preview mlb 2k11 franchise
V mojem prvem predogledu 2K Sports ' Baseball 2K11 glavne lige , Sem napisal, da razvijalec Visual Concepts deluje na odpravljanju osnovnih vprašanj, da bi izpopolnil, kar je bila trdna podlaga v MLB 2K10 . Igro sem spet videl prejšnji teden in Sean Bailey, oblikovalec pri Visual Concepts, je porabil veliko demo posnetka, skozi številne preobrate in izboljšave, ki jih je studio v igro naredil.
Moral je dirkati, da bi vse to pokril, saj je treba veliko razpravljati. Vtis, s katerim sem se odpravil, je bil, da so spremembe v MLB 2K ogrodje je imelo vidne učinke v skoraj vseh vidikih igre.
Baseball 2K11 glavne lige (PS3, 360 (predogled), Wii, PC, PSP, PS2)
Razvijalec: Vizualni pojmi
Založnik: 2K Sports
Izpust: 8. marca 2011
Zadnjič sem govoril o izboljšanem terenu v MLB 2K11 . Veliko odgovornosti za nadgradnje nosi predelana in razširjena knjižnica animacij. V 2K10 , vsaka animacija terenske igre bi lahko igrala za katerega koli igralca; drugi osnovni igralec bi lahko imel enako animacijo ulova kot zunanji igralec in igralčeve sposobnosti niso imele nič s tem. ' 2K9 je bila takšna katastrofa, da smo si želeli popolno pokritost (v 2K10 ) da bi se izognili kakršni koli golšavosti, 'je priznal Bailey. Tokrat so animacije razčlenjene po stopnjah glede na položaje in ocene igralcev. Če imate na terenu Mannyja Ramireza, on preprosto ne bo imel dostopa do istih animacij za merjenje sten ali potapljanja, ki jih lahko sproži Carl Crawford.
Vizualni pojmi prav tako niso dodali animacij polja. Prehitri, kot je Ichiro, bodo zdaj izstrelili škatlo in poskušali premagati helikopterje. To je ena od nekaj povsem novih vrst zadetkov: zmeden kontaktni zamah lahko povzroči sekalnik, medtem ko neuspešno nihanje moči lahko privede do zaledne muhe. Udarna kamera posluša nazaj pomanjšan pogled izpred dveh let - Bailey mi je rekel, da 'če je ljudem všeč 2K9 kamera več kot 2K10 so, bodo imeli radi 2K11 's.' Zdaj je specifičen za situacijo in sledi žogici od daleč, kjer je to primerno.
V mnogih športnih igrah, je opozoril Bailey, predstavitev daje rezultat. Mislil sem si Madden prve meritve verige banda: ko nekaj časa igrate igro, takoj veste, ali ste dobili prvega navzdol, ker samo ena od dveh verižnih tolp ('uspeh' in 'neuspeh') lahko igra. Ko ste zadeli (ali odpovedali) domači tek MLB 2K10 ali MLB 10 , bi ob razpoku palice vedeli, da žoga zapušča dvorišče, zahvaljujoč posebnemu kotu kamere. 'Odstranili smo vse znake,' je rekel Bailey, zaradi česar ugibate na dolgi vožnji - ali bo umrl na opozorilni progi ali se prebil na sedeže?
Baseball je šport, v katerem prevladujejo proge - nekdo, ki sezono zaključi z a. 340 udarcev povprečja je morda zadel. 400 nekaj tednov in. 250 za urok. MLB 2K11 vse nove dinamične ocene igralcev to upošteva. Če je omogočen DPR, bodo ocene igralcev nihale glede na njihovo uspešnost v zadnjih 30 dneh. Prilagoditve so odvisne od ocene: če zadene Robinson Cano. 280 na mesec, lahko njegovi atributi nekoliko padejo, a a. 280 mesecev za človeka, kot je Lance Berkman, pomeni, da je vroči, in dobil bo krepko oceno. (Spremembe ocen stikov odražajo igralčevo povprečje, medtem ko so spremembe v atributih Power odvisne od deleža zaostanka.)
Podatki o resničnem življenju vašega najljubšega igralca moči, ki igrajo pomembno vlogo pri vaši sposobnosti, da zadenete domače v MLB danes. Če ima A-Rod letos še en zgodovinski april, kot je to storil leta 2007, bo v igri zver. 'MLB se danes počuti bolj kot' danes 'kot kdajkoli prej,' je ponosno dejal Bailey. In DPR vas bo prisilil, da se boste v Franchise obnašali bolj kot menedžer kot kdaj koli prej - ali boste sedeli hladno, da bi videli, ali ga bo klop izvlekel iz funkcije?
Vizualni koncepti so namenjeni nadgradnji površin in izboljšavam franšize v Franciji v 2K11 . Vmesnik je razumljiv, je pojasnil Bailey, ekipa je želela v ospredje dati informacije. Vsak igralec v vaši organizaciji ima zdaj potencialno oceno do pet zvezdic in videli boste, kdo je že dosegel vrhunec, in kdo še raste. Nick Swisher nima pete zvezde, kar pomeni, da ne bo nič drugega kot igralec s štirimi zvezdicami. Potencialni sistem s petimi zvezdicami vključuje napredovanje igralcev, ki temelji na statističnih podatkih, saj se Franšiza predstavlja 2K10 ponavadi so bili močni - Bailey je priznal, da so bili ERA, WHIPs in homers previsoki, IP pa nizki.
Ocene igralcev niso odvisne samo od nedavnih zmogljivosti. Bailey mi je povedal, da so Visual Concepts 'resnično želeli zajeti celoten koncept zdravja igralcev v letošnjem letu', zato so poškodbe - in obvladovanje poškodb - zdaj velik del franšize (če jih želite). Če se igralec poškoduje, bo morda nekoliko padel na igrišču in videli boste trenerja, ki mu bo pomagal. Ko simulirate igre, vas bo pojavno okno vprašalo, kako naprej: lahko ga fant poškoduje (z znižanimi ocenami), mu omogočite nekaj prostih dni, ga postavite na 15- ali 60-dnevni DL ali mu omogočite CPU upravlja s poškodbo za vas. Starejši fantje se lahko spopadajo s težavami z nagibi, kot je kronična težava gležnja, ki preprosto ne bodo minile, na splošno pa bodo veterani pogosteje delali proste dneve, če bodo ohranili svojo energijo (utrujenost povzroči, da se ocene zmanjšajo).
Kaj vse to pomeni za način My Player, ki je nastopil lani? Zahvaljujoč večplastnemu sistemu animacije bo vaš ustvarjeni predvajalnik vidno boljši, ko dodate točke njegovim atributom. Tretji osnovni igralec, ki ima 55 ocen, utegne zabiti ostrega grozota, ki je dovolj dolg, da tekač lahko varno pride na prvo mesto, a ko se njegova ocena nekoliko dvigne, bo žogo bolj očistil.
Vizualni pojmi so prav tako spoznali, da lahko skozi mladoletnike pihnete 2K10 , zato boste potrebovali več časa in truda z vaše strani, da dosežete velike 2K11 . Vaš igralec ne bo vpoklican, preden bo pripravljen, saj ekipa večje lige želi, da lahko prispevate, namesto da bi ga smilili s ščepcem s 60 ocenami. In morali boste biti bolj dobro zaobljeni; biti odličen na enem področju in nič drugega ne bo dovolj dobro za klic. Poleg tega so cilji Mojega igralca bolj usmerjeni v pomoč moštvu, ne pa na posamezne dosežke - morda boste pozvani k žrtvi, namesto da bi dosegli osnovni zadetek.
Sem vzgojil 2K10 je zmeden upravitelj AI za vrče in Bailey je prosto priznal, da je grozno; rekel mi je, da sem preveč simpatičen glede sistema, v katerem mi je upravnik pustil starter dvanajst inings . Ampak 2K11 Po Baileyju koncepti, ki so 'preveč videoigrice', ne zajemajo vzdržljivosti ali energije vrčkov. 'Če piše & lsquo; 52 energije', kaj to pomeni zame? Lahko prestavim še tri podaje? Še en inning? ' Namesto tega se bodo menedžerji v igri osredotočili na vaše število igralcev, tako kot pravi trenerji MLB. Na zaslonu za premor boste videli trenutno in pričakovano število naklonov, in ko dosežete zgornje meje pričakovanega obsega za dan, se boste verjetno potegnili.
Seveda bi lahko grozen začetek prisilil tudi upravitelja, da vas potegne; ne mislite, da se boste po štirih vožnjah prvič lahko dolgo družili. Zato je bolj težko pridobiti točke za nadgradnjo, saj morate dobro zastaviti in ostanite znotraj svojega števila tonov, da se izognete pošiljanju tušev. Tudi v franšizi boste morali biti pozorni na štetje tonov - če boste zlorabljali vrče, kot je Joe Torre, bi prekomerno razbremenil Yankeejeve razbremenilnike, se bodo obrabili. Končno mi je Bailey zagotovil 2K11 je bil uglašen za ustvarjanje bolj realističnega števila tonov; skozi devet podaj na samo 50 parcelah ne boste mogli delati.
kako napisati izbirnik css v selen -
MLB 2K bo morda končno lahko izzval Sonyjevo MLB serijo Show. Bailey in ekipa Visual Concepts to niti približno ne skrbi MLB 11 vključuje kontrolnike za analogno palico. To se morda sliši arogantno, toda z MLB 2K11 , 2K Šport ima lahko dejansko svojega kandidata v rokah. Ugotovili bomo čez nekaj kratkih tednov.