killing floor 2s pvp mode is available now
Zaženite motorne žage, prijatelji
Tripwire Interaktivci Ubijalska tla serije so bile vedno strogo sodelovanje. Zgrabite nekaj prijateljev, v nekaj pošasti vstavite nekaj nabojev, popijte pivo ali dve in pojdite stran z nasmehom na obrazu. Začenši z danes Killing 2 nadstropje Z maščevanjem posodobitve Zedsa bodo stvari postale veliko manj prijazne.
Nov način Versus Survival omogoča šestim ljudem, da se igrajo kot Zeds in poskušajo ubiti šest ljudi. Medtem ko so v ekipi Zed, bodo igralci naključno drstili kot eno izmed pošasti. Vsak Zeds ima svoje lastne poteze in nekateri imajo nove sposobnosti, ki se ne izvajajo v standardnem načinu preživetja, kot je moč Sirene, da človeka lovi v vrtinčnem kriku. Trenutno so na voljo samo kratke igre (štirje valovi) in ni povsem uravnotežen. Tripwire želi uporabiti povratne informacije igralcev za določitev smeri, v katero naj bi šel ta način, zato verjetno že obstajajo podvigi in prevladujoče sposobnosti.
najboljša brezplačna čistilna programska oprema za Windows 10
Ker je Sharpshooter na poti, je Tripwire izdal tudi prvi dve razredni orožji (puška in puška s puščico), da ju bodo ljudje lahko preizkusili že zgodaj in ponujali predloge, ko se nadaljuje razvoj. Nova zaporna karta je tudi izdelana in pripravljena za prevleko v notranjosti. Tu je še nekaj drugih sprememb, na primer nov 9-milimetrski zvok (dass), 60% hitrejše preklapljanje orožja, sistem za obrt, ki omogoča razčlenitev in sintetizacijo kozmetičnih izdelkov ter nič več trajnih besnih Fleshpounds in Scrakesov proti koncu val. Najbolj me navdušuje nov sistem, ki bo razvijalcu omogočil lažje izvajanje sprememb ravnotežja. Celoten seznam sprememb je na dnu te objave.
Odigral sem eno tekmo Versusa in zdi se mi do zdaj zabavno! Ker je večina mojih razredov na visoki ravni, sem se počutil nekoliko preveč močnega, ko sem se boril proti Zedsu, zlasti kot Firebug. Ta pištola v mikrovalovni pečici se mi zdi nepoštena, vendar ne bom vam lagal in rekel, da ni bilo razburljivo, da bi se stopili drugi ljudje.
- Nov PVP Gamemode - Versus Survival
- Nov zemljevid - zapor
- z novimi dosežki na zemljevidu
- Sledilo bo novo orožje Offperk - Sharpshooter perk in preostalo orožje
- LAR
- Samostrel
- Sistem za posodobitev v živo
- To nam bo omogočilo posodobitev številnih iger za uravnoteženost igre brez pošiljanja novega odjemalca ali strežnika
- Sistem vodnikov igre
- Igra bo v igri igrala dinamično za ustrezen izziv glede na igralce v tekmi.
- Pri težavah z HoE se GC le-ta spusti navzgor od osnovne črte, nikoli spodaj
- Predmetni sistem obrti
- Obstoječe predmete lahko razdelite na material za obrt, ki ustreza njegovi redkosti. Mojster izdelanih in Dragocenih predmetov ni mogoče razčleniti. S kombiniranjem materialov bo nastala naključna nova postavka naslednje najvišje redkosti.
- Obrtne orožne kože ali kozmetični dodatki
- 10 Običajno gradivo> 1 Občasni izdelek
- 10 Občasni material> 1 redki izdelek
- 10 redkih materialov> 1 izjemen izdelek
- 10 Izjemen material> 1 mojstrski izdelek
- V naslednjih novih serijah zaboj in dobave USB je bilo odposlanih več kot 70 novih predmetov delavnic v skupnosti
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 3
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 4
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 5
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 6
- Taktični Horzine šifriran USB
- Predator Horzine šifriran USB
- Horzine šifriran USB
- Street Punks Horzine šifriran USB
- Horzine First Encounter Šifriran USB
VS dodatki za preživetje
- Dodana možnost igranja kot Zeds (del Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- Bloat
- Zapomni si
- Pajek
- Stalker
- Sirena
- Stresite
- Fleshpound
- Patriarh
- Alpha Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Zgrabi
- Poveljniški krik (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Težek napad
- Zvitek
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Območje napada napada
- Bloat sposobnosti
- Počasni napad
- Povračanje
- Položi mine
- Spomnite se sposobnosti
- Topovi
- Ogenj
- Napada meleja
- Samomor
- Sposobnosti pajka
- Lahki napad
- Težek napad
- Samomor
- Skočni napad
- Stalkerjeve sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- umakniti
- Sposobnosti sirene
- Kričite
- Vakuum
- Grizite
- Stisnite sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Vihar
- Fleshpound sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Način besa
- Patriarhove sposobnosti
- Napada meleja
- Verižna puška
- Potipalka zgrabi
- Raketa
- Ozdravite
- Zaščita malte
Splošno
- Animacije likov tretjih oseb bi morale zdaj izgledati bolje, ko liki iščejo in ciljajo
- Napadi s pušicami zdaj iz smeri udarca dajejo silo na ragdoll
- Vsi napadi Zeda dajejo nekaj sile igralcem
- Odstranjen udarec za odrivanje med skakanjem in streljanjem (ne vpliva na skakanje iz ogrodja)
- Nove animacije zabojnikov in USB za odpiranje in redki zvok fx
- Ikone kože orožja so bile obnovljene
- Igralci lahko zdaj opremijo orožje iz novega uporabniškega vmesnika
- Globina polja je dodana v meni zobnikov
- Novi 9 mm zvoki
- Prenovljeni nadzorniki igralnih plošč
- Dodajanje nadomestnih prednastavitev za nadzor igralne plošče (Privzeto - 0, Hitro risanje - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: še ni imenovano ingame)
- Uporabniški vmesnik: Kill sporočila za zed ubija v HUD (privzeto je izklopljeno, glejte možnosti igranja)
- Igralci bodo na smrt spustili svoje najboljše orožje, če orožja, ki ga imajo, ne morejo izpustiti
- Učinek Zed time post je nastavljen tako, da prepreči, da bi cvetenje razneslo v nekaterih scenarijih razsvetljave
- Svetlost svetilke je bila uglašena
- Artikli, kupljeni v trgovini ZedConomy, so zdaj naprodaj, vendar niso tržni.
- Welder je bil odstranjen iz menija za izbiro orožja - zdaj je na voljo samo v pozivu, da na vrata pripeljejo varilca - To naj bi igralcem omogočilo zanesljivejšo izbiro zdravilca
- Splošni prehodi za optimizacijo lahko nekateri uporabniki opazijo povečanje učinkovitosti
Ravnotežje
- Povečana hitrost elitnih prenosov AA12
- Znižani stroški AA12 (1700> 1500)
- Povečana hitrost opremljenosti in čas za varjenje
- Zvišala se je hitrost opremljanja in kratkega časa za zdravilca za 2x
- Povečana je hitrost ozdravitve drugih in sebe
- Povečana hitrost opremljanja in vsega orožja za 60%
- Fleshpound ne bo več perma-bes in Scrake ne bo več nameščen, ko bodo med zadnjimi nekaj preostalih Zeds
Hrošči
- Mogoče odpraviti izdajo 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Odpravili smo nekaj težav s Husk sprinting animacijami
- Odpravili smo nekaj težav z uporabniškim vmesnikom
- Popravljeno gumijasto vezenje / tresenje, ko ga zgrabi Zeds & Patriarch tentacle
- Odpravili smo težavo z uporabo železnih prikazovalnikov HOLD, ki vas po izpustu ohranjajo v likalnikih
- Prikazovalnik uporabniškega vmesnika hitrosti napada Berserker
- Mogoče popraviti, da trgovec ne bo napolnil streliva, ko potrebujete le nekaj nabojev
- Odpravili ste težavo, kjer se lahko postavite nad doh bling
- Odpravljena je bila nekaj težav s programom FLEX na KF-VolterManor
- Odpravili smo nekaj težav s poti v rojstni sobi KF-Bioticslab
- Odpravili smo nekaj težav z redkostjo in pogoji orožja
- Odpravljena je težava, pri kateri bi uporabniški vmesnik Rack Em 'Up vztrajal tudi po smrti ali zamenjavi perk
- Odpravljena je bila težava, pri kateri ni bilo mogoče zlomiti okončin v realnem času
Znane težave
- V Versusu ne morete parirati zeds, ki jih nadzira igralec
- Morda bo nekaj težav s striženjem nekaterih novih kozmetičnih izdelkov
- Morda je nekaj težav pri zapori KF
SDK / Mod delavnica
- Dodana podpora za. int in. ini na orodje za ročno nalaganje (podpora za nalaganje GUI bo sledila pozneje)
Posebna opomba o FLEX-u:
Menimo, da smo blizu vrnitvi funkcionalnosti FLEX v igro. Učinkovitost in zrušitve, povezane z njo, natančno spremljamo. FLEX smo v celoti izklopili to zgradbo, saj smo v celoti preizkusili novo zgradbo te funkcionalnosti in za to izdajo še ni bil pripravljen.
Posebna opomba o Versus Survival:
Naše notranje testiranje se je osredotočalo večinoma na človeške ekipe približno iste ravni (1, 12 in 25)
Zahvaljujoč prevodu Steam: novi jeziki, podprti:
- Češko
- Danščina
- Madžarščina
- Portugalščina
- Turško
- Ukrajinščina
Opombe na popravke:
Nov PVP Gamemode - Versus Survival
Nov zemljevid - zapor
Novi dosežki na zemljevidu
Sledilo bo novo orožje Offperk - Sharpshooter perk in preostalo orožje
- LAR
- Samostrel
Sistem za posodobitev v živo
- To nam bo omogočilo posodobitev številnih iger za uravnoteženost igre brez pošiljanja novega odjemalca ali strežnika
Sistem vodnikov igre
- Igra bo v igri igrala dinamično za ustrezen izziv glede na igralce v tekmi.
- Pri težavah z HoE se GC le-ta spusti navzgor od osnovne črte, nikoli spodaj
Predmetni sistem obrti
- Obstoječe predmete lahko razdelite na material za obrt, ki ustreza njegovi redkosti. Mojster izdelanih in Dragocenih predmetov ni mogoče razčleniti. S kombiniranjem materialov bo nastala naključna nova postavka naslednje najvišje redkosti.
- Obrtne orožne kože ali kozmetični dodatki
- 10 Običajno gradivo> 1 Občasni izdelek
- 10 Občasni material> 1 redki izdelek
- 10 redkih materialov> 1 izjemen izdelek
- 10 Izjemen material> 1 mojstrski izdelek
- V naslednjih novih serijah zaboj in dobave USB je bilo odposlanih več kot 70 novih predmetov delavnic v skupnosti
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 3
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 4
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 5
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 6
- Taktični Horzine šifriran USB
- Predator Horzine šifriran USB
- Horzine šifriran USB
- Street Punks Horzine šifriran USB
- Horzine First Encounter Šifriran USB
VS dodatki za preživetje
- Dodana možnost igranja kot Zeds (del Vs Survival)
- Alpha Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Zgrabi
- Poveljniški krik (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Težek napad
- Zvitek
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Območje napada napada
- Bloat sposobnosti
- Počasni napad
- Povračanje
- Položi mine
- Spomnite se sposobnosti
- Topovi
- Ogenj
- Napada meleja
- Samomor
- Sposobnosti pajka
- Lahki napad
- Težek napad
- Samomor
- Skočni napad
- Stalkerjeve sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- umakniti
- Sposobnosti sirene
- Kričite
- Vakuum
- Grizite
- Stisnite sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Vihar
- Fleshpound sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Način besa
- Patriarhove sposobnosti
- Napada meleja
- Verižna puška
- Potipalka zgrabi
- Raketa
- Ozdravite
- Zaščita malte
Splošno
- Animacije likov tretjih oseb bi morale zdaj izgledati bolje, ko liki iščejo in ciljajo
- Napadi s pušicami zdaj iz smeri udarca dajejo silo na ragdoll
- Vsi napadi Zeda dajejo nekaj sile igralcem
- Odstranjen udarec za odrivanje med skakanjem in streljanjem (ne vpliva na skakanje iz ogrodja)
- Nove animacije zabojnikov in USB za odpiranje in redki zvok fx
- Ikone kože orožja so bile obnovljene
- Igralci lahko zdaj opremijo orožje iz novega uporabniškega vmesnika
- Globina polja je dodana v meni zobnikov
- Novi 9 mm zvoki
- Prenovljeni nadzorniki igralnih plošč
- Dodajanje nadomestnih prednastavitev za nadzor igralne plošče (Privzeto - 0, Hitro risanje - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: še ni imenovano ingame)
- Uporabniški vmesnik: Kill sporočila za zed ubija v HUD-u (privzeto je izklopljeno, glejte možnosti igranja)
- Igralci bodo na smrt spustili svoje najboljše orožje, če orožja, ki ga imajo, ne morejo izpustiti
- Učinek Zed time post je nastavljen tako, da prepreči, da bi cvetenje razneslo v nekaterih scenarijih razsvetljave
- Svetlost svetilke je bila uglašena
- Artikli, kupljeni v trgovini ZedConomy, so zdaj naprodaj, vendar niso tržni.
- Welder je bil odstranjen iz menija za izbiro orožja - zdaj je na voljo samo v pozivu, da na vrata pripeljejo varilca - To naj bi igralcem omogočilo zanesljivejšo izbiro zdravilca
- Splošni prehodi za optimizacijo lahko nekateri uporabniki opazijo povečanje učinkovitosti
Ravnotežje
na splošno v katerih dveh preskusnih obdobjih najdemo večino napak (napak)?
- Povečana hitrost elitnih prenosov AA12
- Znižani stroški AA12 (1700> 1500)
- Povečana hitrost opremljenosti in čas za varjenje
- Zvišala se je hitrost opremljanja in kratkega časa za zdravilca za 2x
- Povečana je hitrost ozdravitve drugih in sebe
- Povečana hitrost opremljanja in vsega orožja za 60%
- Fleshpound ne bo več perma-bes in Scrake ne bo več nameščen, ko bodo med zadnjimi nekaj preostalih Zeds
Hrošči
- Mogoče odpraviti izdajo 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Odpravili smo nekaj težav s Husk sprinting animacijami
- Odpravili smo nekaj težav z uporabniškim vmesnikom
- Popravljeno gumijasto vezenje / tresenje, ko ga zgrabi Zeds & Patriarch tentacle
- Odpravili smo težavo z uporabo železnih prikazovalnikov HOLD, ki vas po izpustu ohranjajo v likalnikih
- Prikazovalnik uporabniškega vmesnika hitrosti napada Berserker
- Mogoče popraviti, da trgovec ne bo napolnil streliva, ko potrebujete le nekaj nabojev
- Odpravili ste težavo, kjer se lahko postavite nad doh bling
- Odpravljena je bila nekaj težav s programom FLEX na KF-VolterManor
- Odpravili smo nekaj težav s poti v rojstni sobi KF-Bioticslab
- Odpravili smo nekaj težav z redkostjo in pogoji orožja
- Odpravljena je težava, pri kateri bi uporabniški vmesnik Rack Em 'Up vztrajal tudi po smrti ali zamenjavi perk
- Odpravljena je bila težava, pri kateri ni bilo mogoče zlomiti okončin v realnem času
Znane težave
- V Versusu ne morete parirati zeds, ki jih nadzira igralec
- Morda bo nekaj težav s striženjem nekaterih novih kozmetičnih izdelkov
- Morda je nekaj težav pri zapori KF
SDK / Mod delavnica
- Dodana podpora za. int in. ini na orodje za ročno nalaganje (podpora za nalaganje GUI bo sledila pozneje)
Posebna opomba o FLEX-u:
Menimo, da smo blizu vrnitvi funkcionalnosti FLEX v igro. Učinkovitost in zrušitve, povezane z njo, natančno spremljamo. FLEX smo v celoti izklopili to zgradbo, saj smo v celoti preizkusili novo zgradbo te funkcionalnosti in za to izdajo še ni bil pripravljen.
Posebna opomba o Versus Survival:
Naše notranje testiranje se je osredotočalo večinoma na človeške ekipe približno iste ravni (1, 12 in 25)
Zahvaljujoč prevodu Steam: novi jeziki, podprti:
- Češko
- Danščina
- Madžarščina
- Portugalščina
- Turško
- Ukrajinščina
- Nov PVP Gamemode - Versus Survival
- Nov zemljevid - zapor
- z novimi dosežki na zemljevidu
- Sledilo bo novo orožje Offperk - Sharpshooter perk in preostalo orožje
- LAR
- Samostrel
- Sistem za posodobitev v živo
- To nam bo omogočilo posodobitev številnih iger za uravnoteženost igre brez pošiljanja novega odjemalca ali strežnika
- Sistem vodnikov igre
- Igra bo v igri igrala dinamično za ustrezen izziv glede na igralce v tekmi.
- Pri težavah z HoE se GC le-ta spusti navzgor od osnovne črte, nikoli spodaj
- Predmetni sistem obrti
- Obstoječe predmete lahko razdelite na material za obrt, ki ustreza njegovi redkosti. Mojster izdelanih in Dragocenih predmetov ni mogoče razčleniti. S kombiniranjem materialov bo nastala naključna nova postavka naslednje najvišje redkosti.
- Obrtne orožne kože ali kozmetični dodatki
- 10 Običajno gradivo> 1 Občasni izdelek
- 10 Občasni material> 1 redki izdelek
- 10 redkih materialov> 1 izjemen izdelek
- 10 Izjemen material> 1 mojstrski izdelek
- V naslednjih novih serijah zaboj in dobave USB je bilo odposlanih več kot 70 novih predmetov delavnic v skupnosti
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 3
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 4
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 5
- Zaboj za oskrbo z horzini | Serija # 6
- Taktični Horzine šifriran USB
- Predator Horzine šifriran USB
- Horzine šifriran USB
- Street Punks Horzine šifriran USB
- Horzine First Encounter Šifriran USB
VS dodatki za preživetje
- Dodana možnost igranja kot Zeds (del Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- Bloat
- Zapomni si
- Pajek
- Stalker
- Sirena
- Stresite
- Fleshpound
- Patriarh
- Alpha Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Zgrabi
- Poveljniški krik (Roar)
- Slasher Clot sposobnosti
- Počasni napad
- Težek napad
- Zvitek
- Skok
- Gorefast sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Območje napada napada
- Bloat sposobnosti
- Počasni napad
- Povračanje
- Položi mine
- Spomnite se sposobnosti
- Topovi
- Ogenj
- Napada meleja
- Samomor
- Sposobnosti pajka
- Lahki napad
- Težek napad
- Samomor
- Skočni napad
- Stalkerjeve sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- umakniti
- Sposobnosti sirene
- Kričite
- Vakuum
- Grizite
- Stisnite sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Vihar
- Fleshpound sposobnosti
- Lahki napad
- Težek napad
- Način besa
- Patriarhove sposobnosti
- Napada meleja
- Verižna puška
- Potipalka zgrabi
- Raketa
- Ozdravite
- Zaščita malte
Splošno
- Animacije likov tretjih oseb bi morale zdaj izgledati bolje, ko liki iščejo in ciljajo
- Napadi s pušicami zdaj iz smeri udarca dajejo silo na ragdoll
- Vsi napadi Zeda dajejo nekaj sile igralcem
- Odstranjen udarec za odrivanje med skakanjem in streljanjem (ne vpliva na skakanje iz ogrodja)
- Nove animacije zabojnikov in USB za odpiranje in redki zvok fx
- Ikone kože orožja so bile obnovljene
- Igralci lahko zdaj opremijo orožje iz novega uporabniškega vmesnika
- Globina polja je dodana v meni zobnikov
- Novi 9 mm zvoki
- Prenovljeni nadzorniki igralnih plošč
- Dodajanje nadomestnih prednastavitev za nadzor igralne plošče (Privzeto - 0, Hitro risanje - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: še ni imenovano ingame)
- Uporabniški vmesnik: Kill sporočila za zed ubija v HUD (privzeto je izklopljeno, glejte možnosti igranja)
- Igralci bodo na smrt spustili svoje najboljše orožje, če orožja, ki ga imajo, ne morejo izpustiti
- Učinek Zed time post je nastavljen tako, da prepreči, da bi cvetenje razneslo v nekaterih scenarijih razsvetljave
- Svetlost svetilke je bila uglašena
- Artikli, kupljeni v trgovini ZedConomy, so zdaj naprodaj, vendar niso tržni.
- Welder je bil odstranjen iz menija za izbiro orožja - zdaj je na voljo samo v pozivu, da na vrata pripeljejo varilca - To naj bi igralcem omogočilo zanesljivejšo izbiro zdravilca
- Splošni prehodi za optimizacijo lahko nekateri uporabniki opazijo povečanje učinkovitosti
Ravnotežje
- Povečana hitrost elitnih prenosov AA12
- Znižani stroški AA12 (1700> 1500)
- Povečana hitrost opremljenosti in čas za varjenje
- Zvišala se je hitrost opremljanja in kratkega časa za zdravilca za 2x
- Povečana je hitrost ozdravitve drugih in sebe
- Povečana hitrost opremljanja in vsega orožja za 60%
- Fleshpound ne bo več perma-bes in Scrake ne bo več nameščen, ko bodo med zadnjimi nekaj preostalih Zeds
Hrošči
- Mogoče odpraviti izdajo 'Phantom Projectiles' s projektilom
- Odpravili smo nekaj težav s Husk sprinting animacijami
- Odpravili smo nekaj težav z uporabniškim vmesnikom
- Popravljeno gumijasto vezenje / tresenje, ko ga zgrabi Zeds & Patriarch tentacle
- Odpravili smo težavo z uporabo železnih prikazovalnikov HOLD, ki vas po izpustu ohranjajo v likalnikih
- Prikazovalnik uporabniškega vmesnika hitrosti napada Berserker
- Mogoče popraviti, da trgovec ne bo napolnil streliva, ko potrebujete le nekaj nabojev
- Odpravili ste težavo, kjer se lahko postavite nad doh bling
- Odpravljena je bila nekaj težav s programom FLEX na KF-VolterManor
- Odpravili smo nekaj težav s poti v rojstni sobi KF-Bioticslab
- Odpravili smo nekaj težav z redkostjo in pogoji orožja
- Odpravljena je težava, pri kateri bi uporabniški vmesnik Rack Em 'Up vztrajal tudi po smrti ali zamenjavi perk
- Odpravljena je bila težava, pri kateri ni bilo mogoče zlomiti okončin v realnem času
Znane težave
- V Versusu ne morete parirati zeds, ki jih nadzira igralec
- Morda bo nekaj težav s striženjem nekaterih novih kozmetičnih izdelkov
- Morda je nekaj težav pri zapori KF
SDK / Mod delavnica
- Dodana podpora za. int in. ini na orodje za ročno nalaganje (podpora za nalaganje GUI bo sledila pozneje)
Posebna opomba o FLEX-u:
Menimo, da smo blizu vrnitvi funkcionalnosti FLEX v igro. Učinkovitost in zrušitve, povezane z njo, natančno spremljamo. FLEX smo v celoti izklopili to zgradbo, saj smo v celoti preizkusili novo zgradbo te funkcionalnosti in za to izdajo še ni bil pripravljen.
Posebna opomba o Versus Survival:
Naše notranje testiranje se je osredotočalo večinoma na človeške ekipe približno iste ravni (1, 12 in 25)
Zahvaljujoč prevodu Steam: novi jeziki, podprti:
- Češko
- Danščina
- Madžarščina
- Portugalščina
- Turško
- Ukrajinščina