recenzija yomawari izgubljen v temi

Grozna noč za prekletstvo
Nisem pričakoval tretjega Yomawari igra. Prvi dve tekmi sta bili dve leti narazen, zato sem pričakoval, da bosta ali ostali v tem tempu ali pa se bo serija preprosto končala. Pet let kasneje smo Yomawari: Izgubljeni v temi, in ni bil zgrešen niti korak. Skoraj ne bi verjeli, da je to pet let oddaljeno od Yomawari: Polnočne sence ker sta umetnost in grafika skoraj enaki in ima enake postopne popravke, kot bi jih pričakovali.
In to v dobrem ali slabem.
Yomawari morda moja najljubša serija iger grozljivk, pa ne zato, ker je igranje razburljivo. Sveto sranje, zagotovo ni. Vendar, kar se tiče iger grozljivk, Yomawari ve, kako pripovedovati zgodbe na način, ki izkorišča prednosti interaktivnega medija in vključuje njegovo estetiko. Seveda ni nujno, da jih je zabavno igrati, vendar je to majhna cena zanje čudovite pripovedi .
Kljub temu, če obstaja ena stvar, na katero sem upal, ko sem se lotil Yomawari: Izgubljeni v temi, bilo je to, da bo svojo igro postavil na raven, ki se ujema s talentom, prikazanim povsod drugje. No, z majhnimi koraki, mislim.
Yomawari: Izgubljeni v temi ( PC (Pregledano), PS4 , Stikalo )
Razvijalec: Nippon Ichi Software
Založnik: NIS America
Izdano: 25. oktober 2022
MSRP: 39,99 $
Ker menim, da je pripoved glavni razlog za igranje Yomawari: Izgubljeni v temi , bom poskusil zelo tezko da se izognete spojlerjem. Tako kot v prejšnjih naslovih igrate kot mlado dekle, ki se ji v začetnih trenutkih igre zgodi nekaj hudega, nato pa poskuša popraviti stvari. Ko se zgodijo slabe stvari, ji rečejo, da je prekleta, in edini način, da prekletstvo razveljavi je, da zbere vse izgubljene spomine pred 6. uro zjutraj.
Vau! To je bilo res težko.
Kot je bilo osrednjega pomena pri prejšnjih dveh naslovih, to večinoma vključuje pohajkovanje po dekletovem domačem kraju v gluhi noči, oborožen z nič več kot svetilko. Mesto je odprto in nelinearno. Iščete predmete, za katere se deklica trudi, da bi se česa spomnila, nato pa dobite kratek prizor, ki prikazuje, kje je morda kaj izgubila. To dvigne meglo nekje na svetu, kamor lahko zdaj nadaljujete. Vsako področje ima svojo težavo in zgodbo, ki jo morate rešiti ali se po njej pomikati, da bi našli dekličin izgubljeni spomin.
Vedno zaupaj psom
Pristop k pripovedovanju zgodb bo znan vsem, ki so igrali prva dva naslova. Veliko česa Yomawari: Izgubljeni v temi vam pove, da je na tak ali drugačen način zamegljen. Ni razstavljanja, zato vam posredujejo majhne koščke, ki so pogosto nejasni ali nezanesljivi. Do konca igre, tako kot pri prejšnjih naslovih, imate na splošno dovolj kosov, da sestavite sliko, vendar je vse prej kot jasno.
Zame so naslovi ponavadi zgodbe o odraščanju, povedane skozi filter grozljivk, kar je popolno. Morda gre za odgovornosti ali bolečino opuščanja, vendar se za uokvirjanje uporabljajo najbolj pesimistični pogledi na svet. Yomawari: Izgubljeni v temi nadaljuje s tovrstnim pripovedovanjem in to z enako spretnostjo. Resnično ne zgreši.
Po drugi strani pa se mi je zdela tema osredotočena v Yomawari: Izgubljeni v temi da ne bo tako zadovoljivo kot prejšnji dve igri. Nenavadno povedano: manj je temno. To ni nič manj grozljiva igra, a tukaj se protagonist predvsem uči lekcije poguma, medtem ko so se prejšnja dekleta morala žrtvovati. Drugače rečeno je, da Polnočne sence letvico postavil previsoko, kar morda ni presenetljivo Izgubljeno v temi malo manjka.
Tvoje oči… Daj mi jih
Potem je tu še dejansko igranje, o katerem sem malo zmešan. Medtem ko raziskovanje in lahkotno reševanje ugank Yomawari igre so tukaj ohranjene, akcijski deli so bili preusmerjeni. To je v veliki meri igra izogibanja, kar so imele tudi prejšnje igre, toda tokrat je skoraj v celoti to. Vsak od spominov v igri ima majhen del na koncu, kjer bežite pred nečim in morate slediti posebnim plesnim gibom, da pridete do konca. Ni nujno, da bodo plesni koraki dobro posredovani in če umreš, te pogosto pošljejo na začetek katerega koli prizora, v katerem si bil. Yomawari: Sama noč , sem se dejansko znašel v besu, ko sem zapustil enega od teh delov, in nikoli nisem prišel do te točke Yomawari: Izgubljeni v temi , a če iščete kakšno večjo izboljšavo, je ne boste našli.
Kar boste našli, je veliko istih pomanjkljivosti. Velik del sveta je pravzaprav prazen, ostalo je le tisto, kar osvetljujejo tvoja svetilka in zvoki noči. Z atmosferskega vidika to deluje dobro. Vendar pa so vse pošasti samo nadležne osebe. Morate se jim izogniti, in medtem ko je bilo to delno storjeno s preverjeno metodo skrivanja v prejšnjih igrah, v Yomawari: Izgubljeni v temi , si pokriješ oči. Prednost tega je, da vam omogoča, da ostanete mobilni, medtem ko se skrivate pred sovražniki, to pa pomeni tudi, da se premikate tako počasi kot zamrznjena kaša meringe.
Našli boste nekaj pomembnejšega od mene
Vse, kar je naredilo prva dva Yomawari posebne igre so tukaj. Edina težava je, da na vrhu ni bilo nič dodanega. To ni Yomawari: Plus ena ; to je Yomawari: Še ena . Sploh ne bi rekel, da je Yomawari: Najboljši .
Kljub temu, če ste uživali v prvih nekaj naslovih, mislim, da ne boste razočarani nad Yomawari: Izgubljeni v temi . Je solidno nadaljevanje serije, čeprav ne doseže višine Polnočne sence . Celotna trilogija je edinstven pogled na grozljivko, ki se navezuje na otroštvo in odvrže cel sod sorodne žalosti. Največji uspeh, ki ga je serija dosegla, ni le predstaviti bedo igralcu, temveč ga pripraviti k temu, da postane aktiven del nje. Torej, upam, da ste pripravljeni biti nesrečni.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
assert () c ++
7.5
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid