street fighter duel ni igra je igralnica

A brez vsega dima in ljudi, ki so izgubili vsako upanje
Za nekoga, ki igra toliko mobilnih iger kot jaz, sem bil morda preveč lahkoveren glede česa Street Fighter Duel bi bilo v tednih pred lansiranjem. Mislim, verjetno bi lahko pobrskal po spletu za podrobnosti o njem od njegovega mehkega zagona (ali samo prebral zgodbo Chrisa Moyseja pisal o tem pred dvema letoma ), vendar se je ta norec odločil, da se želi lotiti tega na slepo, da ne bi uničil upanja, da bo na podlagi enega posnetka zaslona igre igra nekaj podobnega Projekt X cona .
To sem dobesedno napisal pred enim mesecem . Ne bi smel potrebujeti razmišljanja za nazaj, da bi vedel, da je to neumno. Predvidevanje bi mi to moralo povedati. Toda to upanje sem ohranil, dokler nisem prenesel igre in odkril, da je samo še en samodejni boj, prekrit z nespodobno količino menijev. Žanr, ki je na mobilnih napravah vreden ducata; to bi moralo biti konec. Moral bi ga izbrisati skupaj s tistim preveč dolgočasnim, da bi se obremenjeval s tem Avatar generacije igro ali lepoto Ultimativni Sackboy ki ni čakal, da sem se odločil, ali mi je igra všeč ali ne, preden je zahteval svoj denar.
In vendar, Street Fighter Duel ni zapustil mojega telefona, in odkar sem ga prenesel februarja, ni minil dan, da ga ne bi večkrat odprl, da bi dokončal izzive, tako da lahko zaslužim več oblik valute, ki jih ne razumem. Na papirju ne bi smel uživati v tej igri. Toda v praksi je le nekaj tako vabljivega na tem.
Street Fighter Duel je kot prvih 20 minut Babilon — vizualno spektakularno, a tudi res grdo. To je gacha auto-battler, kjer sestavite ekipo svetovnih bojevnikov, ki jih pridobite v igri ali prejmete v slepo potezi. Vaša ekipa se bo borila sama, vendar se lahko pridružite bitki tako, da aktivirate njihove posebnosti ali EX poteze, ki jih boste odklenili, ne da bi natančno razumeli, kako. Igrate lahko samo igro, kar je po mojem mnenju morda najprimernejši način za to Street Fighter Duel veliko bolj zabavno gledati kot igrati.
program za posnetke zaslona v računalniku
Crunchyroll Games so opravili fantastično delo pri animiranju znanih in manj znanih obrazov ulični bojevnik franšiza. Medtem ko bi nekateri morda trdili, da je videz te igre nekoliko preveč sijajen in čist, menim, da je umetniška usmeritev precej prijetna. Resda prečka mejo, da bi bil preveč privlačen, da bi bil prikupen, vendar mislim, da kar dobro hodi po tej vrvi. Še posebej, ko gre za različne posebne in EX napade, ki jih bo vaša ekipa izvajala tam. To so fantastične in ko povečate hitrost bojev do 4x, ima ves vizualni čar najbolj norih arkadnih iger 90-ih.
Kljub temu bi morala tudi z bleščicami že izbrisati Street Fighter Duel iz mojega telefona. Ker je to komaj igra. Tisto malo »igranja«, ki je tukaj, je hudičevo na pamet in večino svojega časa sem porabil za potapljanje v absurdno količino menijev, da bi razumel, kako deluje ekonomija te igre. Ampak, presenetljivo, mislim, da je v tem njegova največja moč.

Njeni meniji so me sicer namenoma zmedli, vendar so me prisilili, da pustim aplikacijo odprto na načine, ki jih ima nekaj drugih brezplačnih iger. Ne igram iger za menije. To ni moj tip osebnosti. Če bi bil tak tip igralca, bi recenziral Nogometni menedžer naslovov vsako leto. Toda meniji Street Fighter Duel , in način, kako me nagovarjajo, naj nadaljujem s snemanjem in lovljenjem tistih majhnih rdečih klicajev, me je nekaj zadušilo. Ker vas bo skoraj vsak nagradil na majhne načine, ki na koncu niso pomembni, vendar je dejstvo, da 'zmagujete', tisto, zaradi česar želite nadaljevati z igranjem.
Pomislite, ali ste kdaj šli v igralnico, se usedli za igralni avtomat, vložili dolar, potegnili ročico in nenadoma avtomat začne utripati z lučmi, ker ste pravkar zadeli četrtino. Veste, da to ni tako veliko denarja in ne morete natančno ugotoviti, kako bi mešanica nalepk in številk na zaslonu pokazala, da ste zmagovalec, vendar ste navdušeni, da imate zdaj 25 centov več kot včasih . Torej igraj naprej. In ker je postavitev dvorane igralnice zasnovana tako, da vas zmede, je nemogoče oditi, razen če niste popolnoma odločeni.

To je igranje Street Fighter Duel čuti se kot. Ne vem, koliko delov te igre deluje, in postavitve menijev me še naprej begajo, toda karkoli počnem, mora biti pravilno, ker kar naprej dosegam diamante, denar in cel izbor drugih valut, ki sem jih osvojil nikoli se ne trudite naučiti namena. Kar naprej zmagujem, zato še naprej igram. In na njegovo zaslugo, Street Fighter Duel je strokovno zasnovan za ohranjanje angažiranosti igralcev.
Tu ni merilnikov ali omejitev glede tega, kako daleč lahko napredujete v enem dnevu. Če želite nadaljevati z igranjem, ne glede na to, kaj je igranje v tej igri, lahko. Obstaja način zgodbe s slabo zgodbo, skozi katero se morate prebiti, način arene, igra za več igralcev, uganke in še veliko več. Trenutno je na voljo časovno omejen način, ki vključuje križanec z Lovec na pošasti da se borite z Gore Magalo z možnostjo, da odklenete različico Gore Magala Ken.
V igri je toliko dela in na toliko načinov želi, da porabite svoj denar. Tukaj so vse običajne, bruto možnosti transakcij F2P, poleg tega pa oglasi, ki igralce spodbujajo k nakupu časovno omejenih ponudb, likov, ki so ekskluzivni za dogodke, in naročnine, ki vam lahko stane 14,99 $ na mesec. V igri je več trgovin, vključno z nakupovalnim središčem Fight Mall, kjer lahko od objave tega članka kupite različico Fashion Sakura za 49,99 USD. In to je '50 % nižje od redne cene.'

Za razliko od prvih dveh sezon Marvel Snap , močno dvomim Street Fighter Duel bo videl cent mojega denarja. Lahko pa se motim glede tega. Navsezadnje sem si rekel, da bom nehal igrati takoj, ko odklenem Cammy. To je bilo pred tednom dni. Danes je dosegla raven 120 in poskušam prihraniti dovolj lomnih kamnov, da bi jo spravila čez naslednjo grbo.
Zakaj vztrajam pri tem, čeprav vem, da se ne zabavam? Ker so tako dobre (ali nečedne, odvisno od vašega stališča) zasnove sistemov te igre. Mislim, da so razvijalci vedeli, da ne bodo nikogar pridobili zgolj z igranjem iger, zato so morali izdelati najboljši možni sistem nagrajevanja s kapljanjem, da bodo igralci ostali angažirani. In to so storili. Od vseh mobilnih iger F2P, ki sem jih igral v preteklih letih, mislim, da še nisem videl tako natančno izračunane, kot je ta. Kot da bi razvijalci šli na vsak pogovor GDC o ohranjanju igralcev in združili vse to znanje v aplikacijo, ki je ne ultra mobilnih iger, hranjenih s kiti.
Vem, da bi moral izbrisati to aplikacijo, vendar je trenutno na mojem zaslonu rdeč klicaj, kar pomeni, da sem nekaj zadel. In dokler bom čutil, da zmagujem, bom še naprej igral.
Za božjo ljubezen, lahko Peridot prosim izdaj že, da lahko svojo mobilno pozornost odvrnem od te preklete stvari!