preview mixing it up with mlb 2k12
2K Sports je že tretje leto zapored svoj Perfect Game Challenge MLB 2K nanizanke. Tokrat spreminjajo obliko, prej pa bi prva oseba, ki bi vrgla preverjeno popolno igro, za to dobila milijon dolarjev. Leta 2010 je uvodni zmagovalec tekmovanja postal 24-letni Wade McGilberry iz Semmesa v Alabami.
Z njim sem se pogovarjal o posebnostih njegovega podviga, ko je 2K Sports z ženo odletel v New York, da bi mu predstavil svoje dobitke. Posebej se spominjam, kako mi je govoril, da je igro nekoliko zaigral: MLB 2K10 naj se oddalji od metanja iste smole na isto mesto - navzdol in stran - vsakič od 27 balinarjev, s katerimi se je soočil.
Če poskusite to MLB 2K12 , hiterji vas bodo na koncu izplačali.
MLB 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (predogled), PC, Wii, PSP, DS, PlayStation 2)
Razvijalec: Vizualni pojmi
Založnik: 2K Sports
Izdaja: 6. marec 2012
MSRP: 59,99 USD (PS3, 360) / 69,99 USD (360 kombinirani paket s NBA 2K12 )
Trenutno ni jasno, ali bo Take-Two obnovil ekskluzivno licenčno pogodbo z Major League Baseball. A četudi je to zadnje MLB 2K igre, razvijalci Visual Concepts tega ne kličejo: osredotočajo se na določitev igranja namesto na nove funkcije, napolnjene z buzzwordom, in za to jim pripisujem zasluge. Ne gre za bliskovit pristop, toda če ga potegnejo, pričakujem, da bodo oboževalci poskrbeli za boljši sprejem.
Vizualni pojmi so se osredotočili na soočenje vrtavk in baseball, srce baseballa. Za razliko od McGilberryja v svoji popolni igri, pravi MLB vrtišča nenehno mešajo svoje strategije za napadanje napadalcev. To je tisto, kar jih loči od igralcev manjše lige: redko zlorabljajo igrišče ali se v določenih razmerah vrnejo na določeno lokacijo. Prilagoditi se morajo, ker se soočajo z napadalci MLB, ki so na višjo ligo prišli s kaznovanjem vrč, ki so postale predvidljive.
promet z brezžičnim omrežjem je mogoče zajeti z vohali
Če se nagibate k recimo s cepilcem v umazaniji na 0-2 in z rameni na visoki hitrosti na 1-2 štetju, MLB 2K12 se bodo hitro navadili na to navado in se naučili odpuščati. Poleg tega, če ima igralec, s katerim igrate, v svojem repertoarju štiri ali pet igrišč in se dosledno držite enega ali dveh, jih bodo pričakali - in ko bo hiter vedel, kaj naj išče, je veliko več nevarno. (Igra določa izhodiščne frekvence za vsak vrč - ne glede na to, ali nagiba določeno višino 8% časa ali 28% časa - iz njegovih podatkov skavtskih podatkov Inside Edge.)
MLB 2K12 vam nudi veliko povratnih informacij, da vas opozori na svoje težnje. Analitik Steve Phillips bi morda to izpostavil s komentarjem. Vizualna povratna informacija je bolj neposredna in opazna. Vse vaše slike so na levi strani zaslona v obliki krožnih ikon s številčnimi ocenami učinkovitosti. Če začnete preveč uporabljati smolo (to je, če jo mečete prepogosto v primerjavi s podatki Inside Edge), se ozadje ikone iz nevtralne teličke spremeni v rumeno. To je opozorilo, da postajate preveč predvidljivi. Če še naprej mečete to tono, bo ozadje sčasoma postalo rdeče, kar vam daje vedeti, da ga hiterji začnejo iskati nad drugimi možnostmi.
Pomembno je tudi, da zmešate svojo lokacijo in držite udarce na nogah. Če se prepogosto odpravite navzdol in stran, bo kotiček območja stavke postal črn, kar je znak, da bi morali iti drugam. Kljub temu bo težje poseči po vaših mestih, saj je Visual Concepts prelomil kroglice, da bi bili bolj realistični. Na 12-6 krivuljni žogi ne boste dobili enakega ostrega preloma, če ga začnete nad območjem udarca, kot če ga začnete visoko v prsih. Kadar koli lahko dvignete zaslon, na katerem je natančno prikazano, koliko vrgel ste na vsakem območju, pa tudi podatki Inside Edge, ki ponazarjajo frekvence toka v realnem življenju.
V praksi mi je prilagoditveni udarec AI resnično naredil življenje nesrečno, ko sem začel pretiravati s svojo hitro žogo. Stopnja uspešnosti tona se tudi zniža, ko odpovete zadetkom, in se razlikuje od uspešnosti do udarca. Z igro sem preživel le eno uro časa, vendar sem imel nekaj dolgih podaj, ker so mi začeli kladati zunanji kotni grelec, potem ko so se v tem kraju naučili pričakovati to višino. To je veljalo za Alberta Pujolsa. V svojem prvem at-batu je posnel moj fastball, in ko sem se z njim spet spopadel z dvema podajama pozneje, sem opazil, da se je ocena fastbola znižala. Zdi se, da MLB 2K12 resnično vas bo prisilil, da se prilagodite tako, kot to počnejo pravi vrči.
Tudi vizualni pojmi niso zanemarili udarcev. Kritike preteklosti MLB 2K Igre so vedno omenjale, da jim primanjkuje raznolike uspešnosti - zdelo se je, kot da bi še naprej videli iste mehke podloge za infernerje. Nova fizika žog v letošnjem letu je močno izboljšala raznolikost in porazdelitev zadetkov, vse pa je povezano z vrženim igriščem in načinom, kako je hiter navezal stike, tako kot mora biti.
Tudi metanje na polje je doživelo pomembno nadgradnjo. Novi merilnik metanja se dinamično odziva na položaj vašega borca. Če polnite počasen valj in odganjate met, ki ga mora vaš varovanec opraviti med vožnjo, bo zeleni odsek merilnika metanja veliko manjši, kot bi bil, če bi mu dovolili, da si postavi noge pred metanjem do prvega. Seveda je merilnik odvisen tudi od spretnosti zadevnega navijača, tako da bo imel nekdo z bolj natančno roko večjo 'sladko točko', tudi če mu nekdo z drsnikom, ko sprošča žogo.
En nov način v MLB 2K12 se imenuje MLB Today Season in se vrti v tradicionalne nastavitve sezone v športnih igrah. Omogoča vam, da igrate skupaj s skupino iz resničnega življenja, eno igro naenkrat. Recimo, da ste navijač Dodgersa in so prve dve tekmi sezone 2012 izgubili proti Padresu. Model MLB Today bo v vaš MLB Today Season uvozil natančne rezultate in statistike iz teh iger, od tam pa lahko z naslednjo igro 7. aprila poberete in poskusite spremeniti potek Dodgersove sezone.
MLB danes sezona vas prisili, da igrate iz igre v tekmo, tako da ne morete igrati v nobenem tempu, razen tistega v resničnem življenju svoje ekipe. Toda do konca septembra bodo pravi Dodgersi morda zamerili na četrtem mestu, medtem ko vaši Dodgersi v igri slavijo krono NL West!
Moj igralec je videl tudi poteg v smeri proti NBA 2K12 : za igralca boste izbrali vlogo, ki bo vplivala na razvoj vaših atributov. Speedsterji ne bodo zadeli veliko domačih voženj, vendar bodo lahko vrgli žogo v vrzel in ukradli veliko podlag. Sluggers, na drugi strani, ne bo pešpot.
Še vedno nisem prepričan v to MLB 2K12 bo legitimen konkurent Sonyju MLB 12 Razstava . Všeč mi je bilo to, kar sem videl, in zdi se, da bo konkurenca med tema dvema franšizama tako blizu, kot je bila kdajkoli prej. Tu je upanje, da bodo Visual Concepts končno prišli prav.