pregled pokemon violet

Izberem tebe, Jankichu
Minilo je 11 dni od izida Pokemon Violet . Verjetno je to veliko prepozno, da bi se sploh trudili pregledati tako odmevno igro. Navsezadnje več kot 10 milijonov ljudi so ga že kupili, milijoni drugih pa so se o njem že odločili, potem ko so videli številne posnetke njegovih hroščev in napak, objavljenih na družbenih medijih. Razen nekaj dni, ko sem se moral izogniti temu, da bi me ubil COVID, sem ves svoj prosti čas v zadnjem tednu in nekaj sprememb porabil za to, da postanem najboljši trener Pokémonov, kar jih je regija Paldea kdaj videla. Drznil sem se povzpeti na vrh najvišje gore in zakopati tunel globoko v zemljo, da bi videl čudeže v notranjosti.
Kot pri prejšnji glavni liniji Pokémon igre, je bila to pustolovščina z dobrimi prijatelji in velikimi malimi pošastmi za zbiranje. Za razliko od preteklosti pa je moje potovanje skozi Pokemon Violet je bil tako drzen, da brez čiste vesti ne morem pogledati mimo njegovih očitnih napak, tudi če se res dobro zabavam z njim.
Pokemon Violet ( Nintendo Switch )
Razvijalec: Game Freak
Založnik: Nintendo
Izdano: 18. november 2022
MSRP: 59,99 $
In seveda se imam lepo ob tem. Je Pokémon igra. Z razlogom prodajo na desetine milijonov izvodov. To preizkušeno Pokémon formula lovljenja pošasti in prebijanja skozi osem telovadnic, štiri elitne trenerje in enega velikega prvaka je še danes tako zabavna, kot je bila v 90. letih. Tako kot Dragon Quest formula je danes tako obrabljena in dobrodošla, kot je bila v 80. letih. Toda Armor Project ne bi nikoli izdal glavne linije Dragon Quest tako slaba igra kot je ta. Medtem ko se zdi, da podjetje Pokémon nima nobenih težav pri izdaji vodilnega naslova za svoje milijarde dolarjev vredno podjetje, čeprav obupno potrebuje TLC.
Potrebuje tudi resno vodenje in usmerjanje kot več elementov Pokemon Violet v resnici ne ustrezajo njegovemu novemu pristopu »najdi svojo pot«. Narediti korak dlje od preteklega januarja, ki je močno boljši Pokémon Legends: Arceus , Pokemon Violet in Pokemon Scarlet odstranjujejo ovire običajnih zoženih poti franšize v korist ogromnega odprtega sveta. In regija Paldea je ogromna, z veliko gorami, na katere se je treba povzpeti, jamami, ki jih je treba raziskati, in drevesi, ki se pojavijo in izginejo. Potem ko si med trojico srčkov (jaz sem izbral Sprigatito) izbereš začetnika, se boš odpravil na akademijo Uva. Vendar naj vas ne skrbi predolgo sedenje v razredu, saj se le nekaj minut po tem, ko najdete vašo sobo v študentskem domu, vsi študentje podajo v svet, da bi odkrili svoj »zaklad«. Kot z Dih divjine , ko prebrodite to kratko uvodno igro, ki predstavi splošno igranje, lahko greste v katero koli smer in se igre lotite pod svojimi pogoji. S tako stopnjo svobode se sprašujem, zakaj hudiča bi Game Freak za svojo igro odprtega sveta izbral šolski motiv.
Pogovorimo se o strukturi
Šole so slavno strukturirane. To je nekako njihov bistvo. In čeprav Akademija Uva ponuja tečaje z novimi razredi, ki se odklenejo, ko se poglobite v igro, vas dejansko nikoli ne prisili, da se udeležite katerega od njih, ko končate uvod. Ali je kaj koristno obiskovati te tečaje? Verjetno. Nehalo me je skrbeti, potem ko me je učitelj likovne umetnosti poskušal prepričati, da je to lepa igra. Toda večinoma je to samo izbirna dejavnost, ki jo lahko prezrete in nima nobenega vpliva na dokončanje treh glavnih pripovednih niti igre. A Pokémon igra, zasnovana okoli obiskovanja akademije Pokémon, je odlična ideja, vendar to ni ta igra in čudno se mi zdi, da bi se Game Freak odločil svoj skoraj brezšivni odprti svet okleniti z institucijo, ki jo pogosto komično opisujejo kot “ otroški zapor.'
Zaradi pomanjkanja strukture je koncept šole ne le nepomemben, ampak tudi pokvari tisto preizkušeno Pokémon formula. Zunaj Legende , glavna linija Pokémon igre so bile vedno stvar navade in skladnosti. To je franšiza, ki je zelo zastavljena na svoje načine, in čeprav so bili poskusi, da bi se izognili njeni strogi preteklosti, je bila vaša pot do Elite Four vedno preračunljiva, linearna pot. Ko odstranite ovire s te poti in povabite igralce, da se tega lotijo, kot se jim zdi primerno, se ta stara preizkušena formula začne rušiti.
Zgodbe, ki jih pripovedujemo
Ko bodo igralci dobili zeleno luč za odkrivanje svojega »zaklada«, bodo pozvani k trem različnim zgodbam, ki jim bodo sledili. Victory Road je vaša standardna zmaga nad osmimi voditelji v telovadnici in preja Elite Four, Path of Legends vas vidi, kako lovite ogromne Pokémone v iskanju dobrih zelišč, Starfall Street pa vas postavi na progo trčenja z ekipo Star. Ni pomembno, katero pot boste izbrali, saj boste delali vse tri hkrati. Rečeno vam je, da bo pot levo ali desno od Akademijskega mesta določila, na kateri poti boste začeli, vendar to res ni pomembno. Pomembno je, da se nič ne spremeni glede poti, ki je »ne uberete«.
vprašanja in odgovori za tehnično podporo za svežje
Recimo, da se odpravite iz Akademije Uva in začnete po Victory Road. Če se odločite za to pot, boste naleteli na telovadnico, ogromnega Pokémona in Star Base, ki jih boste premagali, preden pridete do druge telovadnice. To sem storil, in ko sem premagal to drugo telovadnico, sem se odločil, da grem pogledat, kaj sem zamudil na poti, ki je nisem ubral. Ko sem šel skozi druga vrata akademskega mesta, sem se usmeril proti še enemu ogromnemu Pokémonu, še eni bazi Team Star in drugi telovadnici, ki so bile vse med 10 in 15 nivoji nižje, kjer je bila moja ekipa. Ko sem se prebil skozi te tri izzive pomanjkanja, sem nadaljeval svoje potovanje in hitro odkril, da čeprav se lahko lotim tega zemljevida in teh zgodb v poljubnem vrstnem redu, obstaja določen vrstni red, v katerem jih je treba dokončati, programiran v igra. Ravni za te naloge, specifične za zgodbo, se ne ujemajo z mojo ekipo, kar je privedlo do smešne situacije, ko sem dobil šesto telovadno značko od tistega, kar bi moral biti zadnji vodja telovadnice, samo da sem imel v svoji ekipi tri Pokémone, ki sem jih lahko ne nadzorujejo, ker so bili postavljeni previsoko.
Razumem, kako bi to lahko bilo privlačno. Mislim, kdo ne mara zdesetkati konkurence s sekstetom premočnih Pokémonov? Toda imeti linearni vrstni red, v katerem je treba stvari narediti, tudi če igralec tega vrstnega reda ne pozna, je res v nasprotju z idejo in obljubo o regiji Paldea »brez določene poti«. Ne morem z gotovostjo reči, ali je skaliranje ravni prava stvar v tej situaciji. Lahko rečem, da se bo Game Freak moral vrniti k risalni deski, če želi ohraniti stari telovadni sistem pri življenju in ustrezen za prihodnost Pokémon igre.
Nebrušeni diamanti (in veliko jih je)
Lahko tudi rečem, da sem užival v novih zgodbah in likih, ki jih vsebuje. Resnično sem se ogrel za Arvena, s katerim boste lovili velikane, bolj ko sem šel v zgodbo Path of Legends, in nora zasedba Team Star je prava skupina zmagovalcev. Vaš nujni tekmec za igro, Nemona, je tako nadležen kot katerikoli pretekli tekmec, vendar je lepo videti, da so pisci kljub težavam, ki jih ima ta igra in pomanjkanju razvojnih virov, uspeli oblikovati tri zgodbe, ki so bile lepo povezane v drug drugega za razdelek o končni igri, ki bo verjetno vir številnih razprav. Tudi voditelji telovadnic so odlična skupina, Grusha in Larry pa sta zaradi odlične lokalizacije na vrhu moje lestvice. In medtem ko sem še vedno pripravljen pohvaliti to igro, Pokemon Violet ima izjemen zvočni posnetek z nekaj privlačnimi bojnimi skladbami.
Nova zasedba je odlična, vendar mi nekatere nove funkcije niso tako všeč. Terastalizacija, ki vam omogoča, da enkrat v bitki spremenite tip svojega Pokémona, je v zgodbi igre močno predstavljena, vendar ni v celoti raziskana. To je precej dolgočasen postopek, ki vključuje zbiranje Tera Shards iz napadov, ki jih lahko uporabite za spremembo vrste Tera Pokémona. Tera tip vsakega Pokémona se bo na začetku ujemal s standardnim tipom (zato bo Sprigatitov začetni Tera tip trava). Ko prihranite dovolj določene vrste Tera Shard, lahko obiščete eno samo restavracijo v igri, ki vam bo omogočila zamenjavo enega od vaših Pokémonov Tera Type. To je veliko dela, toda če ste navdušeni nad tekmovalno sceno ali nameravate dvigniti trofejo Pikachu na Pokémon Worlds 2023, ne dvomim, da bo vredno vloženega časa, če želite svoje nasprotnike obdržati na trnih. Želim si le, da bi razvijalci naredili spreminjanje tipa Tera manj izčrpen postopek.
Veliko manj uporaben v Vijolična je zmožnost potovanja skupaj s svojim Pokémonom. Če pritisnete gumb R, bo vaš vodilni 'mon s tabo v svet, svoboden, da se bo sam boril z bitji v divjini. Če so premagani, se bodo vrnili k vam. V teoriji je to odlična ideja in osrednja domislica igranja, ki stoji za napadom na baze ekipe Team Star, vendar ne deluje tako gladko, kot bi moralo, in pogosteje kot ne moji Pokémoni ne bi sledili koraku z menoj, ne bi napadite skupino divjih Pokémonov, ki sem jih poslal, da razbijejo ali se zagozdijo na neki strukturi ali čudnem kosu geometrije. Čeprav je ideja dobra, potrebuje igro, ki je razvita veliko bolje od Pokemon Violet da izpolni svoj potencial.
Kar naprej padam skozi okolje
In to zato, ker Pokemon Violet je preprosto razbit kot hudič. Jaz sem videl videoposnetke, vi ste videli videoposnetke, vsakdo z internetno povezavo in računom Twitter je videl videoposnetke. Nekaj napak, ki krožijo po internetu so neumni in jih je mogoče neskončno deliti . Tako je pri mnogih igrah odprtega sveta, ne glede na to, ali gre za NPC-je v zadnji Ubisoftovi katastrofi, ki lebdijo navzgor, navzgor in proč, ali za komolce z dvojnimi sklepi ljudi iz Paldee. Na žalost nisem dobil nobenih kul napak, ki bi mi pomagale postati viralen med podaljšanim vikendom zahvalnega dne. Dobil sem tiste, ki so kazale na dejstvo, da sta Nintendo ali The Pokémon Company – kdorkoli je tukaj kriv – dala Game Freak dati igro, ki bi jo najbolje opisali kot »dovolj dobro za lansiranje«.
Ali lahko ujamete Pokémone Pokemon Violet ? ja Toda ali bodo ti Pokémoni nenadoma izginili z igrišča? Včasih, vendar je 'dovolj dobro za lansiranje.' Ali se lahko boriš s Pokémoni v Pokemon Violet ? Vsekakor. In ali bo kamera vedno v položaju, ki ustrezno prikazuje to bitko? Hudiča ne, toda kar je tam, je 'dovolj dobro za lansiranje.' Ali se bodo NPC v zanki sprehodili skozi pomembno bitko s Pokémoni, ker ni bilo dovolj časa namenjenega programiranju te videoigre za 60 $? Seveda in mislim, da je to 'dovolj dobro za lansiranje.'
Kljub vsem posnetkom, ki smo jih videli v zadnjih nekaj dneh, ni nič bistveno pokvarjenega Pokemon Violet . Igra se mi ni zrušila (čeprav sem videl trditve, da se bo) in nikoli nisem naletel na primere, ko se sredstva niso uspela naložiti. Gre le za to igro, ki pesti nešteto težav, ki jih je preveč za pregled in preveč dolgočasne za sezname, ki lovijo SEO. To je igra, ki teče, vendar ne teče dobro, in tega ne bi smeli nikoli reči o največji franšizi JRPG na svetu.
Kako dolgo se lahko zanašajo na pretekli uspeh?
Vem, da poteka ogromna razprava o tem, ali so kakšne kritike o Pokemon Violet & Škrlat bo pomembno. Kot je navedeno v ledu, je bila ta igra prodana v več kot 10 milijonih izvodov. Čaka na kakršno koli Cyberpunk 2077 po izidu, bi ta dvojec lahko postal sedma najbolje prodajana igra na Nintendo Switch do konca proračunskega leta. Game Freak, Pokémon Company in Nintendo verjetno nimajo pravega razloga, da bi spremenili način delovanja s to franšizo, ker to, kar počnejo, deluje, kar je ironično, ker Pokemon Violet komaj dela.
Kot sem rekel v Destructoid Slack Ericu Van Allenu, ki je pregledal Škrlat različica , težko je narediti slabo Pokémon igro, ker je standardno igranje serije še vedno tako zadovoljivo. Lahko pa naredite razočaranje in prav to je storil Game Freak. Ne glede na to, ali je za to krivo pomanjkanje časa, sredstev ali pomanjkanje talenta v samem razvijalcu, Pokemon Violet ni na nivoju, na katerem bi morala biti igra tega kalibra. In čeprav bom z veseljem še naprej izpolnjeval svoj Pokédex, dokler ne bom ujel vseh bitja, ki se skrivajo na tem svetu, bom vedno žaloval, kakšna bi morala biti ta igra, in ne to, kar je na koncu postala.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
6
Vredu
Nekoliko nad povprečjem ali preprosto neškodljivo. Ljubitelji žanra bi morali v njih malo uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid