review blood drive
Sidhe Interactive's Krvni nagon pozdravlja igralce v Las Rulettas, izmišljeni postavitvi v Las Vegasu, navdihnjeni za resničnostni šov za avtomobilske uboje, ki deli ime igre. Bonus: Krvni nagon arene so zasute z neumrli, ki se lahko tekmovalci vdrejo, za brizganje gore po celem zaslonu, pa tudi za dosego točk.
Oznaka škatle se glasi 'Možgani, madeži in avtomobili' in na videz je odlična nastavitev za tisto, kar bi utegnilo biti igralskim užitkom kriv v b-filmu. Na žalost se zdi, kot da je razvijalcu šel pot v sabotažo lastnega naslova Krvni nagon približno tako prijetno kot obtičanje v apokaliptičnem zastoju v prometu.
Krvni nagon (Xbox 360, PlayStation 3)
Razvijalec: Sidhe
Založnik: Activision
Datum objave: 2. november 2010
Cena: 49,99 USD
Krvni nagon je igra na prizorišču, ki je razdeljena na več vrst dogodkov, od katerih se večina zmanjša na eno od dveh stvari - ubiti čim več zombijev ali uničiti nasprotnikova vozila. Včasih gre za združevanje obeh, včasih pa je to zadeva v odpravi. Obstaja tudi način 'Kralj lobanje', kjer imate nalogo, da zgrabite in držite zlato lobanjo čim dlje. Končno je na voljo tudi dirkaški način v stiku s kontrolnimi točkami, ki se izkaže za grozno, frustrirajočo težavo na drobnih področjih igre. Toda na koncu dneva gre večinoma za uničenje čim več stvari v odmerjenem času, kar bi moralo biti v svetu idej dokaj zabavno.
prenesi mp3 downloader glasbe za android -
Dogodki ubijanja zombijev so naravnost naprej, zmagovalec pa je tisti, ki lahko zmasti najbolj mrtve, bodisi z uporabo orožja bodisi preprosto tako, da jih z največjim številom hitrosti prežene z vozilom. Je nenavadno katarzičen in tako zelo brezskrben, da je dovolj prijeten za to, kar je. Edina resnična strategija je, da se vozite na območja, kjer boste našli veliko množico zombijev in brezciljno streljali nanjo, ko vozilo vozite v njegovo smer. Če so tukaj kakšni resnični očitki (zunaj dejstva, da se bodo številni zdeli povsem nespametni do potankosti), je preprosto, da na zaslonu preprosto ni dovolj zombija. Zdi se, da igra naključno sproži množice goulov, tako da tudi če očistite območje, se lahko pozneje vedno vrnete in najdete več. Kljub temu sem porabil veliko preveč časa, da sem se vozil po zapuščenih območjih, kot bi si želel, še posebej, ko me je ugriznil hroščev zombi.
'Demolition Derby' je igra, usmerjena v boj z avtomobili, kjer igralci povozijo druge voznike z raznolikim orožjem - žagami, žarometom iz mitraljeza, raketami in še več - in celo zadenejo v njih, da odpeljejo točko domov. Največja težava pri tem je, da se večina orožja naredi z orožjem, vendar se zdi, da jih primanjkuje po vseh arenah. Medtem ko so napajanja, kot so kompleti za popravilo in povečanje hitrosti, številni (resno, povsod so preklet), je orodij za orožje veliko manj.
kopiraj polje v drugo polje Java
Kot si lahko predstavljate, to postane težava v igri, kjer je poudarek na boju z avtomobilom; ključna beseda je tukaj 'boj'. Če slišite zvok klika, prazen sod orožja, ko se vozite naokoli in iščete dopolnitev (večinoma najdete prej omenjene pospeševalne pospeške in komplete za popravilo), ne preseneča. Zagotovo pomaga, ko se naučite posedovanja zemlje, toda najpomembnejši je neprekinjen dostop orožja v igri za samodejno bojevanje.
Drug od načinov igre, 'Checkpoint', služi zgolj za osvetlitev drugih odmevnih vprašanj igre - zmede, prenatrpane arene in močan fizik avtomobilov z nizko težo. V tem načinu igralci dobijo končno količino časa in jih prosijo, da zadenejo kontrolne točke, na puščicah in krogih na mini zemljevidu. Vprašanje je, da so zemljevidi tako neprijetno zaprti in včasih tako zmedeni, da je preveč enostavno zamuditi kontrolne točke ali se včasih voziti v smeri slepo ulico namesto do cilja. To težavo je še dodatno dejstvo, da se vsakič, ko vaš avtomobil trči - ne glede na to, ali gre za drugega voznika ali steno -, vrže v zrak in se zdi, da počasi priplava nazaj na kolesa. Ves čas te AI igre (ki točno ve, kam gre ves čas, seveda) pred vami in možnosti, da se v teh primerih ujameš, so majhne.
Glavni način igre za enega igralca je turnir, ki je sestavljen iz različnih pokalov, ki so sestavljeni iz ponavljajočih se različic vrst iger, ki sem jih že omenil. To veliko vprašanje, monotonost dogodkov, dopolnjuje dejstvo, da lahko nekateri od kasnejših skodelic trajajo skoraj tri ure. Čeprav je možno, da se odpravite na pol poti in se vrnete na katerikoli dogodek, na katerem ste končali, pa to še vedno ne upošteva možnosti, da se ob zaključku pokala ne uvrstite.
V Krvni nagon , je prvo mesto ali nič. Če pridete na drugo ali celo tretje mesto, ne boste odprli naslednjega področja igre, tako da je vse skupaj na prvo mesto. To je frustrirajoče tudi v drugem pokalu igre, ki ga sestavljajo le štirje dogodki. Pomislite, kako težko in daleč boste metali krmilnik, ko boste ob dogodku 32 od 40 ugotovili, da preprosto ne boste uspeli. Enostavno povedano, Krvni nagon ne naredi ničesar zanimivega, da bi upravičil monopoliziranje treh ur svojega časa, in skoraj žaljiv je, da bi razvijalci igralca prosil, naj to sploh razmisli.
Zdaj za vse te frustracije Krvni nagon ni brez svojih čarov. Zdi se, da je namerno dovolj schlocky, da deluje, z napovedovalcem, ki vzklikne stvari, kot je 'Pojdi prekleto! in mirna akustična kitara, ki igra med menijem za premor, smešno nasprotje klišejskega rock in metal zvočnega zapisa. Krvni pogon ' Predpostavka, da bo avtomobilski boj s prizoriščem v areni izpolnjeval zombije, se morda zdi passé, vendar igra svoje namere nosi na rokavu, tako da igralca ne bi smelo biti nobene zmede - točno vedo, v kaj vstopajo.
Krvni nagon ima tudi osnovni spletni multiplayer način, ki je skoraj nič posebnega. Izberite areno, izberite vrsto igre in jo imejte. Prav tako podpira le slabe štiri igralce v spletu, vendar se s to številko ne ukvarjajte, saj verjetno ne boste mogli najti niti ene druge osebe, ki bi igrala igro. Zagotovo nisem, zato nisem mogel preizkusiti tega načina za pregled. In glede na to, da je manj kot 1000 ljudi, uvrščenih na lestvice najboljših iger v načinu 'Challenge', je verjetno zanesljivo reči, da bo iskanje drugih igralcev postalo vse težje.
Kot najem oz. Krvni nagon Morda bi bila prijetna zabava za konec tedna za ljudi, katerih ušesa bi se lahko zbudila ob samo omembi 'zombija' in 'avtomobilskih bojev.' Seveda, njegove pomanjkljivosti so lahko frustrirajoče in njegov način turnirja je lahko eden najbolj obdavčljivih preizkusov vzdržljivosti v igrah, saj Rock skupina Dosežek / trofeja 'Bladder of Steel'.
Še vedno to ni najslabše na policah, toda njegova cenovna cena v višini 49,99 USD tudi igri ni v prid. Mogoče kot naslov z globokim popustom ali celo digitalni prenos z odstranjenimi bolj razburljivimi načini igre (dovolite mi, da za deset dolarjev naletim na zombije!) Krvni nagon bi bil morda privlačnejši predlog. Zbiranje kopij Zvita kovina in Dead Rising 2 je boljša stava, če si želite srbeti to posebno srbenje.