review astral chain
Rekla je, da je iz kvazarja
Kdaj Astralna veriga štartalo z neokusen odsek vozila, sem bil zaskrbljen.
Potem je prišla WC vila. Potem noro mehansko globino, ki bi jo pričakovali od platine. Nato sem prišel do mesečne svetlobe kot pisarniška maskota z imenom Lappy, ki je pomagala depresivnim sodelavcem.
Astralna veriga pravila.
Astralna veriga (Stikalo)
Razvijalec: Platinum Games
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 30. avgusta 2019
MSRP: 59,99 USD
Astralna veriga na stikalu izgleda neverjetno, kar priča o neonskem motivu, ki ga je oblikoval Platinum. Tu smo v daljnem svetu, tako da gre karkoli kreativnega, kjer se policija bori proti zlu, ki spreminja dimenzije, s himerami, ki jih splošno prebivalstvo ne more videti. Da bi jih ustavili, nekateri elitni člani delovne skupine zaposlujejo Legije: tovrstne spremljevalce, ki pomagajo odpraviti kugo od Chimere in tudi videti kot kurac.
najbolje je preizkuse povezljivosti izvesti v računalniku, ki je povezan v omrežje v živo.
To je zelo anime zaslišan koncept in me resnično zelo spominja Power Rangers in druge predstave Sentai: obstaja celo vrhunski anime in neprestana stilska izbira za uporabo počasnega in norega kota kamere med rezanjem. To je nekakšen platinast stvar na tej točki, ampak tudi po vsem tem pizzazzu še vedno še ni bil prodan v celotnem kotu policajev proti demonom. Počasi, a zanesljivo, Astralna veriga zgradi to fundacijo in si zasluži njena čudna krila, da bi jo lažje razlikovala od paketa.
Da, tisti naraščajoči seznam ljubezni vključuje tisto vilinsko kopalnico, ki blagoslovi toaletni papir. Obstaja sodelavec, ki nosi kostum za pse in se v znaku pogovarja kot 'Lappy', koristna pisarniška muta (iskreno do Boga Lappy je morda na nekaterih 'najboljših novih likih leta 2019'), in nenehno sem se kregal nasmeh najti skrivne zbirke blaga s prenosniki, zaslužil XP za pobiranje in odlaganje smeti ali zagrabil balonček z drevesa za otroka z mojim prevelikim prijateljem iz Legije. Astralna veriga ima tudi najboljši lik z imenom Kyle od takrat Lunar: Zgodba o srebrni zvezdi (:: izredno Bill & Ted glas :: 'boš videl'). Njegov oseben in živahen svet me spominja Gravity Rush na vse najboljše načine. In sploh me ne začnite v osupljivo velikem fokusu na mačkah.
Ampak dovolj o šarmu, verjetno želite vedeti, če Astralna veriga je dobra akcijska igra. Je! Zaradi pomanjkanja privzetega skoka gre za zelo drugačno izkušnjo, saj je večina akcije utemeljena in se osredotoča na odnos med vami in vašo Legijo (teh je pet). S pritiskom na gumb ZL pokličete vašo Legion in se v bistvu bori skupaj z vami kot kooperantni partner (stavek 'co-op' je primeren, saj lahko drugi igralec prevzame nadzor nad njimi). Samodejno bodo napadli ali pomladili sposobnosti na vaš ukaz, toda poleg tega Necromancer / summoner igrala, lahko privez, ki vas veže skupaj, naredi nekaj res odličnega Astralna veriga stvari.
Z njim lahko pošljete svojo Legijo na drug del arene, medtem ko se borite proti nečemu drugemu. Nekateri Legiji plavajo in vam omogočajo, da se potegnete k njim kot nekakšen mehanizem za platformo. Tudi sovražniki z zavijanjem verige (s pravo analogno palico) jih lahko omamijo. Dokler lahko razumete koncept uporabe dveh analognih palic v tandemu drug z drugim, je nebo meja.
Izmicanje je gladko in ga je mogoče hitro pritisniti na kombinirani zvitek, ki bo vaše temeljno obrambno sredstvo. In tu gre za klasično Platinum: popolni izmiki in pari (večinoma storjeni tako, da po lestvici pokličete svojo Legijo po pridobitvi te veščine) so nagrajeni s števci ali spodbudami. Majhne mehanske stvari se seštevajo in so pomembne, na primer, da imajo na zaslonu koristne in jasne kazalnike bafov, ne da bi stvari postale preveč zasedene (ki prikazujejo + ATK ali kaj podobnega za bonus napad).
Okrog tretje misije, ko ste lahko začeli prilagajati Legije, sem bil popolnoma prodan. Šefi so veliki in zadovoljni (z zdravo mešanico mojih najljubših, humanoidnih slugfestov), vključno z res zgodnjo serijo prepirov, zaradi katerih se počutite nemočne. Kar je zanimivo, je to Astralna veriga uvaja nove tipe sovražnikov tudi skozi končno stopnjo. In ja, obstaja možnost New Game +, ki ima podobno priložnost, da se v epilogu spopadem s prejšnjimi nivoji in nekaj postgame vsebin (moja prva vožnja je trajala približno 12 ur, pri čemer sem opravil precej stranskih misij). Navdušen sem tudi nad pričakovanjem hitrosti 'no-legion', da vidim, kako daleč lahko to tehnologijo potisnejo ljudje.
Morda ne bo tako oktanski kot kaj takega Bajoneta vendar je drugače in lahko postanete zelo težki, če pride do velike škode, če pride do kombinacij šefov in vseh upravljavcev na vrhu (na voljo sta dva sklopa 'enostavnih' težavnostnih nastavitev, če jih želite). Verjetno je prav tako, da ne gre niti hitreje, ker se stvari lahko stikajo na stikalu, ko se na ekranu dogaja nabor ukrepov (vendar ne preveč izpod rok).
Ko govorimo o počasnejšem tempu, Astralna veriga prav tako postavlja a ogromno osredotočiti se na preiskave in raziskave. Veliko časa boste gostovali po mestu, se lotili neobveznih (in zabavnih) stranskih ogledov, iskali skrite predmete / predpomnilnike in brskali po krajih z vašim IRIS pogledom: sicer znan kot detektiv / orel vizija. Nekatere mikro misije vključujejo veliko dela, kot je aretacija preprodajalcev mamil ali pogovarjanje z državljani, vendar so nagrade na voljo in neobvezna narava vam omogoča, da se lotite poslovanja, če resnično želite (tudi varčne misije prikritega lahko ponudijo 'grobo' možnost ', kar bi moralo narediti več iger!).
kar je bolje Windows ali Linux
Potem so tu razsežni razmiki, ki so nekakšno digitalno distopijsko vesolje, kjer prebivajo himere. Vsako toliko časa boste naleteli na eno od teh (za kritično pot ali stranske naloge) in se podali na pot bitk na vrhu očarljivih segmov puzzle, ki temeljijo na Legiji. Pravzaprav si želim, da bi jih bilo več! Resnično dobro delajo, skupaj s preiskavami pa dodajajo več globine Platinumovemu akcijskemu nadaljevanju.
Na katerokoli kritiko se lahko vržete Astralna veriga , ne morete reči, da ni edinstven. Prvih nekaj ur sem bil ves čas, ko je šlo za oceno, saj lahko traja nekaj časa, da se resnično pojavijo. Ko pa to stori, le klikne in ne želim nehati igrati.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)