here s zelda breath wild with ray tracing 119526

Jon Snow: 'Nočem tega'
Zelda Dih divjine sledenje žarkom? Vem, da bo nekaterim to všeč, nekaterim pa sovražijo. Kdaj ni argumenta knockout, ko nekdo pokaže igro Nintendo z višjo ločljivostjo?! Ampak človek, vzel bom število sličic.
YouTube kanal Digital Dreams je pravkar objavil nov videoposnetek Dih divjine z ultra grafiko, 8K, z omogočenim sledenjem žarkom. Moram reči, da čeprav je veliko modifikacij popolnoma razmazano po prvotnem grafičnem namenu, ga to v resnici ne zmanjša. Še vedno izgleda Dih divjine po duhu in zlahka bi posnel izboljšane vizualne slike, ki so še vedno v isti orbiti.
Seveda stikalo ne more delovati pri tem vizualnem izhodu: smešno je pričakovati drugače. Toda hkrati ta frekvenca sličic! Prepričan sem, da bi veliko ljudi, tudi če se zdi v redu, samo izboljšalo hitrost sličic. Obstoj sledenja žarkom prav tako sploh ne izdaja sloga. Če grem mimo izgubljeni gozd , v bistvu ni pomembno, ali je skozi drevesa malo več svetlobe: koncept je enak, tako kot celotna pripoved in mehanska zasnova.
Za referenco, to je igranje CEMU.