mortal kombat really did have best game based movie
Moja žena je velika Mortal Kombat oboževalec in tako je bil tu precej Kombat težak teden. Igro ne samo, da se igra skoraj stalno, praznovali smo tudi ob gledanju Mortal Kombat film, za katerega bodo oboževalci prepoznali neuradni naslov, ' Bitka za otok Man '.
Film že dolgo velja za šalo, a bolj ko ga gledam, bolj se mi zdi, da ga moram spoštovati. Ne, to ni odličen film, komaj bi lahko konkuriral celo najmočnejšemu filmu kung-fu, je pa odličen film, ki temelji na videoigri.
V bistvu je najboljši, kar se mene tiče. Če se ne strinjate, lahko to povejte v komentarjih in poimenujte svojega najljubšega, vendar me slišite, ko se bom prijavil.
kako zagnati datoteke .swf
Kolikor vem, Mortal Kombat je zagotovo najbolj zvest filmom, ki temeljijo na igrah. Tudi Tihi hrib , na kar je sam Konami močno vplival, je prevzel pomembne svoboščine s prvotno premiso igre in na koncu izdelal zaplet, ki je krasil ogromne koščke neumnosti. Potem dobiš filme kot Super Mario Bros. in ulični borec , precej povezan z izvornim gradivom samo po imenu.
Medtem je bistvo Mortal Kombat je v filmu impresivno ohranjen. Pripoveduje zgodbo o Raidenu in Shang Tsungu, predstavnikom EarthRealma oziroma NetherRealma, ko prirejata borbeni turnir za nadzor sveta. To je precej za razliko od večine filmov, ki temeljijo na igrah, ki se odločijo za ogromne spremembe v zgodbi igre, da bi imeli večjo privlačnost na trgu ali - v primeru Uwe Boll - povedali povsem novo pripoved režiserjeve zasnove, ki uporablja ime igre samo za zagotovitev boljšega financiranja.
Za razliko od večine igranih filmov so liki skoraj v celoti ohranjeni in imajo enako zgodovino kot njihovi interaktivni kolegi. Sonya Blade je agentka specialnih sil, ki želi odstraniti zlobnega Kanoa. Johnny Cage je filmski zvezdnik borilnih veščin, ki nastopi na turnirju in dokaže, da njegovi kaskade niso posebni učinki. Oh, in plazilci so v celoti plazilci ... čeprav plazilci, ki imajo kipe, da bi postali nindža ...
Nikoli nisem rekel, da so vsi liki popolno zastopana.
Dejansko je vzetih nekaj svoboščin - Scorpion in Sub-zero nimata nobene svoje klasične sovražnosti (Shang Tsung to omenja le mimogrede, medtem ko nerazložljivo sodelujeta skupaj), Kano je zaposleni zlikovci, ne pa tat, ki želi ukrasti Tsungov plen in Raiden je nenadoma Francoz z nagnjenjem k smehu kot spolni prestopnik. Kljub temu je umetniška licenca minimalna in Mortal Kombat ostaja presenetljivo zvest izvornemu gradivu.
To se nadaljuje v kostume. Seveda, ulični borec končalo se je tako, da je vsak lik videti kot njihov igralec, v večini filmov pa so liki v dokaj mondenem oblačilu, ki se šele v vedno bolj zapletenih sredstvih poda v svoje zadnje kostume. Večina licenčnih filmov vsebuje bolj resnične in bolj realistične različice kostumov - X moški je odličen primer s pomanjkanjem spandeksa in barvno paleto sivo-črne barve. Mortal Kombat sranje vašega realizma s tem, da imate ninje v svetlo rumenih oblačilih in kosmate Britance s kovinskimi obrazi. Spet nekaj znakov so spremenili so se, saj sta Kitana in Shang Tsung dobila bolj smiselna preobrazba, a večinoma je zelo enostavno povedati, kdo je namenjen.
Omeniti velja tudi, da so prizori boja pravzaprav spodobni. Z izjemo Sub-zero, ki se spušča kot prasica, so borbene sekvence nepozabne in precej kul. Johnny Cage vs. Scorpion je neumno, a zabavno gledati, boj med Liu Kangom in Reptili pa je resnično trden. Tudi Johnny Cage dobi na Goro znameniti oreh, kar je dobro iz očitnih razlogov.
Seveda to ne bi bil dober igrani film brez obilice neumnosti in igralcev, ki bi se zredili. Težava večine igranih filmov je danes ta, da se kljub sranju še vedno trudijo biti resni in nočejo zabavati s posestjo. Mortal Kombat morda najbolj zvest film, ki temelji na igrah, vendar je še vedno zelo smešen in ga ne bi imel drugače.
Cary-Hiroyuki Tagawa, ki deluje kot Shang Tsung, morda ne tekmuje z M. Bisonom Raula Julia, vendar je še vedno slastno po vrhu. Christopher Lambert's Raiden je totalno sranje, vendar je to vse del čara. Medtem Ed Boon dosega točke, ker ne daje le uradnega glasu Scorpiona, ampak tudi za oblikovanje lika, ki lahko skoraj samo pove stavke, ki se igrajo na njegovi frazi 'Get Here Here' - z 'Dobrodošli' in 'Get Here Here' ki so edine njegove druge vrstice, ki so jih prenašali s komično neumnostjo.
Lahko se zasmejimo tudi nad dejstvom, da je otok Shang Tsung skoraj v celoti naseljen napol goli, podmazani, anonimni mladeniči in da se zdi, da okoliška arhitektura vključuje izključno kipe, ki prikazujejo še več napol golih moških, kar vodi k sklepu da Mortal Kombat je postavljen na legendarnem otoku Man.
Oh, in ljubiti moraš najslabšega kot ... Znova zaženite CGI animacija in zvočni posnetek 90-ih let. Resnično, Mortal Kombat i s film svojega časa!
Mislim, da velik del njenega uspeha kot licenčnega filma leži v dejstvu, da vse lastnosti igre tam zunaj, Mortal Kombat se mora uvrstiti v nižji razred po naslovih, ki si zaslužijo, da so filmi. Mortal Kombat pripoved je bila vedno v najboljšem primeru razporejena, meja zaostaja v najslabšem primeru. Vendar prav zaradi tega dejstva oz. Mortal Kombat deluje kot film tako slab - to je dober.
Dobiš film kot Tihi hrib ali celo Resident Evil , kjer je dovolj močna pripoved, ki jo je treba pokvariti, in na koncu se prikaže izkušnja s sub par-om, ki samo odganja bazo oboževalcev. Z Mortal Kombat , v resnici ni bilo prav nič, do se smeti. To je bil že trenutek neumnosti B-filma in to deluje le v njegovo korist, ko pride čas za snemanje filma. Proizvajalci so se pametno držali lastne premise igre, ne da bi se preveč vmešavali, in nič dragocenega ni bilo izgubljeno.
Seveda, Mortal Kombat je neumen film, ampak kar zadeva filme, ki temeljijo na igrah, je najboljši tam. Kot v mnogih idiotskih filmih iz devetdesetih je tudi njegova glavna pozornost privlačna, saj je najbolj primeren za ogled s prijatelji v ironični vlogi. Kljub temu pa se pod vitkostjo in sirom skriva film z resnično srčnostjo in dejanskim spoštovanjem do vira.
najboljši program za odpravo virusov
Všečki Super mario , Dvojni zmaj , in BloodRayne Odšli so kamor koli, kot so želeli, in obravnavali svoje videoigre bolj kot nezaželene obveznosti kot legitimne poskuse ohranjanja intelektualne lastnine. Mortal Kombat medtem objel dejstvo, da je šlo za igrani film, in vseeno mu je, kako nejevoljen je videti rumeno ninjo, ki lahko strelja verige iz rok. Niso se niti trudili, da bi si omislili utemeljeno, realistično razlago. Pravkar so imeli rumeno ninjo, ki je streljala na pol čuteče ročne vrvi.
Ker ga privijte, je to Mortal Kombat !
(Opomba založnika: Evo starega kontrapunkta, Jim!)