ocena romancelvania

Moja varna beseda je 'flebotomist'
Brez hiperbol, Romancelvanija je bil eden mojih najbolj pričakovane izdaje to leto. Enostavno nisem pričakoval, da bo tako kmalu letos, in iskreno, verjetno ne bi smelo biti. Kot oboževalec obeh Castlevania in dating sims , žoge za balinanje ne bi mogel vreči dlje v mojo ulico. Kot bi me povabil na popoldanski čaj in ToeJam & Earl . tam sem. Sem že tam.
Vendar moji vtisi o Romancelvanije zgodnja predstavitev ni bila pozabljena. Skrbelo me je, da je bila povezava obeh konceptov ambicija, ki ni dosegljiva majhni ekipi. Po tem, ko sem odigral celotno igro in iztovoril svojo veliko ribo, moram reči, da je bilo lovljenje res veliko bolj razburljivo kot dejansko spravljanje v posteljo.

Romancelvanija ( PC (Pregledano), PS5 , Xbox Series X|S )
Razvijalec: The Deep End Games
Založnik: Založba 2124
Izdano: 7. marec 2023
MSRP: 24,99 $
Zgodba o Romancelvanija je iztrgan naravnost iz svojega navdiha. Drac je celo stoletje negoval njihov ranjeni ponos, potem ko sta ju Van Helsingovi tako močno bičala, da ju je ljubimec zapustil v sramoti. Grim Reaper se naveliča zabave usmiljenja in pripravi resničnostni televizijski šov, da bi Dracu pomagal pridobiti svoj modo nazaj. Drac mora potovati po Transilvaniji, da zbere čudovito zasedbo samskih, nato pa jih postopoma izločati, dokler na koncu ne izbere samo enega.
Igralska zasedba je precej raznolika. Obstajajo zgornji, spodnji, levičarji, desničarji, domovi, spodnji deli in čarovnice. To je spolno pozitivna simulacija zmenkov, tako da ne samo, da lahko izberete Dracovo spolno identiteto, nihče nima spolnih preferenc. Od bratovščine inkubusa do dobro obdarjene bučne čarovnice, svet je vaš bife, da si pomažete svoje genitalije.
Je prav osvežujoče. Edina slaba stran je, da imate tri Van Helsinge in lahko izberete samo enega. Brez poliamorne možnosti. Karkoli, Romancelvanija ima za začetek dovolj variance, s katerimi se lahko spopade. Bistvo je, da je na voljo veliko, da ustreza vašim željam. Zame je volkodlak Fenton prišel s to prednostjo, da ... je volkodlak.
Ti vrhovi me vzburjajo
Medtem ko je dialog prepleten z odkrito spolnimi temami, je dejanska vsebina veliko bolj skromna. Pravzaprav je nekaj neusklajenega, a morda to pričakovanje izvira iz mojega poznavanja simultanih zmenkov. Ne pričakujem, da se bodo pogovori končali z eksplicitnimi CG-ji, ampak Romancelvanija sploh ni tako igriv s svojimi podobami.
Grafika je morda najšibkejši del celotnega paketa. Igra je videti precej neenakomerna in to postaja samo slabše, ko se igra nadaljuje. Liki so v svetu predstavljeni kot 3D modeli, v dialogu pa so 2D slike. Na žalost je v 2D umetnosti zelo malo raznolikosti, 3D pa je groba. Veliko znakov se ne ujema povsem. Ilessa the Succubus, na primer, izgleda osupljivo kot 2D slika in kot zvit faksimile, ko dodamo dodatno dimenzijo. Videti je kot tista ščurkova pošast iz Možje v črnem zlezel v risbo in se premika na približno enak način.
vprašanja in odgovori za intervju za datastage pdf
Še huje pa je, da tudi na mojem razmeroma močnem računalniku Romancelvanija na številnih področjih. Ena določena točka je bila tako slaba, da sem mislil, da gre morda za uhajanje spomina. Znova sem zagnal sistem, se vrnil in ugotovil, da je tam ista težava.
Samo grafično delo se mi zdi neenakomerno in brez življenja. Na nekaterih področjih je videti v redu – celo odlično –, na drugih pa je malo bolj klavrno. Zdi se mi, da bi bilo za igro bolje uporabiti popolnoma 2D pristop, a morda je to moja ljubezen do izvornega gradiva.

Crkljaj se v mehurčkih
Popolnitev obeh žanrov bi lahko potekala veliko bolje. Romancelvanija je ena tistih situacij, kjer je kombinacija obeh žanrov ustvarila izdelek, ki ne blesti na nobenem področju. Ni niti zelo dobra simulacija zmenkov niti prijetna Metroidvania. Če bi bila Metroidvania podstandardna, vendar bi bili deli za zmenke vredni truda ali obratno, bi bilo to bolje. Namesto tega je vsepovsod nekako šibko.
Raziskovanje je tehnično Metroidvaniina zaprta raziskovalna formula; Ko pridobite nove moči, dobite dostop do različnih področij. Težava je v tem, da se zdi svet slabo zasnovan. Težko je strniti to na nekaj primerov, a najbolje, kar lahko storim, je, da vam povem, da Transilvanija nima toka. Veliko je nepovezanih vej, ki gredo v vse smeri, zato raziskovanje ni zadovoljivo. Boj je v redu, vendar je omejen in brez odtenkov. Pride tako daleč, da 'opravi delo', nato pa se ustavi.
Kar zadeva zmenke, ima nekaj visokih točk in veliko slabosti. Všeč mi je zamisel o odkrivanju krajev za zmenke po svetu, vendar se zdi, da je velik del dialoga nepogrešljiv. Nove člane igralske zasedbe odklenete od poglavja do poglavja, vendar to pomeni, da ima zadnja serija, ki jo dobite, zelo malo časa za razvoj. Liki, kot je Vess, duh, so sposobni dati neposredne linije svojim odložitvam, drugih, kot je zombi pirat Robert, pa preprosto ne razumem.
Vprašanje in odgovori za mobilno testiranje
Res sem se poskušal vživeti v lik. Leira je na primer markantna sirena. Vendar, ko sem jo poskušal spoznati, sem ugotovil, da ima globino otroškega bazena. Njena prekinitev je njena dolžnost do svojih kraljevih podanikov in to je to. Kopni globlje in to je boben, po katerem neprestano bije. Vseeno sem jo peljal na zadnji zmenek, popolnoma na podlagi njenega osupljivega videza, nato pa je odvrgla bombo tega, kar je bilo potrebno dobiti s seboj, in vsega je bilo konec. Mogoče je to zame. Mislim, da je nerazumno pričakovanje, da bo nekdo sčasoma izrazil osebnost.

Lutkovna igra
Romancelvanije največja težava je, da je pošastno neuglajen. Od poskoka daje tak vtis, a ko se približaš temu, da slečeš nedrček, se začne vse tresti. Zdi se, da so njegovi deli popolnoma neuporabljeni, drugi se zdijo zlepljeni v zadnjem trenutku. Tam je del rolkanja, a ne nič, in to je begajoče vrženo skupaj.
Zaplet ima na koncu velik preobrat, ki zveni, kot da je bil domišljen že zgodaj, ko pa je bil končno uresničen, je bil kar najhitreje umeščen. Tako malo razmišljanja je šlo, da bi skupaj združili konec, da mi sploh ni jasno, kaj za vraga se je sploh zgodilo. Kot da bi nekoga slekli in nenadoma izvlečejo lutke. To ni vaša zmota in morda se boste vseeno poskušali imeti dobro, vendar vam bo celotna izkušnja kasneje močno obremenila misli.
počutim se kot Romancelvanije mehanika na koncu ni uspela pri pisanju. Veliko dialogov je resnično zabavnih in zabavnih. Vendar za to ni bilo dovolj osredotočenosti. Verjetno bi bilo bolje, če bi vanj vključili več žanra vizualnega romana, pri čemer bi akcija ležala v svojem silosu, medtem ko bi romanca uživala v lastni pustolovščini drugje. Zmenki bi lahko bili več kot le sedenje na klopci in spogledovanje, kar nas ne pripelje nikamor.

Čednost
Romancelvanija zdi se mi, da je ideja prevelika, ekipa premajhna in rok prekratek. Veliko je vizije, veliko ustvarjalnosti in ne manjka ljubezni, a vse to se je pod realno delovno obremenitvijo zdrobilo. Celotna kombinacija dveh uveljavljenih podzvrsti je precejšen eksperiment, ki zahteva veliko prototipov, testiranj, neuspehov in začenjanja znova. Romancelvanija zdi se, kot da gre naprej, ne da bi se ozrl nazaj na veliko stvari. Kot tak je končni izdelek nekoliko nered.
Kot vaša lastna najljubša roka, opravi delo. To lahko natančno rečeš Romancelvanija je simulacija zmenkov in Metroidvania. Vendar pa je, tako kot vaša roka, na koncu nezadovoljiva izkušnja.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
5
Povprečen
Vaja v apatiji, niti trdna niti tekoča. Ni ravno slabo, a tudi ne zelo dobro. Samo malo 'jah', res.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid