preview league legends
Pred skoraj dvema letoma je bilo League of Legends prvič izdano in od takrat je igra dobila kultno sledenje. liga legend je pripomogel, da se žanr Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) vključi v videogaming. Zdaj je razvijalec Riot Games pripravljen uvesti nov način igranja, ki ga v MOBA še nismo videli.
Datoteka swf se ne odpre v kromu
Pokliče se nov način Dominion in videli vas bomo, kako branite in ujemate točke, da bi premagali nasprotno ekipo.
League of Legends: Dominion (PC)
Razvijalec: Riot Games
Založnik: Riot Games
Izpust: TBA
Za nevede, igre v slogu MOBA združujejo elemente igranja RTS, RPG in stolpne obrambe v izredno zasvojenem večigralskem okolju. Kritiki trdijo, da vas prisilijo, da kliknete po zemljevidu, dokler se roka ne zasveti sindromu karpalnega kanala. Kljub temu so neizmerno priljubljene, zlasti v Evropi in Aziji ter v moji domovini, kjer velja za nacionalni šport skupaj z Protiudarec .
Kar naredi liga legend ne le drugo DotA klon, vprašate? No, žanrsko izboljšuje žanr, kot so nov sistem priklica, več prilagodljivosti pri postavljanju tekem, manj strma krivulja učenja in grafike, zaradi katerih se ne boste počutili kot da v piko gledate skozi povečevalno lečo. Obravnavali so tudi težave v igri, tako da so spodbudili ljudi, ki ne marajo. Konec koncev, medtem ko LoL je igra, ki jo je mogoče zelo ponoviti, priznati morate, da zanj ni nič kaj drastično, razen bolj racionalizirane in prilagodljive.
kako razvrstiti matriko int v javi -
Riot Games se je tega vprašanja lotil tako, da je v žanru predstavil nekaj povsem neznanega. Vnesite Dominion , najnovejši način igranja, ki nadgradi klasični sistem, da se prilagodi hitrejšemu, akcijskemu igranju. Namesto tipičnega scenarija za uničevanje sovražnika-stolpa izvirnika igra igra dve moštvi drug proti drugemu s skupnim ciljem, da zajame pet baz okoli zemljevida in jih zadrži, dokler človeško zmorejo. Ekipa, ki ima v določenem trenutku največ zadržkov, zmanjša zdravstveno stanje nasprotne ekipe, ekipa, ki krvavi do smrti, pa seveda izgubi igro.
Dominion je postavljen na povsem drugem zemljevidu, imenovanem Kristalna brazgotina, ki je opisan kot 'zelo sporna, vojno raztrgana rudarska vas'. Kristalna brazgotina je v bistvu nevrotična mlajša sestra prvotnega zemljevida, Summoner's Rift. Ima nesrečen, krožen teren, ki prisili vašo ekipo, da se raztrese in takoj stopi v glavo z drugimi prvaki, v nasprotju s linearnim, predvidljivim zemljevidom s tremi pasovi Summoner's Rift.
Kar se kaže, je povratna borba med obema ekipama za prevlado in je adrenalinski nalet od začetka. V vsakem trenutku se lahko zgodi karkoli in ravnovesje med zmagovalnimi in poraženimi ekipami je zelo tanko, zaradi česar je igranje sodelovanja še bolj odločilno.
Moja izkušnja z igranjem Dominion je bil tako intenziven, kot sem opisal. Kot nekdo, ki je igral DotA le nekajkrat, iz izkušenj vem, da sem precej zanič. Priznam, da je prišlo do rahle panike, ko sem čakal, da se konča odštevanje pred igro. Nisem imel pojma, kaj pričakovati, in ta občutek pričakovanja je ostal ves čas tekme. Vse se je dosledno dogajalo tako hitro, pri čemer je bilo veliko premetavanja od baze do baze in hitre tipkovnice.
Za svojega prvaka sem uporabil Ashe, enega bolj priljubljenih likov zaradi njenega, uh, velikega premoženja - na primer, kako se ukvarja z napadi z visoko škodo, s sposobnostmi, ki upočasnijo in omamijo nasprotnika. Seveda je za izravnavo teh dobrih stvari, ki se dogajajo zanjo, ponavadi šibka kot mucka, zato je pomagalo, da so bile naokoli nove postaje, kar na koncu doda točke za moje zdravje.
Dominion zame spremeni stvari v smislu, da morda nisem božji stroj za ubijanje, ampak lahko igram na drugačen način kot prej in zaradi tega sem manj sesala. Lahko se pretvarjam, da sem junak in bežim od baze do baze, da bi jih ujel. To bi bilo verjetno bolj verjetno, če bi igral močnejšega tenkovskega lika. V idealnih razmerah za takšnega lika, kot je Ashe, lahko grem z ekipami in igram podporno vlogo ter preprosto napišem sovražnike in držim oporišča. Glede na to, kako je igra postavljena, je velika verjetnost, da se lahko igralci medsebojno spopadejo z drugimi igralci ali pa si organizirajo mini spopade okoli zemljevida.
Zdi se, da je pomembnejši element elementov igralnih iger v Dominion , in to je potrdil Ryan Scott, vodilni oblikovalec vodilnih prvakov LoL . Lahko smo se usedli in se pogovarjali z njim, on pa nam je razložil, kako je razvrščen slog v Dominion se razlikuje od klasične igre.
kako ravnati v določenih situacijah
Kar so si izmislili, je nekaj, kar se imenuje ugledni sistem. Po besedah Ryana ponuja spodbude za to, da je moštveni igralec, namesto da bi bil le krvoločni igralec. V redu je biti tisti fant, ki se ves čas ubija, dokler pomaga ekipi do zmage. Želijo razviti sistem, ki spodbuja 'junaške trenutke, skupinsko igro in epske ubijanje'. Smiselno je Dominion narediti tudi to, saj se zdi, da je to smer, v katero se usmerjajo številne igre za več igralcev.
Nova igra ponuja igralcem nove priložnosti v smislu PvP bitke in strateškega igranja moštva. In s skoraj 90 igralnih likov v Liga legend' arsenal plus prilagodljive rune in uroki, ki že obstajajo v igri, samo predstavljajte vse različice v igri, ki se lahko pojavijo.
Najboljša stvar tega novega načina je, da bo na voljo tudi BREZPLAČNO. Hvala dobronamernim igralnim bogom! Zainteresirani se lahko preizkusijo na prihajajočih šovih PAX in gamescom. Do takrat sedite tesno za nadaljnja obvestila.