter napad avtomatskih sil potem ko je Super Zemlja zmagala v svojem prvem spopadu s Terminidom. Ne samo, da lahko Arrowhead Studios tako ustvari 'kampanjo' po meri, v kateri sodeluje celotna skupnost, ampak obstaja razvijalec, katerega naloga je posebej popestriti stvari v igri v živo. Ime tega razvijalca je po nedavnem intervjuju Arrowhead Studios Joel.

Joel iz studia Arrowhead je mojster igre Helldivers 2
V svojem nedavnem govoru s programom PC Gamer , izvršni direktor Arrowhead Studios Johan Pilestedt je dejal, da ima (Arrowhead) dejansko osebo z nazivom Game Master,” je Pilestedt povedal za PC Gamer v današnjem intervjuju. Ime mu je Joel in svoje delo jemlje zelo resno.«
Po Pilestedtovih komentarjih ima Game Master »velik nadzor nad izkušnjo igranja. To je nekaj, kar nenehno razvijamo na podlagi tega, kar se dogaja v igri, in kot del časovnega načrta obstajajo stvari, ki jih želimo ohraniti skrivnost, ker želimo presenetiti in navdušiti.« Prihajajoči bojni mehi so verjetno eden od teh prihodnjih užitkov.
»Bilo je nekaj nenadnih trenutkov, ko je bil morda en planet prelahek ali pa eden pretežek in (Joel) je moral vstati sredi noči, da bi avtomatom dal malo okrepitev, da igralci ne bi vzeli ( planet) prehitro,« je pojasnil Pilestedt. Drug primer vpliva Game Masterja na vojne napore je naključne stratageme, do katerih Helldivers nenadoma dobijo dostop vsake toliko. Neomejen dostop do tirnic in zažigalnih min sta samo dva primera, ko Joel posreduje v imenu Helldivers.
Po besedah Pilestedta ima Arrowhead Studios široko, splošno idejo o tem, kako želi, da poteka galaktična vojna kampanja, in gre tako daleč, da oblikuje prihodnje 'nastavke', ki jih bodo lahko izkusili Helldivers. Kljub temu pa naj bi se kampanja spreminjala glede na to, kako se sile Helldiver in Super Earth nasploh obnesejo v akciji, tako da je po videzu vse na mizi.
kako inicializirati niz predmetov v javi
Nadalje je Pilestedt dejal tudi, da Arrowhead išče načine, kako narediti nekatere planete bolj zanimive in pomembne, ko se kampanja nadaljuje. Malevelon Creek, na primer, se bo zagotovo vrnil nekoč v nadaljevanju, Arrowhead pa namerava 'ponovno razmisliti o (nekaterih pomembnih) planetih, da bi postal bolj lik v prihodnosti.'
Helldivers oboževalci se lahko veliko veselijo, kakor koli že pogledate. Tudi z vidika zunanjega opazovalca bo boj Super Zemlje za širjenje »demokracije« zagotovo zabaven in kdo ve, kaj nam Joel še pripravlja.