razlozeno katere funkcije dostopnosti ima nightingale
Dostopno večini, če ne vsem
katere so najboljše vr aplikacije za android

Kadarkoli je izdana nova igra, se pojavi skrb glede dostopnosti. Nekateri igralci imajo omejitve, ki jim na primer preprečujejo izvajanje določenih gibov z rokami, slabovidni igralci pa morda potrebujejo posebne nastavitve, da lahko igrajo.
analiza mejne vrednosti in enakovredna razdelitevPriporočeni videoposnetki
Nightingaleova razvojna ekipa pri Inflexion je izjavila, da je eden od njihovih ciljev za Slavček je združiti igralce iz vseh okolij in kot taki so uvedli številne funkcije dostopnosti z več nedoločenimi, obljubljenimi za prihodnost.
Nekatere od teh funkcij, kot sta Arachnophobia Mode in POV tretje osebe, so bile vključene kot neposredna posledica povratnih informacij igralcev, nekaj, kar je Inflexion rekel, da je zanj zelo pomembno. Navedli so tudi, da se bo ta videz povratnih informacij nadaljeval, z nadaljnjimi popravki ali dodatki, ki bodo verjetno nastali zaradi povratnih informacij igralcev po izdaji in predlogov o Discord in druge uradne poti.
Zanimivo je, da v funkcijah dostopnosti ni barvnih možnosti za tiste, ki imajo barvno slepoto ali druge težave z vidom. Pri Inflexion so sami izjavili, da bo »tistim s slabim vidom ali brez njega igra morda brez pomoči zahtevna«, vendar pa bo ob predstavitvi na voljo nekaj vizualnih možnosti, ki olajšajo stvari.
Funkcije dostopnosti v Slavček

Splošno
Takoj od začetka, Slavček bo igralcem omogočil, da izberejo svojo težavnostno nastavitev, lahko pa bodo tudi prilagodili težavnost vsakega kraljestva, ko odprejo nov portal. Kar zadeva shranjevanje igre, Inflexion poudarja, da čeprav se igra nenehno sinhronizira s strežniki, da omogoči funkcijo samodejnega shranjevanja, močno priporočamo, da igralci zaprejo prek menija, da zagotovijo pravilno stanje shranjevanja, ko zapustite igro. .
brezplačni ssh odjemalec za Windows 10
Vnos in navigacija
- Preslikava ključev
- Na tipkovnici in miški ter krmilniku, kar omogoča igralcem, da izberejo svojo udobno nastavitev.
- Delna podpora krmilnika
- Večino menijev in dejanj v igri bo mogoče uporabiti s krmilnikom, vendar bodo igralci potrebovali tipkovnico, da bodo lahko uporabljali skupinski klepet.
- Držite za zbiranje materialov
- Namesto da bi si morali ogledati posamezne predmete, da bi jih zbrali, bodo igralci lahko držali izbrani gumb in samodejno zbrali predmete, ki so jim blizu.
- Držite za interakcijo z okoljem
- Ko sekajo, rudarijo ali napadajo sovražnike, bodo igralci lahko držali svoj izbrani gumb, namesto da bi morali izvajati ponavljajoče se dejanje.
- Preklopnik za tek in počep
- Samodejni tek bo omogočen s pritiskom na izbrani gumb (Caps Lock je privzeto), medtem ko bo Crouching vklopljen in izklopljen z izbranim gumbom, namesto da bi morali gumb držati pritisnjen.
- Občutljivost miške in krmilnika
- Igralci bodo lahko prilagodili občutljivost miške in krmilne palice za svoje potrebe.
- Mrtva cona igralnega ploščka
- Mrtva območja krmilnika bodo nastavljiva prek menija z nastavitvami, da bi se izognili premikanju krmilnika.
- Točke po meri in povečava zemljevida
- Igralci bodo lahko postavili prilagojene točke poti, ki bodo pokazale, kje in kako daleč je nekaj od lika. Poleg tega bodo igralci lahko povečali in pomanjšali zemljevid, da bo ustrezal njihovim potrebam.
- Govorni vnos
- To bo na voljo kot alternativna metoda za krmarjenje po kraljestvih Slavček , čeprav igre ne bo treba igrati ali dokončati na noben način.
Vizualno
- Način arahnofobije
- Všeč mi je Hogwartsova zapuščina in Vojna zvezd Jedi: Preživeli pred njim, Slavček bo omogočil tistim, ki se bojijo pajkov, da jih odstranijo iz igre. Sovražnim pajkom in škorpijonom v igri bodo noge zamenjane s krili, bitja, ki jih ni mogoče uporabiti, pa bodo zamenjana z mravljami.
- Tretjeosebni način
- Igralci se lahko odločijo za igranje igre v tretjeosebnem POV, ki prikazuje lik na zaslonu.
- Onemogočanje zameglitve gibanja in tresenja kamere
- Te nastavitve lahko izklopite v meniju z nastavitvami. To je uporabno za igralce, ki so še posebej nagnjeni k potovalni slabosti.
- Zvijanje z glavo
- V igri privzeto ni nobenih učinkov udarjanja z glavo, niti v pogledu prve niti tretje osebe. To je uporabno tudi za tiste, ki trpijo zaradi slabosti med igranjem iger.
- Drsniki za vidno polje in svetlost
- Medtem ko je mogoče vidno polje razširiti ali zožiti, da ustreza potrebam igralca, lahko svetlost prilagodite tistemu, kar igralcu najbolj ustreza.
- Zvočni podnapisi
- Vsi liki z glasovi bodo imeli ob izdaji podnapise, kar je bistvenega pomena za tiste, ki imajo težave s sluhom ali osredotočanjem na izgovorjeno besedo.
Avdio
- Posamezni drsniki za glasnost
- Igralci bodo lahko spreminjali ne samo celotno glasnost igre, ampak bodo imeli tudi možnost spreminjanja posameznega zvoka, kot so glasba, dialogi, glasovni klepet in zvočni učinki.
- Zvoki dihanja igralca
- Čeprav so ti lahko koristni, da igralcem pomagajo razumeti, kdaj njihov lik trpi zaradi statusnih učinkov (utrujenost ali nizka vzdržljivost, na primer), so lahko za nekatere moteči. Igralci bodo lahko zmanjšali glasnost teh prek menija z nastavitvami.
Komunikacija
- Besedilni in glasovni klepet
- Igralci bodo lahko svoji skupini vnašali sporočila po meri, uporabljali pa bodo tudi skupinski glasovni klepet. Igralci bodo lahko izbrali, ali bo glasovni klepet pritisni in govori ali bo zaznaval glas, vsi glasovni klepeti pa bodo slišali drugi člani skupine ne glede na bližino, tudi v različnih kraljestvih.
- Možnosti utišanja
- Igralci bodo lahko utišali druge v zabavi, kar je koristno, če se želite izogniti spojlerjem.
- Čustva
- Ob predstavitvi bo za uporabo na voljo omejeno število čustev igralcev. Glede na Inflexion bo to vključevalo kazanje, mahanje in dviganje palca.
Če imate kakršne koli zahteve glede funkcij dostopnosti, vas Inflexion vabi, da se pridružite Slavček Strežnik Discord , ali kako drugače uporabite njihovo tablo s povratnimi informacijami, ki bo na voljo ob predstavitvi, da jim sporočite, kaj potrebujete.