review blasphemous
Vaše trpljenje bo legendarno
Bogokletno morda najslavnejša video igra v letu 2019. Njene kvote so zagotovo tam zgoraj.
Črpanje neposrednega navdiha od običajnih osumljencev, kot je Temne duše in Castlevania - serija, mislim, ne samo Simfonija noči - Bogokletno ustvarja mračen svet, v katerem dominira zlovešč, vseobsegajoč verski žar. Teme grešnikov, svetnikov in žalosti se dotikajo vseh vidikov te igre, od ikonografije in proze do sovražnikovih modelov in scenografij do likov in njihovih mračnih zgodb.
Namesto, da bi se spočili ob kresu, boste iskali predah na življenjskih molitvenih mizah. Namesto da bi vrteli čarobne uroke, boste imeli močne 'molitve'. Artikli za povečanje sposobnosti so pritrjeni na rožni venec. Seznam se nenehno nadaljuje. Ni vsak dan samo video igre pojdi kot to, in medtem Bogokletno ne pristaja čez celo desko, ampak je resno privlačno metroidvanija.
Bogokletno (Stikalo Nintendo (pregledano), PC, PS4, Xbox One)
Razvijalec: The Game Kitchen
Založnik: Team17 Digital
Objavljeno: 10. septembra 2019
MSRP: 24,99 USD
Resnično to mislim! Zadnja leta so bila velikodušna za oboževalce vanije. Tona obetavnih iger je poskušala narediti ime zase, in čeprav se nekateri uvrščajo med najboljše med njimi, so drugi padli pod višja pričakovanja. Bogokletno ne bo šlo kot instant klasika, ampak vedite to: super je.
polja in funkcije c ++
Kakšna je pravzaprav ta predstava? Ne gre za poskus 2D Duše , kljub temu, kar morda mislite. Ne boste mletli za XP ali pozorno spremljali merilnika vzdržljivosti. Na veliko načinov oz. Bogokletno je tradicionalna platforma za delovanje; zgodi se, da si izposodimo elemente, kot je vezanje sovražnikovih respawnov v počitek in napihovanje opisov predmetov.
Igrate v vlogi The Penitent One, tihega meča, ki se maskira bojevnika, vi ste na edinstveni misiji, da spodbudite spremembe v prekleti deželi, ki jo preganja krivica. To lahko rečem zagotovo. Sicer po posojilih še vedno delam stvari. V pripovedi je treba zbrati različne namige in prebrati med vrsticami. Če vas ne moti, je to v redu. V razkošni svetovni zgradbi in dvojno vrednih kocecenih boste našli vrednost - dovolj, da vas bodo od točke A do B do Z in nazaj do A za spregledani izdelek.
Cvstodia je razgibana nelinearna nastavitev, takšne, ki ji ne boste zamerili znova in znova, da bi iskali (v glavnem neobvezno) zbirateljske predmete. V odpiralnem času boste naleteli na več kot nekaj slepih ulic, ko boste našli prve tri šefe, ki so potrebni za obhod zgodnje zapore, vendar večinoma, Bogokletno dobro dela s tem, da vas pušča, medtem ko vas še vedno subtilno usmerja.
Konceptorji se bodo za vse skupaj lotili hudiča - za odkrivanje je na voljo ogromno stvari, od katerih so nekatere praktične, nekatere pa v osnovi polnilo, ki naj bi ustvarilo ozadje in postavilo razpoloženje. Pogrešam več prikritih kerubin in z napolnjenimi kostmi kosti, na mojo žalost, toda dejanski elementi zgodbe, ki napredujejo po kritičnih poteh, mi nikoli niso povzročali resničnih težav.
dodajanje elementa v matriko java
Najbolj sem se boril z zapletenimi platformo, vse stvari. Medtem ko ima spopad med roko v roki zadovoljivo krivuljo osnovnega učenja (nasvet: pametno izkoristite manevriranje drsnega izklopa in čim prej odklenite udarni udar), se mi izogibajo namestitvene ulične pasti, ki se mi zdi, da mi nikoli ne bi postalo veliko lažje . Ko nočeš narazen mučenih duš Bogokletno , z mečem merite stene, skačete med razpadajoče se ploščadi in oprimete negotove police.
Lahkotnost, s katero vas lahko potrkate in neselektivno padete na vašo usodo, se mi je začela hrepeneti, še posebej, ko je bil moj zadnji prie-dieu (respawn point) desetine sob nazaj. Nekateri sovražniki imajo tudi navado, da se združijo s pokorencem. Ni najboljši občutek.
Če se celo nekoliko strinjate, lahko poiščete posebne prostore, ki služijo kot stalna nadgradnja rezerv za zdravje in mana. Bodite prepričani, zaslužite si lahko tudi dodatne zdravilne bučke. Vendar pa na poti napredovanja igralcev ni veliko drugega. Nabirate lahko manjše števce s predmeti na rožni venec in na kratkem drevesu spretnosti odklenite peščico nadgradenj napadov, vendar nič norega. Ne glede na to, ali imate nekaj minut ali vaša shranjevalna datoteka traja petnajst ur, se boj ne razvija smiselno. Na drugi strani se zdi, da se nikoli ne stara. Izkopljem ga - preprosto bi si želel več možnosti, ki so mi na voljo.
Vstopil sem noter Bogokletno pričakovali so, da bodo šefi velika ovira, ki prisega - in res je, da nekateri od njih niso šala - a nikakor niso naporni. Morali se boste naučiti njihove napovedi za zanesljivo napovedovanje dohodnih potez, seveda, vendar je veliko možnosti za napako. Njihova groteskna zasnova je pomembna točka. Zlasti ena borba v pozni igri zahteva mojstrstvo pariranja in od tega se še vedno zaletavam.
Na to opombo ne morem dobiti Bogokletno brez misli. Mogoče nikoli ne bom dojel neprozorne zgodbe, čeprav mi neizogibne teorije pod vodstvom skupnosti in razlagatelji pomagajo, vendar je to v redu. Ta igra jemlje celo kot fanatično sanjo vročine. Nekateri vidiki niso tako uglašeni ali ambiciozni, kot bi lahko bili, kar bi povzročilo neenakomernost, vendar je tukaj veliko toliko, da se oboževalci metroidvanije prilepijo nanjo.
V vmesnem času bom izvajal kroge v upanju, da bom zadel to 100-odstotno stopnjo dokončanja.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)