pregled valkyrie elysium

Pošiljanje Jaya Shermana v pregled, Jay Sherman, prosim javi se v pregled
Ohhhhh. To so isti razvijalci, ki so naredili Samurai Jack: Bitka skozi čas .
Vprašanja in odgovori za intervju za html5 za pdf
Zdaj je vse to smiselno.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 (pregledano))
Razvijalec: Soleil
Založnik: Square Enix
Izdano: 29. september 2022 (PS5 in PS4) / 11. november 2022 (PC)
MSRP: 59,99 $
Ne premlevajmo tega: Valkyrie Elysium ni dobra igra. Razen enega posebnega dizajna sovražnika mi na njem ni všeč nobena stvar. Ne liki, ne grafika, ne zgodba, ne zasnova ravni, ne gradnja sveta in ne, niti boj. Od vrha do dna je to približno tako povprečen kot naslov akcijske RPG, ki ga boste našli na trgu, takšen, ki bi bil nedvomno sprejemljiv, če bi ga pognali skozi vrata, da bi dosegli datum lansiranja PS3, namesto enega sprosti skoraj dve leti v življenjski cikel PS5.
Valkyrie Elysium ni igra, ki sem jo rad igral, še manj pa sem navdušen nad pisanjem o njej.
Spojlerji zgodb naprej
Torej, kaj točno je narobe z njim? No, veliko. Začnimo z zgodbo, ki vas postavi v kožo Valkire, ki je poslana, da očisti svet duš pred Ragnarokom. Medtem ko sprva priseže na zvestobo svojemu stvarniku, vse-očetu Odinu, kmalu ugotovi, da stvari niso točno takšne, kot se zdijo. In ko bo začela odkrivati resnico v ozadju svoje misije, se boste verjetno sprijaznili z resnico, da ste to trapasto zgodbo videli že ducatkrat. Valkyrie Elysium ima takoj pozabljivo pripoved, eno z vso čustveno globino epizode NCIS: Los Angeles .
Valkyrie sama je del problema. Ni zelo privlačna protagonistka, ki jo naredi še toliko manj zanimiva zaradi likovnega loka slikanja po številkah, v katerega je obtičala. Preostala igralska zasedba se ne znajde veliko bolje. Njeni rekrutirani zavezniki, znani kot Einherjar, v resnici ne prinesejo veliko k mizi, Vse-oče Odin pa bi lahko prav tako imel velik neonski napis nad svojo ritjo, ki izgleda kot Viserys Targaryen, na kateri piše 'Zlo'.
Seveda traja nekaj časa, da se to razodetje odigra. Medtem se boste v Midgardu spopadli z nekaterimi negativci na frustrirajoče majhnem številu stopenj. Če ste igrali demo, ki zajema prvo poglavje, vedite, da ste v bistvu igrali tudi drugo poglavje. To je zato, ker Valkyrie Elysium ponovno uporabi ravni, namesto da vsakemu od devetih poglavij igre dodeli edinstveno nastavitev. In pozneje v igri ne uporabi ponovno ravni. Takoj jih ponovno uporabi. Poglavji 1 in 2 sta postavljeni na isti zemljevid, tako kot poglavji 3 in 4, 6 in 7 ter 8 in 9.
Seveda obstajajo majhne razlike med obiski, vendar to ne pomaga pri občutku déjà vu. Ena stvar bi bila, če bi se vrnil na predhodno obiskano območje veliko pozneje v svoji pustolovščini, toda vrniti se takoj po tem, ko sem pravkar končal enourno pot skozi oder, res zabriše meje med poglavji, zaradi česar se počutijo, kot da veliko dlje, kot dejansko so. In to ne pomeni, kolikokrat boste ponovno obiskali dele teh stopenj za vsako posamezno stransko nalogo, ki jo odklenete.
Verjetno bi bilo bolje, če bi bila katera koli od teh stopenj zanimiva mesta za obisk. Vendar niso. So samo velike, linearne, večinoma rjave in sive poti, ki vas vodijo od enega sovražnika do drugega. Ni dramatične arhitekture, ki bi jo lahko občudovali, ali skritih poti, ki pomagajo pripovedovati zgodbo o tem umirajočem svetu. V bistvu vas samo preusmerja iz boja v boj z minimalno količino raziskovanja, ki je potrebno za iskanje skrinj in votlih cvetov, ki vam dajo najmanjši vpogled v življenja tistih, ki so prešli v onostranstvo.
najboljši pregled besedila v govor programske opreme
Daješ mi metulje, a jih pravzaprav ne potrebujem
Pravzaprav so te ravni tako osnovne v svojem konceptu in postavitvi, da dejansko zanikajo namen ene od mehanik igre. Glede na to, katero poglavje igrate, boste morali poiskati nekaj spominkov za vsakega Einherjarja, ki ga odklenete. Če pritisnete gumba R3 in L3, boste priklicali majhne metulje, ki vas bodo vodili do naslednjega spominka, ki ga potrebujete. Na prvem zemljevidu z nerodno postavitvijo območja majhnega mesta, kjer so vse zgradbe videti enake, je to nujno, ker se je tako enostavno izgubiti. Toda zaradi tega, kako linearne so preostale stopnje, te funkcije ni treba uporabljati po 2. poglavju. Vsak spominek, ki ga potrebujete za druge tri Einherjar, je zlahka najti na edini poti, ki jo lahko prehodite skozi vsako raven. Težko se je ne vprašati, ali so bili metuljčki dodani samo zato, ker so preizkuševalci iger kar naprej obtičali pri iskanju vse smeti Einherjarja Eygona.
To ne bi bila težava, če bi umetniška usmeritev te igre omogočala bolj drugačen svet. Res je, da obstaja zanimiv spopad umetniških stilov, ki naredi Valkyrie Elysium izstopajo v trenutni igričarski pokrajini. Toda samo zato, ker je edinstven, še ne pomeni, da je dober, in številna območja, skozi katera se boste podali, so precej osupljiva, ko njihove široke razglede zakrije meglica v daljavi.
To je moja borbena pesem
Za konec si oglejmo boj. Na spletu sem videl ljudi, ki pravijo, da je to rešilna stvar te igre. Na površini, boj v Valkyrie Elysium zdi se, da bi to lahko bila ena od tistih zapletenih vrst nastavitev, ki se jih je enostavno naučiti in jih je težko obvladati. Toda ko sem se dejansko poglobil v igro in odklenil več orožja Valkyrie, sem ugotovil, da se res ne razvije dlje od preprostega hack ’n’ slash z dvema gumboma, kljub temu, da je vse skupaj vrženo v mešanico.
Večino igre boste imeli na voljo nekaj osnovnih napadov. Valkyrie lahko kadar koli opremi dve orožji, do štiri napade 'Božanske umetnosti' (magije) in svoje štiri Einherjar. Ob tipičnem sovražnikovem srečanju boste videli uporabo vseh treh v tandemu. Ker imajo vsi sovražniki elementarno šibkost, ki je jasno prikazana, ko se zaklenete proti njim, je najučinkovitejši način skozi vsako bitko ta, da uporabite Arts ali Einherjarja, da napadete sovražnika s katerim koli elementom, proti kateremu so šibki, dokler ne preidejo v fazo zdrobljenosti, kjer s svojim strelnim orožjem lahko hitro zmanjšate njihovo vrstico zdravja. Ne glede na bojno situacijo, v kateri ste, bo to vedno najboljša strategija, da jo prebrodite.
V teoriji to zveni, kot da bi bil to lahko globok in nagrajujoč sistem za učenje. Toda v praksi se boji, ki jih imate v devetem poglavju, ne razlikujejo toliko od tistih, ki jih imate v drugem poglavju. Kljub uvedbi novih vrst sovražnikov in širokemu naboru elementarnih slabosti, ki jih je treba upoštevati, Valkyrie Elysium Boj je preveč preprost, da bi bil tako privlačen. Kombinirana formula z dvema gumboma tukaj preprosto ni uspela zame. Tudi če razmišljam o mehaniki Soul Chain, ki Valkyrie omogoča, da skače po bojnem polju, da napada sovražnike in povečuje svojo kombinacijo, v tej igri ni bilo niti enega trenutka, ko bi mislil, da se zabavam z njo. Boj je bolj rutinski kot karkoli drugega, tudi ko sem iskal nove poteze in veščine za svojega junaka, ki bi jih lahko uporabil v boju.
Valkyrie ima tri drevesa spretnosti, ki jih boste odklenili z uporabo draguljev, zbranih na vsaki stopnji. Ko se boste prebijali navzdol po vsakem drevesu, bo odklenila več načinov za samodejni priklic svojega Einherjarja med bojem, ki pobere kakršno koli najmanjšo težavo tam. Einherjar postane močnejši vsakič, ko je priklican, in ugotovil sem, da je bila moja ekipa močno premočna za kakršne koli tarnače, s katerimi sem se boril, ko sem prišel do zadnjih dveh poglavij igre. Prebil sem skozi večino svojih bitk, le vedno sem ustavil svoj nenehni napad, da bi šel v meni, da sem lahko spremenil Divine Arts. Tukaj je veliko elementarnih slabosti, ki jih je treba spremljati, in porabil sem veliko več časa, kot bi si želel, da sem zamenjal Arts na zaslonu za premor.
S to igro bi lahko našteval še marsikaj, a iskreno nimam več v sebi, da bi bil tako negativen. Kljub klišeju jeznega ocenjevalca videoiger, ki »sploh ne mara videoiger«, ni tako zabavno rušiti dela ljudi, ki niso storili ničesar katastrofalno narobe. Ker ni nič o Valkyrie Elysium ki je popolnoma slab ali pokvarjen. Samo izkušnja kot celota je tako strašno dolgočasna.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
4.5
Pod povprečjem
Imajo nekaj visokih točk, vendar se kmalu umaknejo očitnim napakam. Ni najslabši, vendar ga je težko priporočiti.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid