pregled total war pharaoh
Zanikanje ni le reka v Egiptu

Ni bilo lahko, a postal sem Veliki kralj Hetitov kot Uzurpator Kurunta, poimenovan po bogu lovcu. Na poti je umrlo veliko vojakov, a vsi za dober namen. Voditelji so bili umorjeni, ko sem se prebijal na hetitski dvor. Zdaj več kot 100 obratov Totalna vojna: faraon kasneje sem združil Hetite – združene na način osvajanja – in prišel je čas, da usmerim pogled proti jugu proti Egiptu.
Toda Egipt se je soočil tudi s svojimi težavami. Več voditeljev, vključno z Ramzesom in Setijem, se prav tako bori za nadzor nad Nilom. Seti je kraljeval, a na njegovo žalost sem že utrdil svojo željo po vladanju peska. S kolosalnimi piramidami v ozadju se je začelo moje obleganje Kaira.
The Totalna vojna Franšiza je vedno uspela pri svojem glavnem cilju: ogromnih bitkah velikega obsega. Toda prvič po nekaj časa, Totalna vojna: faraon preizkuša nove stvari – in to kar nekaj – da popestri potovanje na poti.
Totalna vojna: faraon ( PC (pregledano))
Razvijalec: Creative Assembly
Založnik: SEGA
Izdano: 11. oktober 2023
MSRP: 59,99 $

Vojna v vsej svoji celovitosti
noter Totalna vojna: faraon prevzamete vlogo enega od osmih voditeljev treh različnih frakcij: starega Egipta, Kanaancev ali Hetitov.
Medtem ko so se prejšnji vnosi v seriji skoraj v celoti osredotočali na zlato kot vaš vir, Faraon močno pretrese stvari. Zlato je še vedno vir, vendar v faraon, uporablja se predvsem za trgovanje z drugimi frakcijami ali gradnjo stavb najvišjega nivoja in urjenje najboljših čet. Hrana je vaš najpomembnejši vir, saj je potrebna za ustvarjanje in vzdrževanje vaših generalov in enot. Kamen in les sta potrebna za gradnjo večine vaših zgradb v vaših naselbinah, bron pa je potreben za rekrutacijo večine enot.
Vsaka regija, ki jo lahko nadzirate, se osredotoča na proizvodnjo enega od petih virov. Kot take bodo zgradbe, ki jih lahko zgradite v naselju v tej regiji, povečale vaš donos tega vira. Upravljanje vseh različnih virov je velika sprememba za Totalna vojna , vendar se mi zdi dober. To je ena od mnogih sprememb, ki pomagajo ustvariti bolj zabavno igranje zunaj bitk.
Druga novost so postojanke. Kot običajno je vsaka provinca sestavljena iz 3-4 regij z naseljem, ki ga lahko zajamete. Zasedba vseh naselij v provinci vam bo omogočila, da izdate ukaz nad celotno provinco. Vendar ima vsaka regija tudi dve ali tri reže za postojanke. Ko nadzirate regijo, lahko v teh režah zgradite postojanke, ki vam na nek način koristijo. Nekatere postojanke služijo celo kot nekakšna postojanka za poliranje, kar vam omogoča, da nanjo usmerite svoje vojske, preden se odpravite v bitko, da pridobite različne začasne ugodnosti, kot je povečana razdalja za pohod ali zmanjšano vzdrževanje.

Načrt božanstev
V prejšnjem Totalna vojna naslovov, se večinoma osredotočate samo na sestavljanje svojih vojsk, da boste osvojili vse okoli sebe. Ampak Faraon vsebuje nekaj novih sistemov, ki vam pomagajo pri osvajanju.
Najprej so božanstva. V različnih frakcijah je več kot ducat bogov, ki jim lahko zgradite spomenike in svetišča. Vaši generali lahko nato molijo k tem bogovom in jih častijo ter vam v bitki podelijo navdušence. Ko se bo vaš general posvetil bogu, si bodo začeli pridobivati naklonjenost z ubijanjem sovražnikov v njihovem imenu. Ko bo naklonjenost naraščala, bo general pridobil lastne ugodnosti za čaščenje boga, hkrati pa bo povečal učinkovitost vseh svetišč, zgrajenih v čast tega boga. Tako kot mnoge nove funkcije v Faraon , vam daje možnost, da storite več, da vplivate na svojo pot in premagate svoje sovražnike.
Obstaja tudi nov sistem kraljevega sodišča, kjer se različni voditelji v vaši frakciji potegujejo za položaje na igrišču. Vsak položaj ima svoje edinstvene prednosti in dejanja, ki jih lahko izvede. Prav tako lahko poskušate vplivati na voditelje na različnih sedežih na igrišču, da bi jih prepričali, da izpolnijo vaše ponudbe. Izsiljevanje, podkupovanje in celo atentati so le nekateri od načinov, kako vplivati na tiste na sodišču, saj z njimi pridobite valuto, imenovano Regard. Nato lahko uporabite ta Regard, da jih prisilite, da delijo svoje ugodnosti z vami ali izvedejo svoja edinstvena dejanja na vaš ukaz.
Poleg kraljevega dvora je Moč krone. Ko boste zmagovali v bitkah, osvajali regije, gradili spomenike in izvajali sodne spletke, boste pridobili legitimnost. Ko boste zgradili dovolj, lahko začnete državljansko vojno v svoji ponudbi za prevzem prestola. Drugi voditelji v vaši frakciji se bodo odločili podpreti vas ali obstoječega kralja, ko se bo odvijal boj za krono. V prejšnjem Totalna vojna naslovov, je bil to pogosto enkraten dogodek pozne igre, toda v Faraon , so državljanske vojne za krono običajne.
Vsi novi sistemi in funkcije v Faraon počutijo se kot sveži dodatki k formuli. Priznam, da sem potreboval nekaj igranj, da sem zares razumel in dojel nianse novih sistemov. Ne gre za to, da bi jih bilo težko razumeti ali kaj podobnega, ampak toliko jih je, da sem potreboval nekaj časa, da sem vsakega razumel in ugotovil, da so namenjeni dopolnjevanju klasičnega Totalna vojna izkušnje.

Zlati pesek
Okolica Egipta je popolna za Totalna vojna igro in Creative Assembly ji je prav. Vse gor in dol ob Nilu so čudovite pokrajine, vključno severno od Kaira, kjer se začnejo Hetiti. Seveda je območje Kaira, kjer se nahajajo piramide, najboljše. Tako kul se je podati v obsežno bitko v ozadju piramid.
Ko smo že pri tem, je to morda najbolj optimizirano Totalna vojna še. Trenutno uporabljam i7-6700K z RTX 2080 Super, ki sta na tej točki zagotovo zastarela. Toda medtem ko trpim zaradi dolgih časov nalaganja v drugih Totalna vojna vnosi kot Total War: Warhammer III , to ne velja za Faraon . Edino, ko vidim kakršno koli upočasnitev, je takrat, ko se odvija popolnoma ogromna bitka. Ampak še enkrat, z mojo strojno opremo je to pričakovano.

Obisk kairskega praktorja
Na žalost sem v svojem času naletel na nekaj hroščev Faraon . Nikakor ne osmino kuge v vrednosti hroščev, a dovolj, da jih opazimo. Večinoma so bile malenkosti, na primer moji generali, ki niso mogli opremiti določenih predmetov. Imel sem tudi nadležno napako, pri kateri je imelo minimiziranje igre približno 50-50 možnosti, da bi se moja igra zaklenila, ko bi se poskušal znova osredotočiti na njeno okno. Seveda nisem prepričan, ali je to nekako edinstveno za mojo nastavitev, vendar je vsekakor nadloga, ki jo je vredno omeniti.
Prav tako je treba omeniti, da je osnovni bojni sistem v Faraon še vedno ima napake prejšnjih vstopov v franšizo. Pogosto se bitke končajo v krogli čet za blizu in čakajo na priložnost, da se premaknejo navzgor in na fronto ter umrejo. To ni nujno nova težava; oboževalci franšize so tega zagotovo že vajeni. Vendar je še vedno tam, kar se na tej točki zdi kot težava.
primer abstraktnega vmesnika v javi
Na poti je bilo tudi nekaj nenavadnih domislic AI. V eni bitki je bilo rečeno, da bom izgubil, zato sem se odločil boriti ročno. In iz neznanega razloga se sovražne kočije preprosto niso dobro odzvale na moje premike čete. Če bi začel streljati na vozove, bi zbežali. Toda takoj, ko sem se ustavil, so se obrnili in hiteli proti mojim lokostrelcem. Lahko sem preklapljal med vklopom in izklopom streljanja, medtem ko sem samo zmajal vozove naprej in nazaj. Umazano, vem. Toda hotel sem biti kralj.
Omeniti velja tudi pomanjkanje raznolikosti enot. Večina vrst vojakov je vaša osnovna pehota. Mečevalci, suličarji, lokostrelci ipd. Morda jezdec ali dva. Toda Creative Assembly tega res ne morem kriviti. Navsezadnje se držijo zgodovinske točnosti časovnega obdobja. Nora količina raznolikosti vojakov Total War: Warhammer III verjetno me je razvadilo, če sploh kaj.
Na koncu, Totalna vojna: faraon stoji na vrhu piramide velikega RTS-ja. Franšizo vodi v drzno novo smer, dodaja množico novih sistemov in funkcij, ki izboljšajo igranje. Kljub odločitvi za varno igranje z bitkami so novi sistemi velik korak naprej. In čeprav ima svoje pomanjkljivosti, Faraon predstavlja eno najboljših kampanj doslej v vznemirljivem in čudovitem okolju.
8
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid