memory card 94 death is impossible 118050

Smrt je običajen del videoiger.
In v prvih dneh grafičnih pustolovskih iger se je skoraj zgodila smrt tudi veliko. Ni bilo presenetljivo videti vašega glavnega junaka zabodenega, zažganega, utopljenega, razstreljenega ali zmečkanega zaradi neke oblike absurdne nevarnosti v Kraljevo iskanje , Space Quest , ali katera koli druga zgodnja klasika Sierre.
Potem pa je prišel LucasArts in za vedno spremenil svet pustolovskih iger. V večini njihovih iger (z nekaj izjemami) vas ni mogel umreti. In ne glede na to, kako zanimiva je bila ta filozofija, je prišla brez razlage. Zakaj v igri, polni nevarnosti in življenjsko nevarnih situacij, vaš lik ne bi mogel poginiti?
To pomanjkanje razuma se je vse spremenilo Monkey Island 2: LeChuckovo maščevanje . V enem pomembnem zaporedju klasična pustolovska igra dejansko razloži, zakaj glavni lik Guybrush Threepwood ne more nikoli umreti.
In, moj bog, je popolnoma briljantno.
Postavitev
Monkey Island 2: LeChuckovo maščevanje je verjetno najboljša igra v seriji cenjenih pustolovskih iger. In z dobrim razlogom! Kot zadnja igra, ki jo vodi ustvarjalec serije (in eden od mojih igralnih junakov!) Ron Gilbert, je igra popolna kombinacija težkih pustolovskih ugank in klasičnih iger Opičji otok humor.
V igri igrate kot glavni lik Guybrush Threepwood, mogočni gusar.
Na koncu prvega Opičji otok , Guybrush je premagal zlobnega pirata duha LeChucka in rešil pošteno deklico Elaine Marley. V zanimivem preobratu, LeChuckovo maščevanje (neposredno nadaljevanje igre) se začne z Guybrushem in Elaine v nenavadni situaciji.
Oba visita z vrvi nad ogromno, globoko luknjo. Guybrush z ene roke drži velikansko skrinjo z zakladom.
Elaine, jezna zaradi Guybrusha, ga vpraša, kako je prišel v to noro situacijo. (Odnos med njima dokazuje, da se je med njima zgodilo nekaj, česar se igralec ne zaveda. To nista ista Elaine in Guybrush, ki sta bila zaljubljena na koncu prejšnje igre!)
Guybrush na svoj duhovit način pravi, da je to dolga zgodba.
Elaine mu pove, da ima čas.
Guybrush zavzdihne, nato pa začne pripovedovati svojo zgodbo o tem, kako je na koncu visel z vrvi nad jamo z velikansko skrinjo z zakladom v rokah.
No, vse se je začelo na otoku Scabb ...
S tem igra zbledi na tedne prej. Guybrush sedi okoli tabornega ognja z drugo skupino piratov podlega videza. Pripoveduje jim zgodbo o tem, kako je na koncu prve igre premagal LeChucka.
Ker Elaine ni nikjer na vidiku, Guybrush še razloži, da jo je pustil na otoku Booty, da bi se odpravila na pustolovščino, da bi poiskala legendarni zaklad Big Whoop in ladjo, ki mu bo pomagala najti.
Ko začne iskati zaklad, Guybrush nehote odda kos LeChuckove brade, zaradi česar je njegov smrtni sovražnik oživel kot zombi. (Lepo, Guybrush!).
Toda po srečnem naključju je edini način, da se LeChucka tokrat premaga, uporaba moči Big Whoop.
glavne razlike med c in c ++
Odločen, da bo našel zaklad zdaj bolj kot kdajkoli prej, se Guybrush poda na svoje epsko iskanje, da bi pridobil Big Whoop in premagal svojega duha, hm, zombi gusarski tekmec enkrat za vselej.
Na poti se sreča s kartografom Wallyjem, ki mu pomaga sestaviti štiri kose starodavnega zemljevida. Starodavni zemljevid, ki bo Guybrusha pripeljal do Big Whoop!
Na žalost (ali je Guybrushu kaj prav?) Wallyja in zemljevid prevzame zombi LeChuck. Dag!
Guybrush se spravi v zaboj z vudu zalogami in se odpravi do LeChuckove trdnjave, odločen rešiti Wallyja in dobiti nazaj zemljevid, ki ga bo pripeljal do pravljičnega zaklada.
Tukaj v LeChuckovi trdnjavi se zgodi trenutek spominske kartice tega tedna: Smrt je nemogoča.
Trenutek
LeChuckova trdnjava je ogromna trdnjava, prekrita z okrašenimi kamnitimi rezbarijami in številnimi dekorji na temo okostja.
Po potovanju skozi zmeden labirint (resno, kako ljudem v živo na takih mestih?!), Guybrush najde ključ do Wallyjeve celice.
Ko iztegne roko in zgrabi ključ, kletka pade s stropa in ujame Guybrusha.
LeChuck se pojavi iz sence in se veseli nad svojim navdušenjem, da ga je ujeli.
LeChuck brez obotavljanja pokliče svojega prvega tovariša Larga. Naroči mu, naj odpelje Guybrusha in Wallyja v mučilnico.
Od tod se igra preseže na omenjeno mučilnico, pri čemer sta Guybrush in Wally privezana na ogromen, zapleten stroj. Njihove roke so vezane na verige; njihova telesa so neprijetno bivala v zraku.
LeChuck vstopi in svojim zapornikom pove, kaj se jim bo zgodilo.
V smešnem monologu zombi pirat razloži, kaj stroj počne. Kaže na svečo in pravi, da ko ta zažge vrv nad njo, bo vreča padla na niz mehov. Meh bo izstrelil eno svinčeno kroglo, ki se bo odbila od ponve, nato z dveh ščitov na drugi strani sobe in na koncu izstrelila zeleni balon.
Ko balon poči, bo spustil ročico, sprostil zaskok na kolesu in spustil Guybrusha in Wallyja v žarečo jamo kisline pod njima.
S tem LeChuck odide.
Na tej točki morajo igralci delovati hitro. Po nekaj minutah se bo naprava aktivirala in Guybrush in Wally bosta potopljena v smrt!
Da bi pobegnil, mora Guybrush pljuniti v ščit in uporabiti njegovo pot, da ugasne svečo, tako da on in Wally pobegneta!
Če tega ne storite pravočasno, Guybrusha spustijo v kislino in ga ubijejo.
Toda v neverjetno genialnem zasuku, če se to zgodi, se igra vrne na prizorišče od samega začetka, pri čemer Guybrush pripoveduje zgodbo Elaine, ki visi nad luknjo.
Elaine ustavi Guybrusha.
Konjski hokej, čudovito pravi. Iskreno pričakuješ, da bom verjel, da si bil razkrojen v kislini.
Guybrush nima besed.
c ++ vprašanja za kodiranje
Elaine nato popravlja Guybrusha in pravi, da če bi bil ubit v kislini, ne bi bil živ , ki visi z vrvi pred njo.
Guybrush se strinja, da je morda malce polepšal zgodbo, in začne znova pripovedovati ta del zgodbe, pri čemer poskrbi, da bo popravil svojo napako.
Kot sem rekel, viseli smo nad jamo kisline ...
Na tej točki se igra vrne na začetek zadnje scene, pri čemer bosta Guybrush in Wally spuščena v kislino. Igralec dobi še en strel, da ponovno dokonča sestavljanko, ne da bi bil ubit.
Ko uspe, Guybrush in Wally pobegneta in nadaljujeta pot, da bi našla Big Whoop.
Končno zgodba pripelje Guybrusha do lokacije mističnega zaklada in točno v isti trenutek, ko se igra začne: Guybrush visi nad luknjo, v eni roki drži Big Whoop in pripoveduje zgodbo o tem, kako je prišel tja do Elaine.
Vse pride v krogu.
In z uporabo blagovne znamke sarkastičnega humorja Opičji otok najbolje, Elaine gleda Guybrusha z ravnim obrazom:
To je bila najdaljša zgodba, ki sem jo sploh slišal!
Dobro odigrano, Opičji otok 2 . Dobro odigrano.
Kaj se zgodi, ko Guybrush umre, si lahko ogledate tukaj:
Vpliv
Všeč mi je to zaporedje iz toliko različnih razlogov.
Najprej si vsi vzemimo trenutek, sklonimo glave in se poklonimo veličini, ki jo predstavljata par Ron Gilbert in Tim Schaefer. Oba sta neverjetno nadarjena posameznika, a ko delata skupaj ... moj bog, ko delata skupaj, igre, kot so Opičji otok 2 zgoditi.
Upajmo, da bodo kmalu spet sodelovali.
V redu, zdaj pa nazaj k zadevnemu poslu.
Ta trenutek je enostavno eden mojih najljubših trenutkov v pustolovski igri. Vse je odvisno od izjemno pametnega dizajna in popolnoma zvezdniškega pisanja.
kaj pomeni neusklajenost varnostnega ključa
Nastavitev igre kot velikanskega flashbacka je bila že storjena v številnih filmih, televizijskih oddajah in celo video igrah. Čeprav je še vedno osvežujoče ustvarjalna pripovedna struktura, ni nič nenavadnega. Ko igra napreduje, postane precej očitno, da bo zgodba sčasoma pripeljala do trenutka na samem začetku.
Potem pa se zgodi prizor v mučilnici.
Zdaj, kot je bilo omenjeno na samem začetku članka, se je LucasArts ukvarjal z ustvarjanjem iger, kjer ne bi mogel umreti (z nekaj izjemami). Ker sem to vedel, je bilo pošteno predvidevati, da Guybrush ne bo nikoli umrl Opičji otok 2 .
Toda ko delate skozi mučilnico, se zavedate, da obstaja velika možnost, da bo dosegel svoj konec. Prvič v igri ta komplet ponuja časovno omejitev, kar je za razliko od večine razdelkov v igrah LucasArts.
Ko uganke ne dokončate pravočasno, se Guybrush in Wally res spustita v kad s kislino. Ahhhhh, nisem shranil svoje igre! pomisliš pri sebi.
Toda potem se zgodi briljanten zasuk.
Seveda Guybrush ne more umreti! Celotna igra je bila preblisk! To ne bi imelo smisla. GENIJA!
Za povrh je Elaineina reakcija na Guybrushovo smrt neprecenljiva. Ne uide v šoku ali zmedi. Suho je pripomnila, da se mora motiti. Njegova zgodba nima smisla in verjetno jo govori narobe.
Na nek način govori za občinstvo, ki se morda sprašuje, zakaj in kako vse to se dogaja.
Nezmožnost smrti v številnih pustolovskih igrah LucasArts je podobna nevidnim stenam v drugih video igrah. Oba uspeta kot uporabna mehanika za ohranjanje osredotočenosti igralca na en specifičen način igranja, vendar ne brez popolne žrtvovanja logične razlage.
S tem trenutkom, Opičji otok 2 ne ponuja le razloga, zakaj Guybrush ne more umreti, ampak to počne v edinstvenem in zelo nepozaben način.
Shranjevanje datotek na pomnilniško kartico
1. sezona
.01: Vrnitev Baby Metroida ( Super Metroid )
.02: Palomova in Poromova plemenita žrtev ( Final Fantasy IV )
.03: Srečanje s Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Dedič Daventryja ( King's Quest III: Dedič je človek )
.05: Pey’j je ujet ( Onkraj dobrega in zla )
.06: Operna hiša ( Final Fantasy VI )
.07: Napad psa zombija! ( Resident Evil )
.08: Preobrat na klasiki ( Metroid: ničelna misija )
.09: Božično darilo ( Elitni Beat Agenti )
.10: Na luno, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshijev otok )
.11: Samotni otok ( Final Fantasy VI )
.12: Wanderjev pogumni prijatelj ( Senca kolosa )
.13: Potopljena črka ( StarTropics )
.14: Legenda o Tetri ( Legenda o Zeldi: Prebujalec vetra )
.15: Kača potegne sprožilec ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Vožnja pod izstrelki ( Contra III: Vojne tujcev )
.17: Lebdenje kolesarska norost! ( Battletoads )
.18: Syldrin zadnji krik ( Final Fantasy V )
.19: Smrt zaradi ... grebena? ( Super Metroid )
.20: Sporočilo v kozarcu ( BioShock )
2. sezona
.21: Chronovo zadnje dejanje ( Chrono Sprožilec )
.22: Ganonov stolp ( Legenda o Zeldi: Ocarina časa )
.23: Vse so bile sanje? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilacija Kerrigan ( StarCraft )
.25: srečanje družine McCloud ( Zvezdna lisica 64 )
.26: Vrnitev Rydie ( Final Fantasy IV )
.27: Bitka s Hidro ( Bog vojne )
.28: Boj za Marianovo ljubezen! ( Dvojni zmaj )
.29: Hunter napade ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.30: Fantomski vlak ( Final Fantasy VI )
.31: Konec konca ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Dan lovke )
.33: Breskev pleše s TEC ( Papirni Mario: Tisočletna vrata )
.34: Učenje skakanja po steni ( Super Metroid )
.35: Preskok vere ( ikona )
.36: Mojster meč ( Legenda o Zeldi: povezava s preteklostjo )
.37: Razmišljanje izven DS ( Hotel Dusk: soba 215 )
.38: Tek izven gradu ( Super Mario 64 )
.39: Z jezera! ( Resident Evil 4 )
.40: V spominu ( Izgubljena Odiseja )
3. sezona
.41: Princ paglavcev ( Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah )
.42: Piramidna glava! ( Silent Hill 2 )
.43: Čakanje na senco ( Final Fantasy VI )
.44: Trdna vs. tekočina ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Rojstvo prizora ( Ninja Gaiden )
.46: Žalitev z mečanjem ( Skrivnost opičjega otoka )
.47: Grad obtičal v času ( Legenda o Zeldi: Prebujalec vetra )
.48: 'To je čarobna piščal!' ( Čarovnik )
.49: Reševanje Božička ( Skrivnost Mana )
.50: Šokantna izguba ( Half-Life 2: Epizoda 2 )
.51: Leteča krava ( Deževnik Jim )
.52: Oslepi tatu ( Legenda o Zeldi: povezava s preteklostjo )
.53: Jedrska eksplozija ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrovalovna peka hrčka ( Maniak dvorec )
.55: Usoda Luccine matere ( Chrono Sprožilec )
.56: Ognjena smrt? ( Portal )
.57: Jadein trenutek tišine ( Onkraj dobrega in zla )
.58: Veliki mogočni kakec ( Conkerjev dan slabega krzna )
.59: Z znanjem pride golota ( Obleka za prosti čas Larry III )
.60: Flintov bes ( mati 3 )
4. sezona
.61: Sanje o ribi vetru ( Legenda o Zeldi: Linkovo prebujenje )
.62: Zapuščanje Midgarja ( Final Fantasy VII )
.63: Zbogom! ( Bionic Commando )
.64: Smrt in žalost ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pogled v prihodnost ( Space Quest: Srečanje s Sarienom )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Povečanje slapa ( Proti )
.68: Antonova ljubezenska zgodba ( Profesor Layton in diabolična škatla )
.69: KDO! BJ! LOL! ( Kralj prstana )
.70: Velikanska robotska riba! ( Mega Man 2 )
.71: Vrtljiva soba ( Super Castlevania IV )
.72: Podirajoča se zgradba ( Uncharted 2: Med tatovi )
.73: Smrt zaradi lijaka ( Fantazmagorija )
.74: Cronovo sojenje ( Chrono Sprožilec )
.75: Slepi se borijo proti slepim ( Bog vojne II )
.76: Bratovska ljubezen ( mati 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshijev otok )
.78: Kip junaka ( Dragon Quest V: Roka nebeške neveste )
.79: V notranjosti črva ( Gears of War 2 )
.80: Vrnitev k Shadow Mosesu ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
5. sezona
.81: Molitev za Nessa ( EarthBound )
.82: Yunin prazen objem ( Final Fantasy X )
.83: Pisna obdelava! ( Jež Sonic )
.84: Kraljeva asistenca ( Legenda o Zeldi: Prebujalec vetra )
.85: Izbrali ste ... pametno ( Indiana Jones in usoda Atlantide )
.86: Smrt je dokončna ( Ognjeni emblem )
.87: Kača v mikrovalovni pečici ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Znamenje TATU ( Legenda o Zeldi: Linkovo prebujenje )
.89: MESA 'SPLOŽIJA! ( 'Splosion Man )
.90: V očetovi senci ( Final Fantasy VI )
.91: Ostrostrelna puška in telefon ( Grand Theft Auto IV )
.92: Žrtvovanje Yoshija ( Svet Super Mario )
.93: Jezikovna ovira ( Uncharted 2: Med tatovi )