kako najti zabavo v final fantasy xiv
kaj je datoteka eps?

Molite za vrnitev v Waking Sands
Zadnje čase poskušam nekatere svoje prijatelje prisiliti v igranje Final Fantasy XIV . Čeprav obožujem delce RPG v igri, se včasih zalotim, da se jim izogibam deli MMO , in resnično želim pridobiti več družabne izkušnje iz stvari, za katero nerazložljivo plačujem mesečno naročnino. Težava, s katero se soočajo moji prijatelji, pa me nekoliko spominja na težavo, s katero sem se soočal pred približno letom dni, ko sem ustanovil svojo FFXIV potovanje v polni moči: samo … ni prav zabavno.
Vsaj ne brez malo dela. to FFXIV ima strašno izkušnjo novega igralca ni skrivnost. Saj poznate tisto famozno kopijo, o tem, kako FFXIV Brezplačna preizkusna različica vključuje »vse Prerojeno kraljestvo in nagrajeno razširitev Proti nebu “? No, obstaja razlog Proti nebu je opisan z vidika njegove kakovosti in Prerojeno kraljestvo ni.

Toda stvar, ki je tako frustrirajoča, ni le to, da se ta dobra igra začne na slabem mestu – temveč, da tam je zabavati se je treba že na začetku FFXIV . Samo skriva se. Potreboval sem nespodobno veliko časa, da sem začel uživati v izkušnji, in če ste v istem čolnu, sem mislil, da bi delil, kako sem lahko užival.
Za zdaj pozabite na boj
Tukaj je najbolj prekleta stvar, o kateri lahko rečem FFXIV : gre za MMORPG, osredotočen na bojevanje, kjer je boj vsaj nekaj deset ur popolnoma nezanimiv. Nisem igral vsakega posameznega začetnega razreda, vendar sem jih igral dovolj, da vem, da se v povprečnem srečanju ne dogaja skoraj nič zanimivega vsaj do stopnje 35. Tudi po tem igra ni 'zabavna' do ravni 50. Od različnih bolj predanih prijateljev sem slišal, da je na stopnji 70 zelo dobro, vendar še vedno razmišljam o Stormblood in imate dober čas v razponu 60-65, tako da se vaša kilometrina lahko razlikuje.
Tovrsten dizajn, ki temelji na končni igri, naredi FFXIV zgodaj se počutite zelo počasi. Linijo Main Scenario Quest pesti zasnova misije ping-pong, nekakšna neumnost 'pojdi sem, ubij to', ki je takoj pokroviteljska in nezanimiva za vsakogar, ki je že igral video igro. Ker je vaš komplet v zgodnji igri tako omejen in ker le redko vodite ječe, ki zahtevajo dejansko razumevanje tega kompleta, se lahko te naloge na mehanski ravni zdijo popolnoma neprivlačne.

Ugotovil sem, da se imam veliko bolje, ko sem lahko vsaj za nekaj časa opustil zamisel o zabavi z bojem. Obravnavanje MSQ kot bolj vizualne nove izkušnje, ki je nenavadno ugnezdena v MMO, mi je pomagalo ceniti FFXIV piše. Od zgodbe, ki sem jo videl, je pisanje verjetno najslabše Prerojeno kraljestvo , ampak razprava o »Najhujšem FFXIV Pisati« je kot razpravljati o »najslabšem okusu zvezdnega utrinka«. Vse je zelo dobro.
Ustavite se in zgradite vrtnice
Ko rečem, da sovražim boj na začetku FFXIV , se morda sprašujete, kako sem se uspel prebiti skozi tolikšen del igre. No, večinoma sem se odločil, da bom 'boj' obravnaval kot mini igro, nesmiselno preusmeritev od pravega mesa: ustvarjanja.
jaz obožujem ustvarjanje v FFXIV . Na videz je tako preprost sistem, vendar je v njem toliko globine, da je lahko prav tako lasten stourni RPG. Temelji na upravljanju virov med materiali za izdelavo, ki jih držite, točkami za izdelavo, ki jih porabite za uporabo sposobnosti, in vzdržljivostjo stvari, ki jo poskušate narediti. Med zagotavljanjem, da izdelujete nekaj visokokakovostnega, in zagotavljanjem, da se stvar med tem procesom ne pokvari, obstaja nenehna miselnost na nihajki.
kako namestiti appium na Windows

Ko začneš ustvarjati, je težko nehati. Veliko materialov, ki jih potrebujete, lahko najlažje nabavite tako, da jih izdelate na drugem ročnem tečaju (ali tako, da jih najdete na nabiralnem tečaju – ribolov, ljubljeni), tako da ni minilo dolgo, preden sem začel pobirati vsako posamezno ročno delo in zbirni razred bi lahko našel. Glavni razlog, da že nisem napredoval v MSQ, je ta, da preprosto ne morem nehati ustvarjati. Ko sem se prisilno odrekel brezplačnemu preizkusu, sem ugotovil, da je to tudi dober način za zaslužek (ki sem ga seveda porabil za več materialov za ustvarjanje). Slišal sem od ljudi, ki so igrali zmerjane FFXIV 1.0, da bi nekoč dejansko lahko dokončal MSQ na tečaju ustvarjanja, in če bi bila to možnost zdaj, mislim, da bi bila priročna in nedvomno moja najljubša igra doslej.
Ne rečem ti potreba ljubiti ustvarjanje ljubiti FFXIV , vendar pravim, da je to ogromna igra in MSQ obkroža veliko stvari presenetljivo visoke kakovosti. Če res sovražiš Prerojeno kraljestvo , ni škode, če malo pobrskate naokoli in skoraj zagotovo je nekje tam nekaj, kar vam bo všeč. Morda ste mizarski mojster, morda ste ljubitelj ribištva, morda ste Yami Yugi iz Trojne triade – vsak bojevnik luči potrebuje hobi.
Potrpežljivost, Padawan
Če pustim vse to ob strani, Final Fantasy XIV je še vedno bojna igra, osredotočena na pripoved, pripoved in boj pa postaneta bistveno močnejša, ko napredujete skozi MSQ. Še enkrat, nisem končal celotne igre, ampak vse, kar sem igral po njej ARR je bil tako opazen korak naprej, da resno mislim, da se je vredno potruditi skozi tako-take bite.
To ne pomeni, da bi se morali poskušati prebiti skozi MSQ, pri tem pa ignorirati obrobje. Nasprotno, periferija je vsa fenomenalna. Vendar to pomeni, da če MSQ ne pritegne vaše pozornosti, je vredno najti razlog, da se ga držite. Po možnosti z rokodelskim tečajem.
Final Fantasy XIV je zdaj na voljo na platformah PlayStation in PC.