microsoft je pricakoval da bo kljub blokadi cma nadaljeval s pridobivanjem activision

Založnik se bo pritožil na odločitev Združenega kraljestva o nakupu Activision
Microsoftovi trenutni načrti za nakup založnika Activision Blizzard so bili včeraj zadani udarec, saj Regulatorji Združenega kraljestva so glasovali za blokado posel v vrednosti 68,7 milijard dolarjev – Ne glede na to se predvideva, da bo Microsoft bo nadaljeval s svojimi prizadevanji dokončati prodajo in se pritožiti na morebitne pravne pritožbe.
Organ za konkurenco in trge (CMA) je prvi svetovni organ, ki je uradno zavrnil predlagano združitev – Microsoft je že pridobil naklonjenost ozemelj, kot so Brazilija, Japonska, Južna Afrika in Savdska Arabija. CMA je v svojem poročilu predlagal, da je tveganje monopolizacije priljubljenih franšiz, pa tudi pomanjkanje pripravljenosti na prihodnost za elemente, kot so igranje iger v oblaku in/ali nadomestna operacijska programska oprema za osebne računalnike, pripeljalo do odločitve, da zavrne svojo odobritev.
Activision Blizzard se je na odločitev odzval z brutalno izjavo, v kateri je izjavil, da namerava ponovno ovrednotiti svojo rast v gospodarstvu Združenega kraljestva, ki jo je končal z vrstico »Globalni inovatorji, veliki in majhni, bodo upoštevali, da je – kljub vsej svoji retoriki – Združeno kraljestvo očitno zaprt za poslovanje.'
'Medvedja usluga državljanom Združenega kraljestva'
Microsoft in Activision Blizzard bosta uveljavljala svojo pravico do pritožbe na odločitev CMA, pri čemer številni industrijski analitiki ugotavljajo, da zaključek prodaje še zdaleč ni mrtev. Po ugotovitvah CMA Microsoft čaka na odločitev evropskih regulatorjev – konec maja – in bo nato preživel poletje reševanje tožbe vložila Zvezna komisija za trgovino (FTC) na svojem ozemlju. Še enkrat, če ta tožba ne bo padla v korist Micorosfta, se lahko podjetje pritoži na rezultat.
Ta stalna zgodba je prešla iz navadnega poslovnega govora v pogoste, odkrito grde pripombe , in zagotovo ni pretirano, če bi celotno situacijo označili za zagrenjeno ali maščevalno za več igralcev. Ta vrsta srditosti ponavadi pokaže svoj obraz le, ko je treba zaslužiti (ali izgubiti) milijarde dolarjev in več kot eno leto od sklenitve posla začetni začetek , zdi se, da bodo zadeve postale grše, preden se bodo izboljšale.