naslednji fps johna romera bo nov ip z velikim zaloznikom

Romero Games zbira osebje za prvoosebno streljačino Unreal Engine 5
Igre Romero so trenutno zaposluje za novo videoigro, in čeprav so podrobnosti lahke, me že zanima glede na to, kdo je vpleten. To bo nov FPS od Poguba soustvarjalec in ikona industrije John Romero v sodelovanju z 'velikim založnikom'.
'Naša ekipa se širi in iščemo nadarjene ljudi za vse položaje in na vseh ravneh izkušenj, zlasti tiste z Unreal Engine 5,' je studio tvitnil .
Romero Games s sedežem v Galwayu na Irskem med drugim išče glavnega oblikovalca ravni, višjega programerja za več igralcev in glavnega umetnika likov.
'To je priložnost brez primere, da se pridružite uspešnemu neodvisnemu razvojnemu studiu in delate na odmevnem naslovu, ki ga bodo igrali milijoni igralcev po vsem svetu.'
»Naša ekipa prinaša desetletja izkušenj s pomembnimi vodilnimi vlogami pri igrah, kot so DOOM , Potres , Wolfenstein 3D , SIGIL , Far Cry , Stražni psi , Sila , Sniper Elite VR , Divizija 1 & dva , Crysis , in mnogi drugi,« poroča studio. 'Imeli smo srečo, da smo oblikovali žanre in ustvarili odlične igre, in naučili smo se pomembnih lekcij od tistih, ki niso zadele cilja, zaradi česar smo boljši razvijalci.'

Nova zarja za Romero Games
Zagotovo boste prepoznali te igre, vendar SIGIL je vredna posebne pozornosti - to je Romerova neuradna peta epizoda DOOM , in je na voljo v obliki Megawad . Pred kratkim, leta 2020, so izšle Romero Games Imperij greha — mafijska strateška igra, ki jo je zasnovala Brenda Romero — pod Paradox Interactive. To pomeni, da je to 'nova zora'.
»100-odstotno smo osredotočeni na prvoosebne streljačine, temelj, ki je zgradil naše kariere, naš studio in žanr,« zdaj piše na ciljni strani studia.
Pogosta vprašanja nima veliko več za povedati o novem FPS - 'še prezgodaj je deliti kakršne koli druge informacije o njem' - ampak stran počne imajo nekaj bolnih okostij, kot je prikazano zgoraj. Večinoma zajema informacije v zvezi z delom, vključno z besedo o plačanem pripravništvu in nepotrebni visokošolski izobrazbi za delo pri Romero Games. »Če ste ves svoj čas porabili za kodiranje, medtem ko so drugi hodili na kolidž, je to v redu. To je storil tudi John Romero.«