prakticno diofield chronicle je presenetljivo svez strateski rpg

Kronika DioField zdi se kot mešanica RTS in RPG in deluje
Oboževalcem taktike letos ne bo manjkalo. Od ponovnih izdaj in predelav do popolnoma novih naslovov ni manjkalo dobrih strateških možnosti in Square Enix je bil v ospredju. Zaradi tega sem se spraševal, kje je nov IP Kronika DioField bi se prileglo.
Odgovor, kot se je izkazalo, je, da ne. Kronika DioField , od Square Enix in Lancarse, ni klasična potezna taktična igra, kot je Taktika Ogre . Sploh ni potezno. To je strateška RPG v realnem času in ta dva okusa se združita v presenetljivo zanimiv in nov koncept, ki izstopa sam po sebi.
Imamo nekaj praktičnega časa s predstavitvijo za Kronika DioField , pred izidom. In ne traja dolgo, da začnete; tik pred vrati so spletke, atentati in mir, ki ga prekinejo nenadne vojne.
kako odpreti datoteko .torrent
Zgodba o DioField se ne oddaljuje preveč od običajne taktike. Andrias Rhondarson in Fredret Lester sta se po atentatu na njunega prijatelja odločila postati pomembna plačanca in ustvariti spremembe v svetu. Združijo se z več liki, ko se demo nadaljuje, in si skozi vsako bitko ustvarijo ugled.
Nekatera imena so, odkrito povedano, odlična ponudba RPG. Iscarion Colchester, Lorraine Luckshaw in moj najljubši Waltaquin Redditch so vsi tako dodelani, da postanejo prikupni. (Prav tako dovolijo likom, da drug drugemu dajo nežne vzdevke, kar je zabavno.) Ko se ti liki spoznavajo, je okoli vsega pridih spletk in prevar. Kdo igra koga in kje je prava moč v deželi? Ves čas nad glavami grozi večja vojna.
Na igrišču
Ko se bitke začnejo, Kronika DioField je v bistvu strateška igra v realnem času. Vaša skupina enot in sovražnikovo dejanje v realnem času. To je drugačen občutek od drugih taktičnih iger že od skoka; akcija se lahko zgodi hitro in bitka se lahko razmahne v samo nekaj trenutkih.
Ni čisto a Poveljuj in osvoji v slogu udarjanja vojsk. Mikroupravljanje in pozicioniranje sta ključna. Sovražniki imajo vizijo, po kateri lahko krmarite in pripravite prikrite napade ali zasede. Aggro je mogoče približno ponastaviti tako, da se ena enota umakne in prisili drugo. Okoljske nevarnosti, kot so eksplozivni sodi ali barikade, zagotavljajo zanimive nianse na igrišču.
klon trdega diska v ssd programsko opremo
Za svoj demo sem igral na PlayStation 5. Imam nekaj izkušenj z igranjem konzolnih iger RTS, npr. Halo vojne . in Kronika DioField uspe, da se dogajanje počuti dovolj domače, kot je. Akcija na srečo nikoli ne eskalira predaleč, saj se demo ponavadi osredotoča na lokalizirane boje na majhnih zemljevidih in ne na velike bitke. A tudi znotraj teh se mi zdi DioField se mi zdi dovolj trden za mikroupravljanje mojih enot, čeprav me zanima, kako se obneseta miška in tipkovnica.
Poleg tega je veliko RPG elementov. Vsaka enota ima posebne sposobnosti, ki jih lahko uporabijo za nihanje toka vojne. Fredret je učinkovita konjenica na prvi liniji, ki lahko prebije sovražnikove vrste in prekine njihov položaj. Iscarion je medtem lokostrelec. Njegova vloga je v veliki meri, da visi nazaj in dežuje ogenj. Toda ena od njegovih potez mu omogoča, da nenehno dežuje puščice na eno področje, kar lahko resnično povzroči škodo na dušilni točki.
Tudi sovražniki imajo veščine, ki od vas zahtevajo, da se hitro premaknete iz njihovih predvidenih nevarnih območij ali jih prekinete z dobrim udarcem s ščitom ali puščico za omamljanje. Ustvarjanje strateške prednosti s položajem terena ali značaja je pogosto povzročilo, da so se te sposobnosti počutile bolj koristne, prav tako pa so mi dale nekaj asov za obvladovanje izjemnih kvot. Vrhunec teh adutov je v bistvu napad priklica, ki ga lahko uporabite, ko zberete dovolj energije; v predstavitvi mi je omogočilo, da pokličem Bahamuta, da dežuje doom na majhno območje.
Malo me spominja na Zora vojne 2 oz Warcraft 3 v osredotočenosti na herojsko enoto, z močnim odtenkom Taktika Ogre na vrhu. Umetnost pomaga Kronika DioField se počutijo zelo edinstvene same po sebi. Liki imajo izrazit in stiliziran 3D videz, zemljevidi pa imajo videz diorame, ki spominja na odlične zasnove nivojev Triangle Strategy. Dodajte zanimivo mešanico magije in znanosti v središču DioField je 'Modern Magic' in je nekoliko podoben Ivalice in Arcane Piltover je imel srečanje misli.
Dom stran od bojišča
Med misijami se lahko igralec vrne v domačo bazo, ki bo prikazala nekaj vzdušja samostana Garreg Mach za katero koli Ognjeni emblem oboževalci. Tukaj lahko zgradite svojo bazo in izboljšate svoje različne postaje, hkrati pa porabite vire in točke za opolnomočenje enot pod vašim poveljstvom. Celo na začetku drevesa spretnosti sem odklenil nekaj kul novih sposobnosti ali čednih nadgradenj za obstoječe.
Vse ima dober pretok, zaradi česar se zlahka izgubiš v ritmu »samo še ena bitka«. Čeprav me zgodba še ni zares prevzela v primerjavi z drugimi možnostmi, uživam v samem svetu; DioField Njegov svet se zdi kot sod smodnika, ki čaka na iskrico, in iskanje, kje se bo ta najprej začela, je trenutno dovolj prepričljivo.
Resnično, to je zanka boja in upravljanja baze, zaradi katere sem bolj nestrpen po zadnji igri. Z vsako novo bitko odkrivam kul nove načine pristopa k bitkam in sem se prisiljen prilagajati v vedno težjih situacijah. Zanima me, ali same arene dodajo nekaj več strateških zasukov, vendar sem že videl nekaj obrambnih zemljevidov in interaktivnih nevarnosti, ki vzbujajo moje upe.
Kronika DioField je mešanica dveh žanrov, RTS in RPG, ki se neverjetno dobro ujemata. Če nič drugega, se obeta drugačen in zanimiv eksperiment. Morda bi bilo lažje to narediti za potezno taktiko, vendar bi s tem oropali DioField stvari, zaradi katerih je vredno preveriti. Bomo videli, ali se bo celotna zadeva obnesla 22. september .