review bayonetta 2
Imam vročino in edino zdravilo so več mrtvih angelov
Zunaj Hudič lahko jok 3 , Bajoneta je ena izmed najboljših akcijskih iger vseh časov. Akcijski sistemi so bili tako čisti, tako natančni in tako nagrajujoči, da v teh dneh pušča precej vsega v prahu.
testiranje generiranja podatkov pri testiranju programske opreme
Bajonetta 2 se ne spremeni veliko, in to je z mano popolnoma v redu.
Bajonetta 2 (Wii U)
Razvijalec: Platinum Games
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 24. oktobra 2014
MSRP: 59,99 USD (s Bajoneta 1 )
Bajoneta V nadaljevanju se vrne preprost in eleganten sistem tehničnih ukrepov. Na površini je sistem 'punch-kick' z dvema gumboma, ki omogoča tudi preklapljanje orožja in možnost napada na streljanje. Lepota sistema je v tem, da se ga je zelo enostavno naučiti, pri manjših težavah pa ga je mogoče doseči (čeprav zaslužiš nižje rezultate) z nabiranjem le nekaj kombinacij.
Ko pa se resnično lotite težjih izzivov, boste morali za preživetje obvladati veliko število kombinacij igre. Premakne se kot izstrelitelj s tremi udarci, ki mu sledi zračna raveta ali štrajk s štirimi udarci. Čeprav se dva gumba ne zdita veliko, dodajanje zamud in tradicionalnih potez borbenih iger širi kombinirani sistem na povsem novo raven. Obstajajo celo zračne kombinacije in analogne poteze vrtenja.
V nadaljevanju se znova uporabljajo koncepti, ki so jih uvedli v Hudič lahko jok 3 kot so žongliranje izstrelkov in takojšnje preklapljanje orožja sredi kombinacije, da se omogoči skoraj neskončno število možnosti, kako se odločiti za kakršno koli situacijo. Če se to sliši zastrašujoče, ne skrbite - igra vas vse nauči dokaj dobro. Za vadbo je celo zaslon za nalaganje, s seznama, ki so na voljo za osvežitev. Prav tako vam pove, kolikokrat ste uporabili vsak korak, če potrebujete indikator, kako stvari zmešati.
Izmikanje je enako pomembno kot kdaj koli prej, da sproži učinek upočasnitve 'čarovniški čas', če se izvede tik pred tem, ko bo treba udariti. Ena mojih najljubših stvari o Bajoneta je, da nima tistih goofyjev 'DODGE NOW'! ikone nad sovražnikovimi glavami, ki sproži takojšen števec. Resnično boste morali biti pozorni na spopad, se naučiti telegrafov (če obstajajo) in se sami izmikati.
Vrnejo se elegantni napadi mučenja (ki so napadi skupinskih tagov s partnerjem), prav tako veliki finale zveri in veliko klasičnih sposobnosti, zaradi katerih je bila prva igra tako odlična. Trenutno v igranju ni nič boljšega kot začetek povratnega udarca, ki mu sledi napad s sprinterskim napadom panterja, nato pa žonglerski kombo ob sprožitvi čarovnice po hitrem izmiku.
Ne samo da igra odlično, ampak je v skoraj vsaki animaciji vključeno toliko sloga. Drsenje vas spremeni v panter, dvojno skakanje vam omogoča, da poženete krila metulja, lebdenje vas spremeni v vrana. Vse od posnetka 'foto zaključka' učinka dokončanja sobe za izzive je skrbno podrobno opisano.
Nadzorno, Bajonetta 2 prikazuje vse, kar imam rad pri Wii U kot del strojne opreme - možnosti. Na voljo so nastavitve za GamePad, krmilje na dotik in Pro Controller. Vseh štirih konfiguracij vhodov in predvajanje brez televizije je vedno vklopljeno. Nisem si mislil, da bom z napovedjo igre lahko igral natančno z uporabo GamePada kot krmilnika, ko je bila igra napovedana, vendar to ljubim. Ob tem ne bi priporočal krmiljenja na dotik zunaj novosti.
Zgodba je prav tako vesela kot kdajkoli prej, saj se liki, kot je Joe Pesci, podobno kot Enzo, vračajo na večji način. Kot primer, Jean-ov motocikel je približno deset minut v penisu Enzo skoraj zmečkal in Rodin, oblečen kot Božiček, vozi avtomobil ob strani stavbe. Oh, in Bayonneta z nedeljsko obleko v polni hitrosti leti s polno hitrostjo. V koreografiji je videti, kot da je bila posneta naravnost iz vrhunskega akcijskega filma, in v tem je še toliko bolje.
Bajonetta 2 ne zadržuje se vsakič, ko se predstavi nov koncept, kar je precej velik dosežek, saj deluje na vse jeklenke. Ne glede na to, ali leti po zraku v posebnem boju s šefom ali pilotira kakšen mehanik, vas igra skozi 12 poglavij zanima, ne da bi znova in znova uporabljali mehaniko. Načrt ravni še vedno spominja na Hudič lahko joka ali Božja roka v tem pol odprtem, ki omogoča veliko raziskovanja in skritih zakladov. Tokrat je tudi več podvodnih delov - ne skrbite, dobri so.
Jasno je videti, da je serija vizualno nadgradila Wii U, hitrost slike pa je zelo čista - nisem imel težav s svojim igranjem. Kot sem rekel prej, je tu podrobno opisano ime igre, saj ima veliko sovražnikov organski oklep, ki ga lahko odtrgaš po korakih, ko streseš stran. Novi videz Bayonette je tudi popoln, v smislu, da je znan, a tudi dovolj drugačen, da se loči od izvirnika. Kot dodaten bonus lahko vklopite tudi japonski zvok, če se tega lotite, jazzy soundtrack pa je še boljši od ponudbe prve igre ( Bajonetta 2 med najljubšimi skladbami je vzvrat Moon River).
Največji dodatek je verjetno 'Tag Climax', ki je način za dva igralca, ki ljudem omogoča, da delajo v tandemu in si med seboj izzivajo, da si prislužijo najvišjo oceno. 'Halos' (valuta igre, ki je povezana z datoteko vaše akcije) lahko stavite na to, ali boste zaslužili najvišji znesek točk ali ne, kar povečuje tudi težave. Bayonneta 2 omogoča izbiro iz določenega baze misij (imenovane „kartice verza“), pa tudi iz baze več znakov in kostumov.
Moj najljubši del Tag Climax - ima možnost CPU-bota! Medtem ko je veliko iger povsem opustilo to mehaniko, ki je bila nekoč običajna, Bayonneta 2 vam omogoča, da uživate v načinu, tudi če nobeden od vaših prijateljev ni v spletu ali če ne najdete nikogar v sistemu za ujeme. Ta funkcija bo prišla v korist let, ko bo spletni način zamrl in še vedno boste imeli srbenje.
Kot prva tekma je tudi tu ton dodatne vsebine, ki je na voljo prav na disku in ni potreben DLC. Tu so nove težave, verz kartice, liki, sistem obrti, funkcionalnost Miiverse in žige. V kraljestvu Muspelheim so tudi sobe za izzive za enega igralca, ki so podobne Onimuša temno kraljestvo. To ni šala, saj modifikatorji, kot so 'samo napadi čarovnic, povzročijo škodo' ali 'dokončajo izziv, ne da bi bili prizadeti'.
Če želite biti še strožji, na splošno nimate rešilnega pasu - imate 'merilnik zadetka', ki se zmanjša, če vzamete celo en košček škode. Dobra novica je, da jih lahko poskusite tolikokrat, kot vam je všeč, dokler jih ne dobite. Oh, in na voljo so tudi preizkusne dirke za dodatne skrinje, delci zgodb, ki jih najdete, in Rodinova trgovina se je vrnila, da boste porabili vse svoje Halose. Športne predmete, potrošni material, dodatke, orožje in premike kupujete. Lahko celo predhodno preizkusite poteze. Za razliko od prve igre se lahko odločite tudi za trdi način izven vrat. Platina je v bistvu mislila na vse.
Čeprav ta pregled ne vzame brezplačne kopije bonusov Bajoneta 1 Vsakdo bi se strinjal, da je to velika spodbuda za potop. Prva igra se drži še danes in z enakomerno hitrostjo okvirja in tono dodatnih kostumov je vsekakor vredno igrati, ali ste jo že zaključili ali jo doživljate že prvič.
Kdaj Bajoneta izšel leta 2010, mislil sem, da je skoraj popoln. Štiri leta pozneje in Platinum ni izgubil prednosti Bajonetta 2 . Prav tako eleganten in zabaven kot kdajkoli prej in obvezen nakup za akcijske oboževalce, ki imajo Wii U.