rugrats adventures in gameland je videti obetavno vendar manjka demo
Izgubil sem nadzor nad svojim življenjem.

Kljub temu, da sem bil v primerni starosti za to, nisem nikoli ujel tega rugrats . Mislim, da se pri mojem kabelskem ponudniku res ni veliko predvajalo. Poznam pa NSZ precej dobro in lahko potrdim Rugrats: Adventures in Gameland je igra NES.
Priporočeni videoposnetkiTo je kljub dejstvu, da bo imela igra tudi umetniški slog HD nad 8-bitno hrbtenico (ni na voljo na NES), ki ga lahko vklopite ali izklopite. Domnevno. To pravzaprav ni v predstavitvi . Vse, kar dobite, je okus za različico NES, kar se mi zdi nenavadna odločitev. Osebno obožujem NES in se ne zanimam veliko za njihove 'HD' vizualne podobe, toda kdor ima raje zvestobo, še ne bo imel veliko za prežvečiti.
Po drugi strani pa je tukaj dovolj, da nam to pove Rugrats: Adventures in Gameland se vsaj oblikuje kot a dobro Igra NES.

Rugrats: Adventures in Gameland se močno zgleduje po Super Mario Bros. 2 (ameriška različica). Izbirate lahko med štirimi malčki: Chuckie, Tommy, Phil in Lil. Imajo različne višine skokov in hitrosti dviganja. Na sovražnike lahko udarite po zadnjici, kar ni bilo del SMB2 , če pa so videti dovolj udobni za bop, jih lahko tudi omamite, da poberete in vržete vanje sovražnike.
primeri skriptnega skriptnega spletnega mesta v javi
Predstavitev je sestavljena iz ene stopnje, ki poteka skozi različna področja in se zaključi z bitko za šefa. Na poti je nekaj skritih področij, na katera morate razgibati svoje igralske možgane, da pridete. To vas nagradi s kovancem Reptar, toda kaj počnejo, je na tej točki nekoliko skrivnostno.
Celoten demo traja približno 10 minut, a sodeč po tipični igri NES ne bi pričakoval, da bo celotna izkušnja trajala dlje kot eno uro. Toda v kombinaciji s pomanjkanjem funkcij v predstavitvi je precej preslabo.
Obstaja tudi domnevno istočasno igranje dveh igralcev in to morda ni dobra izbira. Malčki so široki 24 slikovnih pik, kar pomeni tri sprite na otroka. NES lahko obravnava osem sprite v navpični črti, preden morajo nekateri od njih utripati. Dva igralca bi pustila prostor za dva sprita, široka osem slikovnih pik. Večina sovražnikov v igri je širokih vsaj 16 slikovnih pik, kar pomeni, da ste že izkoristili zmogljivost NES in kar koli drugega dodanega bo povzročilo utripanje.
To ne pomeni, da tega ni mogoče storiti. Veliko iger se je preprosto sprijaznilo s tem, da bodo utripale na cel kup, in so nas pustile, da se s tem ukvarjamo. Vendar, če je raven v predstavitvi kakršen koli pokazatelj, se nameravajo poskušati izogniti preveč utripanja. To pomeni, da bodo ravni precej redko poseljene, da bi lahko sprejele dva igralca. Samo mislim, da to ni vredno. Če pustite tako malo prostora za karkoli drugega kot za ploščice v ozadju, bo izziv oviran, igra pa bo delovala počasi in brez dinamike. Kaj sploh je smisel imeti dva igralca brez večje grožnje? Na tej točki samo stojite drug poleg drugega.
Seveda nisem mogel test več igralcev, ker ni podpore za krmilnike. Nisem prepričan, kakšna pošast rada igra 2D platforme na tipkovnici, vendar nisem eden izmed njih.

Kaj je v predstavitvi Rugrats: Adventures in Gameland je kar soliden. Na občutek je trden, kar pa ni vedno zagotovljeno sodobni naslovi NSZ . Vidim, da je bilo zelo prijetno, ko je izdano.
Vendar pa veliko znakov kaže, da ni preveč spektakularno. Nekako se zdi, kot da razvijalci dovolijo, da jih omejitve NES ovirajo, namesto da bi postali iznajdljivi in poskušali potiskati stvari. Videti je bilo, da so zadovoljni Rugrats: Adventures in Gameland biti samo NES platformer in nimam več ambicij.
katera je najboljša vohunska aplikacija za android
Kar je v redu. Tam zunaj so hujše stvari kot biti samo trden. Običajno je to dovolj, da me prepriča, da vzamem kartušo NES. In morda bo umetniški slog HD dodal več k izkušnji poleg le drugačnega pogleda na stvari.
Vendar pa od zdaj demo v resnici ne dokazuje veliko, kar je morda zaskrbljujoče Rugrats: Adventures in Gameland naj bi se začela naslednji mesec za PlayStation, Xbox, PC in NES.