hardspace shipbreaker 1 120080

Simulacija reševanja ladij bo v obliki 1.0 stala več, na konzole pa bo prišla pozneje
Trdi prostor: Shipbreaker je simulacijska igra o, no, delu – res katarzično reševalno delo, ki se zgodi v vesolju. Gre za igro o iztrganju cenjene tehnologije iz vesoljskih ladij, da bi (na koncu ...) odplačali astronomski dolg. Če vam ta koncept govori, bodite pozorni: Trdi prostor: Shipbreaker je približuje se njegova izdaja 1.0.
Kot je pojasnjeno, je na vidiku konec zgodnje dostopne ceste v objavi na blogu razvijalec Blackbird Interactive. Trenutna ocena ekipe uvršča različico 1.0 Trdi prostor: Shipbreaker v oknu spomladi 2022, dokument pa vključuje funkcijo, po kateri so igralci že dolgo hrepeneli – možnost, da rešijo ladjo, ki je v teku, in preprosto odidejo čez noč. Konec kampanje je tudi z dejanjem III, čeprav lahko nadaljujete z razbijanjem ladij, ko je zgodba končana. To je močna igra, ki traja več kot 15 ur.
Poleg Steam Achievements bo različica 1.0 imela tudi veliko popravkov napak, optimizacij in izboljšav stabilnosti. Če že igrate, opozorilo: ponastavitve so še vedno zaskrbljujoče.
Vemo, da je (ponastavitve napredovanja igralcev) lahko frustrirajoče za obstoječe igralce, vendar je to ob uvedbi nove vsebine oglaševalske akcije na žalost nujnost, so povedali v studiu. Ker celotna izdaja dodaja III. dejanje in revidira nekatere dele akta I in II ter ponovno uravnoveša napredovanje, smo morali še zadnjič ponastaviti napredek.
vprašanja in odgovori za programski inženiring pdf
Kot običajno velja za zgodnji dostop, Trdi prostor: Shipbreaker bo stalo več kot izdaja 1.0. Danes je 24,99 $ , vendar bo to 34,99 $, ko odstrani pasico za zgodnji dostop.
Obstaja nekaj iger z zgodnjim dostopom, za katere resnično skrbim dovolj, da jih spremljam iz meseca v mesec. Za vse ostalo je lepo, da se ponovno oglasite tik preden pristane različica 1.0, saj veste, da se v ozadju pripravlja toliko stvari.
Medtem Trdi prostor: Shipbreaker je računalniška igra, Blackbird načrtuje tudi konzolno različico. To se bo zgodilo – delo pri prenosu se je že začelo – zato je samo vprašanje časa. In več izboljšav bo narejenih za PC različico po 1.0.
Prvotno smo načrtovali eno leto. Na koncu se je zmožnost testiranja funkcij ter pridobivanja povratnih informacij in podatkov igralcev v realnem času izkazala za tako dragoceno za razvoj in tako nagrajujočo kot razvijalce, da smo se odločili, da svoj čas v zgodnjem dostopu podaljšamo na nekaj manj kot dve leti, so povedali razvijalci. Komaj čakamo, da z vsemi vami delimo naslednje, ne glede na to, ali je kaj več Razbijalec ladij ali drug čisto nov svet!
(Zasluge slike: IcyGlare )