new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur izide 29. oktobra
Vstajanje lovca na pošasti se že nekaj časa ukvarja s križanci Capcom in smo na pragu grozljive sezone s primerno nočjo čarovnic Duhovi in Goblini sodelovanje. To se dejansko začne 29. oktobra (do zdaj so Arthurja dražili, s predvidljivo obleko lance), za zdaj pa je na voljo nov obliž (3.5) s tono obližov.
The Duhovi in Goblini collab je pravzaprav peti crossover dogodek in je namenjen predstavitvi Duhovi in Goblini Vstajenje . Glavna jed je nagrada za večplastni oklep Arthur lovca, ki v bistvu preoblikuje vaš lik. Naslednji je Sonic sodelovanje v novembru: tako da se ta igra dokaj hitro premika skozi (nekoliko kozmetične) dogodke, dokler ne pridemo do PC izdaje leta 2022.
c # vs c ++ vs java
Capcomove opombe o popravkih podrobno opišejo številne popravke napak ter dodane naloge dogodkov (brezplačno) in DLC (plačljivo). Tukaj so glavne spremembe popravka sodelovanja Ghosts 'n Goblins:
- Odpravljena je napaka, ki je občasno povzročala težave s prikazom nekaterih oklepov in oblačil med posnetki.
- Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da so napačni predmeti padli pri ulovu odličnega gastronomskega tuna.
- Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da je surovo meso, ki ga je postavil igralec, takoj izginilo, ko se drugi igralec pridruži nalogi, medtem ko je v teku.
- Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da je lik igralca izvedel Backstep namesto Roundslash, ko potisne palico nazaj in pritisne gumba X in A po izvedbi padajočega udarca meča in ščita.
- Odpravljena je napaka, ki igralcu preprečuje, da bi uporabljal Shrouded Vault dvojnih rezil v želeni smeri, če se izvede na koncu zagonskega gibanja za način Feral Demon.
- Odpravljena je napaka, ki je povzročila nepravilne zvočne učinke za Trapbugs in nekaj napadov s lancem pri uporabi večplastnega oklepa Akuma.
- Odpravljena je napaka, ki je igralcu občasno preprečila, da bi uporabil Aerial Burst strelnega strela, medtem ko je po izmikanju skočil z police.
- Odpravljena je napaka, ki preprečuje, da bi se videz strelov Rampage spremenil, če igralec spremeni vrsto obstreljevanja in pristane na napad s topovi Wyrmstake med igranjem za več igralcev.
- Odpravljena je napaka, ki igralcu preprečuje, da bi zamenjal strelivo/fiale prek radialnega menija, medtem ko je jahal Palamute.
- Ko igralec med igranjem za več igralcev uporabi Stadiness lok za zmanjšanje odboja, se ta sprememba občasno ni prikazala na zaslonih drugih igralcev. To je bilo popravljeno.
- Odpravljena je napaka, ki je občasno zamrznila igro pri uporabi kupona za urejanje znakov v določenem vrstnem redu korakov.
- Odpravljena napaka, ki je povzročila, da so igralci, ki jahajo Palamuta, povzročili škodo Palamutu, ki ga je namestil drug igralec, ko napadajo tega igralca.
- Odpravljena je napaka, ki preprečuje pravilno razvrščanje oklepa, če ima igralec več kosov istega oklepa.