pc port report crash bandicoot n
WOAH!
Minilo je že kar nekaj časa, odkar sem nazadnje igral a Crash Bandicoot igra. Imam veliko lepih spominov na Crash Team Racing , vsekakor pa se spominjam vse zanosnosti, ki jo je imela prvotna trilogija. Skočil sem po Crash Bandicoot 2 izšlo je, ker nisem imel izvirnika PS1 do začetka leta 1998. Ker sem bil otrok, zaljubljen v 3D platformerje, so se igre počutile kot odlično dopolnilo Super Mario 64 in vse druge redke naslove, ki sem jih igral na mojem N64.
Nato je razvijalci Naughty Dog prešel na PS2 in ustvaril povsem novo serijo, zaradi česar so se številni oboževalci oboževalcev spraševali, kaj sledi. Naslednje igre različnih razvijalcev skozi leta niso bile vse slabe, a nikoli niso ujele slave te prvotne trilogije. Mnogi so se z različnimi stopnjami kakovosti spraševali, ali se bomo kdaj vrnili k temu, kar je Naughty Dog naredil tako dobro.
Izkazalo se je, da je bilo v kartah kar nekaj časa. Lani je Vicarious Visions izdal popoln predelavo klasične trilogije o PS4, na nekaj hudomušnih pregledov in izjemnega komercialnega uspeha. Ljudje so si ga resnično želeli videti Zruši se v svoji nekdanji slavi in Vicarious Visions je z veseljem ponovil to izkušnjo vse do konca. Kmalu po tej izdaji so začeli krožniki pristanišč na različnih platformah; prej je bilo samo vprašanje časa Zruši se bi končali na Microsoftovih in Nintendovih platformah (skupaj z izdajo računalnika).
c ++ sleep_for
Dovolj o zgodovini nadaljevanke. Zdaj, ko si lahko v bistvu vsakdo lasti kopijo tega veličastnega remakea, je največje vprašanje, na katerega je treba odgovoriti, ali je vrata za PC (ki jih je razvil Iron Galaxy) vredna vraga. V zadnjem času gred dobiva veliko odmevnih računalniških iger, zato je vedno obstajala zelo realna možnost Zruši se bi hm ... zrušil in zažgal. K sreči ima ta zakrknjeni bandicoot nekaj radosti v sebi.
Rig: Intel Core i7-3770 @ 3,4 GHz, 16 GB SDDR3 RAM pri 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home 64-bit
Kar se tiče grafičnih možnosti, je N. Sane Trilogija na računalniku ne bo prižgal vašega sveta. Možnosti je spodobnih, a nič pretirano norega. Iz nekega razloga lahko okvirje zaklenete na veliko poljubnih vrednosti (na primer 34, 40 in 48 FPS), vendar igra ne ponuja možnosti za nesklenjene okvirje; najvišja možnost je 60 FPS (ni na voljo za nobeno izdajo konzole). Vsaj lahko izklopite Vsync, kar je lepo za vse, ki zahtevajo natančnost ali imajo Gsync / Freesync združljivo napravo. Potem je na voljo prednastavitev z nekaj različnimi vrednostmi, možnost izklopa zamegljenosti gibanja, cvetenja, globinske ostrine in zamegljenosti krzna, vendar ni ogromen seznam.
To pa res ni pomembno, saj lahko na svojem zdaj petletnem PC-ju dobim popolnoma zaklenjenih 60 FPS s prednastavljeno nastavitvijo na 'Ultra'. Ob izklopljenem sistemu vsync je na nekaterih odsekih lahko nekaj nenavadnosti, vendar igra počuti veliko bolj tekoč kot prejšnja iteracija PS4, zahvaljujoč temu povečanju frekvence. Kaj predvajanje 60 FPS za platformne platforme ni mogoče podcenjevati; vse se preprosto počuti popolno.
vprašanja za poslovnega analitika
V zvezi s kontrolami ne morete ponovno povezati nobene možnosti igralne plošče, vendar so tipkovnice popolnoma prilagodljive. Ni več možnosti od tega, kar ponuja igranje igralne plošče (torej ni bližnjic ali makrov, ki niso na voljo), vendar je lepo, da lahko ustvarite svojo konfiguracijo. V prijetnem dotiku je miška podprta, ne da bi bilo potrebno nobenega INI prepletanja. Ni tako, kot da je nadzor kamere, vendar lahko uporabite vse različne gumbe na miški, če ste tako naklonjeni. Nenavadno ni nobenih zvočnih možnosti, vendar ni videti, da je veliko dialoga Zruši se . (Majhen popravek; zvočne možnosti so na voljo, ko izberete igro in nato vstopite v meni. Do njih lahko dostopate le med igranjem in ne iz glavnega menija - Peter).
Ko dobite vse na kvadrat, postane samo izbira želene igre in potapljanje. Za vsak naslov ni ločenega lansirnika, zato boste samo zagnali glavni exe in nato izbrali želeno igro. iz glavnega menija. Všeč mi je, da napovedovalec poskuša nestrpno zakričati vsak naslov, ko se pomikate po njem, kar se le sliši smešno.
V zelo lepem pridihu so bile cutcene zakodirane pri 60 FPS, tako da ne boste dobili nenavadnih prehodov, kjer je igranje svilnato gladko, a potem koščice izgledajo počasi in niso na mestu. Tudi na njih stiskanja ni veliko, vendar ne verjamem, da so vnaprej izdelani. Grafična kakovost N. Sane Trilogija je tako impresiven, da nisem prepričan, kaj je vnaprej upodobljeno oz.
Nisem imel zaslona, ki bi se lahko prikazal v 4K, vendar sem na svoji napravi omogočil zmanjšanje vzorčenja. To je lahko resnično krasna igra na določenih področjih, čeprav se drugi malo izdajo, če ste naslov konzole. Nekatere teksture so videti ravne, osvetlitev pa se lahko v nekaj stopnjah spopada s Crashovimi rokavicami. Nikoli pa ne bo moteče in se bo resnično držalo le ljudi, ki iščejo kaj kritizirati.
Moje edine resnične pritožbe s tem paketom so povezane s prvotno igro. Nikoli mi ni bilo všeč prvo Crash Bandicoot , a tudi čez dan mi je bilo to najmanj všeč. Zaradi tega remakeja je vse videti zelo lepo in celo zaostri animacije na vseh likih, toda splošna raven zasnove in pretoka je pravkar izklopljena. Je eden najzgodnejših 3D platformerjev na trgu, Nesreča 1 je le omejen po obsegu in ambicijah.
Ima tudi veliko nenavadnih postavitev kamer, zaradi katerih so nekateri skoki precej bolj zapleteni, kot bi morali biti. Pred vami bodo lebdili predmeti in zasenčili oddaljeno ozadje in povzročili, da boste ciljno zgrešili. Oblikovanje je tudi zelo enako, nikoli ne spreminja teme med ravnmi ali si drzne premešati stvari. K sreči gre za kratko igro (začetek je približno dve uri), vendar je vsaj Naughty Dog uspel graditi na tem temelju za nadaljevanja.
Nisem si ogledal Nesreča 3 vendar, vendar le na prvi stopnji Nesreča 2 je velik napredek v primerjavi s prvotno igro. Dovoljeno vam je, da najprej izberete eno od petih stopenj, vendar tudi tistih pet prikazuje več tem, idej in sovražnikov, kot jih je imela prva igra. Prav to se spominjam, da sem ljubil v seriji in vesel sem, da si Vicarious Visions ni mislil začeti vnašati dodatnih neumnosti v postopek.
Kar zadeva tiste trditve o drugačnem trku za Crash v remakeu, nisem prepričan, kaj naj rečem. To se ne zdi rekreativno pri igrah, ki sem jih igral pred dvema desetletjema, 1: 1 pa se tudi ne zdi dramatično drugače. Crash je v gibanju malce težji, a skakanje je hitro in vse je zelo natančno. Takoj se lahko obrneš in dejansko sem se moral prilagoditi, kako natančno se je počutil Crash. Pogosto bi precenil njegov skakalni lok in se ustavil v zraku, da bi kompenziral, kar je vodilo v smrt.
Če rečem, sem prvo tekmo končal s 85 življenji (večino sem izgubil na šefih, ki so vsi zanič v originalu), zato ne vem, kaj naj rečem o težji igri. Crash ni zdrsnil po policah in v izvirniku sem celo lahko skakal po vrveh v nivoju mostu. Mogoče se je za ta nova pristanišča popravil odkritje trka? Kakor koli že, ne odvračajte se ljudi, ki trdijo, da so ti remaki nekako slabši od izvirnikov.
Če vas zanima pridobitev te kompilacije za računalnik, lahko z gotovostjo trdim, da sta Vicarious Visions in Iron Galaxy to izvlekla iz parka. Možnosti grafike bi lahko bile nekoliko gostejše in lepo bi bilo videti dejanske možnosti zvoka, vendar vse teče gladko in izgleda odlično. Kontrole so prilagodljive, vsi bonus DLC pa so vključeni v get-go. To je samo resnično solidna različica odlične remake kompilacije. Prav tako ima dodaten bonus teka pri 60 FPS, kar dela čudeže, da se igra počuti tesno in odzivno.
Če me oprostite, moram svoje otroštvo podoživeti v sijajni HD.
(To poročilo o računalniških vratih temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)
najboljši brezplačni python ide za Windows