microsoft man always online consoles
Direktor govori sranje o sistemu, zaklenjenem z DRM
( Nadgradnja: Microsoft se je odtlej opravičil za Orthove izjave. Sprijazni se s tem.)
Govorice o tem, da bo Next Xbox omejena z isto vedno veljavno zahtevo po spletu, ki je pohabila več pomembnih PC-jevih sporočil pozno, niso ravno izpolnjene z aplavzi bodočih kupcev. Vendar en moški - kreativni direktor programa Microsoft Studios Adam Orth - ne ve, zakaj kdorkoli bi lahko prišlo do težave s poljem DRM.
'Oprosti, ne razumem drame okoli tega, da bi imel' vedno na 'konzoli,' je Orth razglasil na Twitterju. 'Vsaka naprava je zdaj' vedno vklopljena '. To je svet, v katerem živimo. #Dealwithit.
Vprašanja in odgovori za razgovor s strežnikom sql za 5 let izkušenj
Sledil je svoji prezirni prezir z nekaj sarkastične lažne enakovrednosti, ki se je osredotočil na številne težave s potencialno stalno konzolo, da bi se osredotočil na poenostavljeno - povsem neumno - primerjavo.
'Včasih elektrika ugasne. Sesalnika ne bom kupil. Mobilni sprejem na območju, v katerem živim, je neopazen in nezanesljiv. Ne bom kupil mobilnega telefona “.
Ko je svoje pripombe prevzel Manveer Heir, ki je nakazal svoje naloge, je opozoril na neprijetna vprašanja, s katerimi se soočajo Diablo III in SimCity Orth se je ob izstrelitvi še bolj norčeval. Heir je omenil ameriško manj kot dosledno širokopasovno pokritost in kako bi se uporabniki na področjih, kot so Janesville, WI ali Backsburg, VA v grobem ukvarjali s konzolo, ki zahteva stalno povezavo.
Njegov odziv?
'Zakaj bi na Zemlji živel tam?'
Vau
css intervju vprašanja in odgovori pdf
Njegovi komentarji so ga ujeli komentirji NeoGAF-a, ki so ga na običajen neusmiljen način odpeljali na nalogo. Poleg tega, da je komentiral stvari, ki jih Microsoft odločno noče komentirati, je bil sprejet nalogo zaradi svojega splošnega smrkljavega odnosa in zoprnih komentarjev do tistih, ki ne živijo v mestih, ki so blagoslovljena z neškodljivo širokopasovno povezavo. Nekateri so njegovo borbeno obrambo ideje sprejeli kot močan namig, da bo Microsoft uporabnike Next Xbox v resnici prisilil, da ostanejo na spletu - popolnoma nesmiselni hipotetični načrt, da se banke na širokopasovnih infrastrukturah po vsem svetu neizmerno izboljšujejo v neverjetno kratkem času.
Detektiv-GAF je po težavi našel tudi komentar izkušenega razvijalca, ki je objavil vrstico od Nikolaja Mohilchocka, ki je dejal: 'Glede na to, da pravno ne morem potrditi ali zanikati, če so te informacije resnične, niti ne morem komentirati govoric ali ugibanj, vse Lahko rečem, da morate plačati račune za ponudnike internetnih storitev.
Kot odgovor na spletno tolmačenje sta Orth (ki se rad imenuje Sweet Billy) in Heir ovrgla naravo njune razprave, slednji pa je dejal: 'Ne berejte si preveč v hrbet in nazaj ... Vsi ti tviti, ki jih vidite o tem, da je mesto boljše. To je on, ki me samo preganja. In padel sem zanjo. Ne zabijajte mu žoge na to. ' Na žalost za Ortha je bilo za to že prepozno, njegovi komentarji pa so bili prekleti tudi brez 'tropotovanja' o mestih.
Orth je ob grmenju, ki so ga začele njegove izjave, zdaj zaščitil svoj Twitter račun in skrival nadaljnje komentarje pred vpogledom javnosti. Še enkrat, to je le nekaj več kot primer zaklepanja vrat, potem ko je konj zaskočil, ampak tu greš.
youtube video pretvornik v mp4 format
Številni člani industrije, predvsem David Jaffe, so se zbrali pri Orthovi obrambi in prosili člane NeoGAF-a in drugih skupnosti, naj nehajo Orthu trgati in vztrajajo, da je 'eden od dobrih fantov'. Čeprav je to res (nepotrjeno), in čeprav verjetno trpi zaradi nesorazmernega povračila, je tisto, za kar je dejal, da je začelo, impresivno, čudaško nevedno, in zasluži si, da bi mu spodbijali tako strupeno, protipotrošniško retoriko. Nekaj časa se bo moral 'spoprijeti s tem'.
Zdi se, da je privilegiran odnos 'ukvarjati se s tem', ki ga imajo mnogi člani mainstream založniške industrije, in vse več strank se zboli. Ko se tržnica konzole vedno naključno usmeri proti zrušenju, čutim, da se bodo ljudje, kot je Orth, naučili točno tisto, kar se zgodi, ko se potrošniki množično začnejo učiti, da dejansko ne so spoprijeti se s katerim koli sranje in se zabavati drugam. Ko večja podjetja padejo na kolena po tem, ko so prevečkrat poskusila obriti ovce, se vprašam, ali se bodo z njimi lahko spopadla.
Glede na stalno spletno konzolo, ki je zaščitena s DRM, mislim, da je Michael Hartman iz Frogdice Inc. odlično povzel:
'Upam, da je celoten naslednji rod' vedno v DRM. ' Všeč mi je vse, kar AAA naredi, da nam Indijci olajšajo prodajo svojih iger.
Sprijazni se s tem.