recenzija cult of the lamb

Fascinantna fuzija drobne roguelite akcije in udobnega upravljanja kulta
Kult Jagnjeta je tisto, kar se zgodi, ko se živahna roguelitska akcija plazenja po ječah sreča s čudno gradnjo in upravljanjem baz živalskega kulta in je divja, opojna fuzija .
Težko je združiti dva zelo različna žanra na koheziven način, pri tem pa zagotoviti, da bo vsaka polovica sama po sebi zadovoljiva, hkrati pa se bo ujemala s širšo sliko, vendar je tveganje pogosto vredno sprejeti. In razvijalcem pri Massive Monster je to zagotovo uspelo. Takoj je jasno, da je to mučen, zlovešč-a-nenavadno-ljubek svet, ki ga je vredno spoznati. Vendar me je presenetilo, kako zakovičena je bila osrednja zanka »razreži in zgradi«.
Igrali smo roguelites, ki se izčrpajo. Na desetine ur smo porabili za gradnjo mest. Proti vsem možnostim, Kult Jagnjeta ne odgrizne več, kot lahko prežveči.
Kult Jagnjeta ( PC (pregledano), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X/S )
Razvijalec: Massive Monster
Založnik: Return Digital
Izdano: 11. avgust 2022
Priporočena maloprodajna cena: 24,99 USD
Če niste previdni, je to vrsta igre, zaradi katere lahko ure nenadoma izginejo. Toda na drugi strani, Kult Jagnjeta prav tako izjemno spoštuje vaš čas kot zaposlen igralec.
Po kratkem, a odmevnem uvodu za nastavitev vložkov in štirih glavnih šefov, boste ustanovili svoj lasten kult. Z igranjem dobesednega žrtvenega jagnjeta, ki ga je zlovešča oseba, znana kot The One Who Waits, obudila v življenje, boste bitja indoktrinirali kot dvomljivega, a predanega vodjo. Biom za biomom, škof za škofom, se boste maščevali, da boste pomagali svojemu skrivnostnemu dobrotniku. Všeč mi je, da je splošna pot vzpostavljena tako zgodaj.
Jedrna zanka je tako zadovoljiva
Začeli boste od začetka v svoji novi domači bazi, med drugimi nalogami nadzornika boste nabirali naravne vire, gradili, kmetovali, kuhali, čistili, blagoslavljali posameznike, vsakodnevno pridigali skupini in izvajali obrede. Na začetku je malo za obvladati, vendar si boste morali umazati roke s sekanjem dreves ali rudarjenjem; naprej, s številnimi več kultisti, ki vam bodo na voljo, bodo oni opravili večino dela kulta, medtem ko se boste vi osredotočali na širitev velike slike in neumno odločanje. Predvsem pa le poskrbite, da bodo ohranili vero.
Zunaj v temnicah roguelite – v katere se lahko odpravite kadar koli – se boste borili skozi naključne sobe z veliko hitrega rezanja meča in izmikanja, vrhunec pa bo mini šef. Vsaka od teh 'tekov' običajno traja približno 10 minut.
Nadaljnja razgradnja, Kult Jagnjeta je razdeljen na štiri različne biome, od katerih vsakega vodi zarotniški škof, in opraviti boste morali tri (stopnjajoče se) vožnje v vsakem območju, preden se lahko podate na zadnjo četrto vožnjo, da zrušite vladarja te dežele.
Kar zadeva ukrepanje, je to osnovna zanka napredovanja. Toda gradnja baze je način, kako na koncu postanete dovolj močni, da imate možnost, da se neposredno soočite s temi izzivi.
Z drugimi besedami, če igrate brezhibno, gledate najmanj 16 runs (plus nekaj končnih stvari). Ne glede na to, kako čudno je igro zastaviti na ta način, se mi zdi, da je to vredno poudariti že vnaprej kot igro za vsakogar, ki je utrujen od roguelite. Ne glede na to, kako obožujem igre Had , Mrtve celice , in Rogue Legacy 2 , ne pričakujte takšnega teka za tekom. Kult Jagnjeta vse strne, da se izogne ponavljanju.
Zunaj na terenu boste naravno zbirali zlato, hrano in sledilce, kar se bo vse usmerilo v prizadevanja za dvigovanje kulta doma. In vsake toliko časa lahko naletite na nenavadne ljudi – nekateri od njih vam bodo odprli področja na zemljevidu sveta, ki jih lahko raziščete, in so le en klik stran za hitro potovanje. Ne glede na to, ali gre za mini igro hitrostrelnega ribolova, tekmovanje v metanju kock proti več NPC-jem ali brlog manijaka, ki je obseden z zlatom, je svet barvit.
Pasa črede ni težava
Kot vsaka pametna simulacijska igra, Kult Jagnjeta zna najprej poenostaviti stvari, da vas ne zasuje s preveč informacijami. Ta postopna uvedba poteka skozi celotno igro in ohranja stvari sveže, ne da bi se počutili preobremenjene. Nikoli ne boste 'na kljuki' za koncept, dokler ni pravilno predstavljen in razložen. Torej, medtem ko boste na koncu upravljali ducat ali dva živalskega kulta, je proces do tja gladek.
In ko ni — ko škof preklinja vašo čredo z boleznijo in se pokakajo po vsem mestu, medtem ko bežite iz ječe, ali nekdo umre od starosti in pozabite skrbeti za telo, ali nesoglasna kača v travi se pojavi in zanemarite, da jih zaprete in 'prevzgojite' - no, nesreča je del zabave. Čeprav sem imel vse te nesreče (in še več), moj kult ni nikoli uspel preveč iztiril. Pričakujte nekaj smešnih Tamagotchi vibracij.
Cikel v igri je samo dnevni (ne tedenski) in ni vam treba jesti ali spati kot vaši sledilci. Na splošno je najbolje, da pred odhodom iz mesta podate pridigo, skuhate nekaj hrane, pospravite nered, izpolnite majhne zahteve vaščanov, naročite gradnjo, ki jo želite, in zberete vire, ki jih je skupina požela ali ustvarila. (Velik del jih bo dan preživel v molitvi.) Kult Jagnjeta ima nekaj različnih tehnoloških dreves.
Glavno tehnološko drevo – največje – je za mesto, z veliko načrti stavb, ki jih je mogoče odkleniti, ki jih spodbuja predanost vaših sledilcev. Tako boste vse bolj avtomatizirali svoj kult. Na voljo je tudi drevo spretnosti za vaše jagnje, ki odpira nove vrste naključnega orožja in bojnih sposobnosti, ki jih je mogoče ponovno napolniti, ter boljše začetne statistike orožja.
In potem so tu še rituali, ki jih je mogoče odkleniti (ki delujejo med ohlajanjem) in doktrine (ki so trajne za igranje). Rituali lahko vsem povrnejo vero vase, obujajo mrtve ali zadovoljijo prazne želodce, med mnogimi drugimi mračnimi »čudeži«. Lahko se celo poročiš! Večkrat! Doktrine predstavljajo zanimive uganke - to so lastnosti, ki jih vaši vaščani ne morejo odkleniti, vendar je izbira 'ali to ali ono' in lahko so težke odločitve z divjimi prednostmi in slabostmi, ki jih je treba upoštevati, kar vodi do nepozabnih situacij, ko se simulacija odvija. Če želite postati sebični, lahko; igra vas ne bo obsojala. Ko mi je postalo res mar za svoje kultiste (ki jih lahko poimenujete posamično), sem se trudil, da ne bi bil preveč zloben.
Še enkrat, za vse elemente, ki pridejo v poštev, Kult Jagnjeta vse predstavi na prebavljiv način. Vaš zaslon vas ne bo bombardiral ali prestrašil. In čeprav morate biti bolj ali manj dnevno pozorni na to, kaj počne vaš kult, če vas zmoti roguelitska plat igre - ali se odločite, da želite ujeti vsako ribo zaporedoma do konca dan — ne boste preveč kaznovani. Nikoli se mi ni zdelo, da bi bila simulatorska stran, ki gradi bazo, stresna, tudi v trenutkih panike »oh sranje, verjetno bi moral teči domov«.
Roguelitske ječe skoraj nimajo izpadov
Namesto tega se stres kaže v dejanju roguelite. Obstaja več težav - izbral sem 'Srednje' - in to je tisto, kar priporočam. (Tudi razvijalci.) Uspelo mi je do polovice Kult Jagnjeta preden sem umrl na teku, in vse skupaj mislim, da sem se obrisal štirikrat ali petkrat. Če ste načrtovalec, se lahko resnično pripravite na uspeh.
Poleg tega, da pridobite več neobdelane napadalne moči in vrst orožja v naključnem naboru (moje najljubše je ogromno počasi udarjajoče kladivo), lahko pridigate, da pridobite izboljšanje zdravja, ali dokončate določene večdelne naloge NPC, da si prislužite nadomestna runa, ki ustrezajo različnim stilom igranja . Namesto da bi na tekih našel začasne karte tarota (za stvari, kot so večja kritična možnost ali boljše skrinje), sem raje nosil tuniko, ki mi je takoj na začetku dala štiri naključne karte (in mi preprečila, da bi našel več). Druge tunike so tvegane, a močne.
Igra vzame nekaj dobrih iztočnic Izakova vezava , vključno s trajnimi in občasnimi srčki, kot tudi neobveznimi »demoni« AI, ki vam sledijo v boj z različnimi sposobnostmi, vendar ne pričakujte vrtoglavih kombinacij predmetov ali česa norega. Boj je preprost, hiter in učinkovit. Če sovražnika ne napadate aktivno, se verjetno izmikate njegovim udarcem ali izstrelkom. Pogosto gre za tekmovanje v odstranjevanju groženj z najvišjo prednostjo in čiščenju nekaterih uničljivih delov okolja, da imate več prostora za delo; okostnjaki, pajki, morilci in druge grožnje zlahka premagajo.
Običajno je treba iti s previdnim pristopom, da na poti ne naredite preveč kosov papirja. Šefi so najtežji del Kult Jagnjeta , veliko več kot navadni sovražniki ali karkoli strateško usmerjenega v igranju gradnje baze. Čeprav vas sovražniki vsakega območja ogrevajo za mini šefa in mini šefi telegrafirajo, kaj lahko pričakujete od dejanskega šefa bioma, škofovski boji zahtevajo osredotočenost in hitre reflekse.
Vsakič, ko mi ni uspel tek, je bilo med bojem s škofom. Kljub temu kazen za vaše zbrane vire ni prestroga in obstajajo načini, kako prevarati smrt – ali bi zamenjali življenje kultista za svoje? To je krut svet in iskreno sem se še vedno počutil krivega.
Vprašanja in odgovori za tehnični intervju za sql
Ducat ur je ravno dovolj
Cenim, kako poenostavljeno je dogajanje, toda na koncu, zlasti ob upoštevanju dodatnih tekov za vire in neobveznih kozmetičnih odklepanj, sem se bojevanja dodobra nasitil. Trajalo je ravno dovolj dolgo. Če hrepenite po različnih zgradbah likov, to morda ni vaša igra. Na strani simulacije vasi je stalno uvajanje novih odklepanj zame ohranjalo svežino skozi celotno pot. 13 ur sem porabil za dokončanje zgodbe in še nekaj ur za iskanje skrivnosti. Poleg splošnega brisanja ni veliko spodbude, da bi vztrajali po kreditih, čeprav lahko – in zdi se, da je vsebina po igri v delu.
Akcija roguelite bi lahko imela nekoliko bolj zapleteno v smislu različnih sovražnikov, orožij in sposobnosti. Kljub temu se zasnova zdi precej namerna. Kult Jagnjeta ni igra, namenjena neskončnemu igranju, in je prijetna takšna, kot je, še posebej glede na to, kako smešno hitri se na koncu zdijo. Lahko letite skozi sobe, kar ohranja tesen korak. Moja edina opazna pritožba v zvezi z dvigovanjem kulta je, da lahko stvari včasih postanejo malo gneče, kar je manjša (vedno začasna) težava, ko poskušate komunicirati z določenim predmetom ali vaščanom. V najslabšem primeru bi le nekaj sekund držal gumb za meditativno previjanje naprej in množica bi se hitro premešala.
Sem velik oboževalec akcijskih iger roguelite in graditeljev mest, a tudi če ste na blagi strani, Kult Jagnjeta je zmagovalna kombinacija. Pritegne številne najboljše vidike teh žanrov, jih umesti v edinstven svet in začrta svoj zgoščen potek. Rezultat je težko zanikati. Kljub morbidni temi in možnosti za utrujenost igralcev je to tako enostavna igra, da jo priporočamo širokemu občinstvu. Daj, razširi dobro besedo.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8.5
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid