recenzija samurai maiden

Dober Nobunaga ali slab?
Točno sem vedel, v kaj se spuščam Samurajska deklica , samo nisem čisto prepričan zakaj Jaz sem šel z njim. Mislim, da sem upal, da bo morda naredil kaj drugega. Z lahkoto bi ga opisali kot Isekai, čeprav tehnično gledano glavni junak potuje v preteklost; nato gre v Yomi. Gre za to, da nekako poskuša preživeti, medtem ko ji pomagajo nindže iz lastne in vzporednih dimenzij. Malo je jurij in precej šojo.
Predvidevam, da sem upal, da bo to povezano z obdobjem Sengoku, da bo naredil nekaj edinstvenega.
Ne.
Samurajska deklica ( PC (Pregledano), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Razvijalec: SHADE Inc.
Založnik: D3PUBLISHER
Izdano: 8. december 2022
MSRP: 59,99 $
najboljša programska oprema za pretvorbo videoposnetkov za
Rad bi ponovil nekaj korakov in povedal to Samurajska deklica ni slabo. Samo, če ga pogledate, verjetno lahko ugotovite, ali je to nekaj, kar bi vas zanimalo. Verjetno je točno to, kar si predstavljate.
Zgodba je povedana podobno kot vizualni roman, z liki, ki precej nepremično stojijo pred statičnim ozadjem, medtem ko se pred njimi igra besedilo. To je zgodba o Tsumugiju, ki se nenadoma in nerazložljivo vrne nazaj v preteklost, do požganega templja Honnou-Ji leta 1598, ki je bil znameniti čas, ko je umrl vojskovodja Oda Nobunaga. Spozna Oda Nobunago, ki mu je čudovit glas posodil Takaya Kuroda – glas Kazame Kiryuja iz Yakuza serije. Vendar se zdi, da se ne zaveda, da naj bi umiral, kar je smešno, saj tudi kot Zahodnjak poznam zgodbo Ode Nobunage.
Kakorkoli že, ona mu pomaga preživeti, potem pa gre ona in kopica nindz preprečit oživitev nekakšnega Demon Lorda. To je prozorna ploskev na oprijem. Želim si, da bi lahko rekel, da gre na bolje, a res ne gre. Namesto tega je poudarek na likih, ki tudi niso tako odlični. Vsi so dovolj prijetni, vendar so tako arhetipski in generični, da je res težko skrbeti za katerega koli od njih. Uf. Nosijo pa bele spodnjice, tako da lahko vsaj rečemo, da so nerazumno pogumni.
kako ustvariti nov seznam v javi -
Prsi mi še vedno nočejo zrasti
Igranje je tako tipično Musou sistem lahkih in težkih napadov v slogu hack-and-slash. Velik kavelj tukaj je, da lahko pokličete svoje prijatelje, da izvedejo posebne napade precej pogosto. Iyo povzroči neposredno škodo, Hagane povzroči večjo škodo, Komimi pa povzroči območje učinka. Polnite jih tako, da povzročite škodo, vendar se hitro napolnijo, če ostanete v ofenzivi. Večinoma deluje dobro.
Kar ne deluje dobro, je dejanski boj, ki ga izvaja vaše dekle Tsumugi. Je neprijetno lepljiv in ne teče dobro. Dodatne poteze odkleneš tako, da se zbližaš s svojimi dekleti, vendar o kombinacijah ni treba veliko govoriti. Premikanje vpliva na to, kakšen napad izvaja vaš lik, zato držanje naprej pomeni razliko med samim, neučinkovitim močnim napadom ali začetkom kombinacije. Sovražim to. Ne morete od mene zahtevati, da ostanem mobilen in se nato ustavim, da začnem s kombinacijo. Prav tako se ne morete izogniti preklicu, kar prispeva k okornemu občutku. Če vaš lik vrže naval poševnic, tega ni mogoče prekiniti, tudi če stoji v nevarnem območju.
Njena toplina, njena mehkoba
Nivoji so tudi estetsko ponavljajoči in nezanimivi. Običajno ste v jamah ali okoli japonskih gradov, ki lebdijo v etru. Sobe so vedno škatlaste in premalo okrašene. Nekako se stopijo, ko se boj začne, vendar okolje prav nič ne pomaga pri sodelovanju.
Grafika je, vsaj v različici za osebni računalnik, prijetna, čeprav ni niti zapletena niti dobro izkoriščena. Liki so podrobno opisani v svoji pripadnosti arhetipskemu anime stilu. Njihove oči se lesketajo, majhni detajli pa res izstopajo.
Na žalost vedno, ko je prizorov malo. Skoraj vsak košček pripovedovanja je narejen v dialogih v slogu vizualnih romanov. Liki ne igrajo tega, kar počnejo, namesto tega samo prehajajo iz poze v pozo, kot da bi se sprehajali pred kamero. Dialog je tako dolg, napihnjen in razvlečen, da se mi je zdelo nemogoče, da ne bi nekaj kar preskočil. Po pravici povedano se je res težko izogniti tonam razstavljanja, ko niste prikazuje kaj se dogaja v zgodbi. Potem pa na to razstavo kar naprej nalagajo puh, nato pa imajo liki stvari ponavljajo znova in znova.
To je veliko. Ni grozno, toda če želite dejansko biti pozorni na vse dialoge, boste porabili veliko časa izvajanja igre, ko boste gledali like, ki se pojavljajo pred kamero.
izvedba dvojno povezanega seznama c ++
Malo je erotično
Samurajska deklica res ni slaba igra. Kot sem že rekel, če ga pogledate in pomislite, da je to nekaj, kar vas morda zanima, je verjetno dovolj varno, da ga preizkusite. Po drugi strani pa se ne morem spomniti ene stvari, ki bi se mi zdela izjemna pri igri. Lezbični podtoni? To je lepo, mislim. Vedno sem pripravljen na bolj neheteronormativne like, vendar to ni dovolj za prenašanje stvari. Moje misli se kar naprej vračajo v leto 2021 Popolno zlato , ki je bil dejanski jurijev vizualni roman z veliko boljšim pisanjem.
So moji standardi previsoki? mogoče.
Potem morate upoštevati tudi ceno zagona in obsežen seznam kostumov DLC. Pogosto se ne maram preveč pritoževati nad cenami, vendar se mi zdijo tukaj še posebej nesramne. Eden izmed izgovorov, ki se mi je kar naprej motal po glavi, da bi ga osmislil Samurai Maiden's Pomanjkljivost je bila »low budget«, a če je res tako, je zahtevati tako visoko vstopnino in nato zahtevati več za kozmetiko nekoliko zoprno. Lažje bi ga priporočil, če bi bil po nizki ceni.
Namesto tega lahko samo priporočam Samurajska deklica če pogledaš in prideš do zaključka, da je to tvoja marmelada. Cilja na določeno nišo in je dovolj kompetenten, da mislim, da bi to zadovoljil. Če pa upate na kaj globljega od tega – karkoli, kar bi lahko ustvarilo nepozabno izkušnjo – tega ne boste našli. Samurajska deklica je približno tako splošno, kot se dobi.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
5
Povprečen
Vaja v apatiji, niti trdna niti tekoča. Ni ravno slabo, a tudi ne zelo dobro. Samo malo 'jah', res.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid