ni se vam treba pretvarjati da vam je mar za game awards

Nikogar ne zanimajo toliko nagrade Game Awards
Podelitev nagrad Game Awards je skoraj spet tukaj , in igralci računalniških iger povsod so prevzeli vsakoletno tradicijo pretvarjanja, da so nagrade Game Awards pomembne. Povsod po svoji časovnici na Twitterju sem naletel na iste stare posnetke, od ljudi, ki so objokovali največje zavrnitve leta, do ljudi, ki so besno razpravljali o igri leta, medtem ko so prikladno ignorirali 2/3 nominirancev. V središču vsega pa vidim resnico: nikogar zares ne zanimajo te stvari.
Nagrade Game Awards niso prestižne. Nikogar pravzaprav ne zanima zmagovalec katere koli kategorije več kot uro po predvajanju slovesnosti. Celo igra leta, ki je navidezno največja nagrada v vseh video igrah, kolikor vem, preprosto ni tako pomembna. Lanski zmagovalec GotY, Potrebno je dvoje , je bil prvi neodvisni igralec, ki je zmagal v kategoriji (vključno z enajstletnim tekmovanjem Spike Video Game Awards). To bi moral biti vsaj dokaz, da je kategorija mejno nelegitimna; v skoraj dveh desetletjih je bilo le en zmagovalec to tudi ni bila ogromna uspešnica. Predstavljajte si, če bi najboljši film prejel en Maščevalci film vsako leto.
Kam so izginili vsi indiji?
Ta na splošno indie-nevtralen sentiment ostaja zelo prisoten v letošnjem seznamu nominirancev. Medtem ko je nekaj izjemnih neodvisnih naslovov letos prejelo veliko priznanje ( Nesmrtnost predvsem prejel veliko več ljubezni, kot sem pričakoval), je bilo v številnih igrah tudi veliko zavrnitev. Tega preprosto ne kupim Horizon Forbidden West ima boljšo pripoved kot Norco – Igral sem obe igri in zdi se mi precej jasno, katera si zasluži nominacijo za najboljšo pripoved. Samo ena neodvisna igra se je tokrat uvrstila v domnevno prestižno linijo GotY, in to je drag generator GIF Potepuh . Ne razumite me narobe – Potepuh je dobra igra, vendar skoraj zagotovo ni ena najboljših iger leta. Sovražim biti cinik, a zdi se, kot da je ta morda boljša od drugih neodvisnih naslovov preprosto zato, ker je videti kot AAA igra.
Poleg tega, da so sovražne do neodvisnih razvijalcev, se tudi nekako zdi, da nagrade Game Awards nimajo nobene teže za gledalce. Večino časa občinstvo navija, ko njihova priljubljena uveljavljena mega uspešnica uporabi svoj ogromen proračun za trženje, da osvoji trofejo, nato pa pozabi, da se je vsa stvar kdaj zgodila. Če bodo še kdaj pomislili na igro leta, je to samo zato, ker je podjetje izdalo izdajo igre leta za omenjeno mega-hit igro (zdaj s tremi novimi klobuki). Nič od tega ni dejanske časti ali prestiža.
Želimo, da je pomembno
Zdi se, da je veliko ljudi pod vtisom, da jim mora biti vseeno za podelitev nagrad Game Awards, saj je letna slovesnost, ki slavi najboljše med najboljšimi, pomembna kulturna ustanova. Filmi dobijo oskarje, glasba dobi grammyje, literatura dobi National Book Awards in vsi jih obravnavajo z določeno stopnjo spoštovanja. Tudi ko naključno zavrnemo oskarje, čutimo nekaj ponosa, ko jih dobro film zmaga, in kot ljudje, ki uživamo v video igrah, želimo imeti ta občutek na predstavi za video igre. Ampak stvar je v tem, da na podelitvi nagrad za igre nimamo tega občutka; vsaj jaz ne, in čeprav obstajajo ljudje, ki si zgradijo cele kariere iz sledenja podelitvi oskarjev, še nikoli nisem srečal nikogar, ki bi dejansko razmišljal o podelitvi nagrad Game Awards več kot teden dni po tem, ko so se zgodile.
najboljša programska oprema za kopiranje DVD-jev v mp4
Razlogov za to je ogromno. Kot smo že omenili, manjše igre skoraj nikoli ne pridejo v poštev, zaradi česar se na odru težko zgodi kaj resnično razburljivega. Potrebno je dvoje uspelo doseči nepričakovano zmago v letu brez jasnega zmagovalca, vendar sem vse bolj prepričan, da je bila njegova zmaga prvič in zadnjič, da se je na eni od teh stvari zgodilo nekaj nepričakovanega.
Obstaja tudi vprašanje glasovanja – Game Awards ima glasovalno žirijo, ki jo sestavljajo kritiki in več manjših žirij za bolj specifične kategorije, vendar o 10 % glasov odločajo oboževalci in vsi, ki so kdaj sodelovali v anketi, ki jo vodijo oboževalci. pozna tveganja, povezana s to strategijo – igra, ki dobi največ glasov, ni »najboljša igra«, je tista z najglasnejšimi navijači. To je poskus biti glas ljudstva, ki pušča celotno slovesnost široko odprto za vsa vprašanja fandoma. Kljub protestom Geoffa Keighleyja želijo nagrade Game Awards postati oskarji iger. Tega preprosto ne morejo izvesti.
aplikacija časovne kartice za iphone in android
Zakaj res gledamo
Torej, če nam dejansko ni mar za zmagovalce, zakaj potem dejansko gledamo podelitev nagrad Game Awards? Za reklame. Rekel bi, da so nagrade Game Awards kot Super Bowl videoiger, vendar so me zanesljivi viri obvestili, da imajo nekateri ljudje res radi nogomet, zato bom namesto tega rekel tole: podelitev Game Awards je, kot če bi E3 trajal dve uri. dolgo in nekako dolgočasno. Nagrade niso glavna zvezda in vsi se tega dejstva močno zavedajo – to je tiskovna konferenca, oblečena v razcapan kožni kombinezon s podelitve nagrad.
Toda nagrade Game Awards ne morejo opozoriti na to dejstvo. To se je že uveljavilo kot podelitev nagrad, zato se mora pretvarjati na določeno raven prestiža. Obred se mora počutiti zelo ceremonialno, vsi se morajo prijaviti v veliko gledališče in vse nas mora skrbeti, ali lahko Kratosov milijardni marketinški stroj premaga Melinin milijardni marketinški stroj ali ne. Pri vsem tem nisem nedolžen – gledal bom podelitev Game Awards v živo in verjetno se bom pretvarjal, da mi je vseeno, kdo bo zmagal (čeprav je moja najljubša igra leta, Card Shark , prejel kazensko nič nominacij). Ko bo sonce vzšlo 9. decembra, pa se bomo spomnili samo napovednikov.