review bulletstorm
Ne moreš zares igrati Bullet nevihta narobe, samo po sebi, vendar gre za igro, v kateri je 'točka' dokaj enostavno zgrešiti.
Seveda, lahko začnete s svojo osemurno kampanjo in se zanašate na svojo privzeto vojaško jurišno puško, ki bo eksplodirala skozi neizčrpno množico punk mutantov in krvoločnih vojakov. Kot vašo tipično prvovrstno galerijo Bullet nevihta drži svoje, z bogato napisano 'o, sranje!' trenutki in trdna osnovna mehanika, ki se samo počutijo prav. Če želite, če želite premakniti posnetek od gašenja do gašenja, nespametno odpenjati sponke na vse, kar se premika, pojdite po svoje. Verjetno boste imeli eksplozijo.
Toda igranje Bullet nevihta tako kot standardni strelec prve osebe bi bila škoda zase in najhitreje zgrešila poanto. Če se vsakega ubijanja ne zdi povsem nova, srčna izkušnja, delaš narobe. Ker spodaj Bullet nevihta Z loputasto zunanjostjo, zunaj namočeno z gore, People Can Fly in Epic Games so prinesli izjemno prefinjen in izviren strelec.
Bullet nevihta (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, PC)
Razvijalec: People Can Fly / Epic Games
Založnik: Electronic Arts
Objavljeno: 22. februarja 2011
MSRP: 59,99 USD
Strelec 101 za prvo osebo: dobite puške, streljate puške na premikajoče se tarče, premikajoči se cilji nehajo premikati in nato padejo dol. Imate tudi napad pred mrazom, tako da, če se dovolj približate, lahko udarite v tarče in ti padejo čez. Ponovite. Zvoki in piščalke na stran, večina razvijalcev ne odstopa preveč od te temeljne formule. Če sem iskren, do danes - skoraj 20 let po dobavi programske opreme id Wolfenstein 3D - te osnove so še vedno zabavne. Toda takoj za palico, Bullet nevihta ta besednjak širi s tremi osnovnimi izrazi: električnim povodečem, toboganom in enim največjih škornjev pri igranju prve osebe.
Če preprosto dodate te tri elemente, Bullet nevihta ponuja več raznolikosti, kot se trudi večina strelcev prve osebe, ki jih celo poskušajo zagotoviti. Z električnim bičem lahko počasi vlečete sovražnike k sebi; Če ga spustite po tleh, lahko povzročite škodo na območju, če pošljete sovražnike in predmete, ki letijo proti nebu. Vaš prtljažnik, napad blizu orožja, pošilja sovražnike ali predmete, ki letijo nazaj po zraku. S preprostim dvojnim dotikom gumba lahko hitro drsete po tleh; pribijanje sovražnika, medtem ko to stori, jih bo izletelo in jih zlahka odvrnilo.
Te sposobnosti že same po sebi dajo Bullet nevihta odločno drugačen občutek kot drugi strelci. V resnici so ključne sestavine tega, kar v resnici igra: stilski, pretirani načini umora za točke, ki jih ljubkovalno poznamo kot 'Skillshots.' Drsite v sovražnika, usmerite svoje telo v zrak in končajte svoje življenje, preden pristanejo za ubojom 'Bullet Slide'. Zbiranje točk. Udarite sovražnika nazaj in jih pošljite po zraku v počasnem gibanju, ki vam omogoča, da ciljate in razbijete njihovo lobanjo. Zaslužite si posnetke iz glave in glave; točke.
Z Bullet nevihta , to je samo vrh ledene gore; to so vaša 'Skillshot Training kolesa', če hočete. So tudi najosnovnejši primeri programa Skillshots, zato se neizkušen igralec res lahko zanese. Preprosto je, da pustite, da spretnosti 'drsenje / udarce / povodec in nato streljanje' prevladujejo nad vašimi Bullet nevihta izkušnje, vendar se odsvetuje - ponavljanje istih programov spretnosti bo zmanjšalo rezultat. Ker lahko pridobljene točke v svoji igri uporabljate za nakup in nadgradnjo orožja (pa tudi za nakup streliva), vas spodbujamo, da si nenehno širite obzorje.
Z več kot 100 različnimi spretnostmi za enega igralca boste želeli upočasniti stvari in vzeti čas za eksperimentiranje. Na srečo ima igra Skillshot seznam, ki je dostopen kadar koli in prikazuje, katere ste žebljali in katere še morate dokončati. Med igranjem sem postal skorajda vsiljiva navada, da sem se prijavil v katalog ubojev, da bi preprosto videl, kakšne nove in edinstvene Skillshots še moram izvesti. Z nakupom novega orožja in nadgradenj je na voljo še več vrst ubojev, ki ohranjajo sveže stvari tudi v nekaj urah.
Na voljo vam je osem orožja, vsako z nadomestnim ognjem in različnimi spretnostnimi posnetki. Potrebovali boste raketno raketo pištole Screamer, da pošljete sovražnika v zraku v stratosfero, da na primer eksplodira kot ognjemet. Seveda, če ga ustreliš v rit. Katy Perry bi bila ponosna.
Bullet nevihta vsebuje tudi ubijanja, ki temeljijo na okolju in šefu, ki se širijo v celotni kampanji. Nekoliko je razočarano, da lahko te okoljske uboje štejete na obe roki: med njimi je kaktus, rastlina iz rastline piranha in nekaj strupenih sporov, ki se ponavljajo v sedmih poglavjih igre. Bilo bi lepo, če bi med napredovanjem prišlo še nekaj presenečenj. Kljub temu pa je z vsemi igrami Skillhots za enega igralca malo verjetno, da jih bo kdo odkril ali izvedel že med prvim igranjem kampanje.
Veliko se je govorilo o igrah, ki jih je igrala v gobcih, in Bullet nevihta na tej fronti zagotovo ne razočara. Writer Rick Remender brez truda združuje neprofitne materiale na načine, ki so enako domiselni kot indeks spretnosti igre. Po pripovedovanju izpraznjenega piranskega graščaka Grayson Hunt, ki je iskal izplačil, se je v zgodbi o odkupitvi z maščevanjem maščevalo. Glede na njegovo delo na njegovem Strah agent stripovske serije, Remender se znajde v svojem asortimanu s celotnim alkoholnim vesoljskim pustolovskim štirom. Uspeva podpreti resnično zvezdo igre - njeno izven nadzorno puško - z zgodbo, ki zabava, kljub nekaj celuloznim klišejem in opaznim zapletom.
najboljši python ide mac os x
Ljudje, ki so zaskrbljeni glede dolžine igre, lahko pogledajo v način »Ehoes«, ki temelji na rezultatih, in na fazo spletnega sodelovanja za več igralcev »Anarchy«.
Če ste pobegnili z Bullet nevihta demo, poznali ste 'Odmevi', ki jemlje rezine oglaševalske akcije in jih pakira v afero, ki temelji na mini rezultatih. Ob podpori vodilnih lestvic v tem primeru prihaja do pozornosti za igro Skillshots. Glede na to, da so območja razdeljena na koščke velikosti ugriza, je treba najti najboljše načine, kako doseči svoje rezultate z uporabo različnih orožij, spretnostih in okolju.
Odmevi so toliko memoriranje sovražnikove umestitve, kolikor gre za veščino prvega osebnega strelca. Če ste vsi za konkurenco na podlagi rezultatov in nenehno gledate vodilne liste, je to način za vas. Nekaterim igralcem še vedno uspe razbrati točke iz kratkih enodnevnih predstavitvenih iger v tednu po izdaji, ni težko predstavljati, koliko igralnega časa lahko pride iz 20-ih nivojev diska 'Echoes'.
Bullet nevihta spletni način sodelovanja, 'Anarhija', je Epic in People Can Fly prevzame tisto, kar se običajno imenuje 'Horde Mode'. Tu se do štiri igralce združi, da sprejmejo 20 valov vse težjih sovražnikov, pri čemer ključno ni samo preživeti, ampak doseči ciljni rezultat, da bi napredovali. 'Anarhija' se nanaša samo na komunikacijo, saj način uvaja sodelovalne Team Skillshots. Medtem ko so vse igre enojnih igralcev spretnosti prikazane (in za njihovo izvajanje boste dobili lepi delček točk), obstaja veliko ubitkov, značilnih za način sodelovanja. Bi radi potegnili sovražnika z električnim povodcem? Združevanje s prijateljem v 'Anarhiji' je edino mesto. 'Anarhijo' najlažje uživajo pri družbah, ki imajo slušalke; igranje z glasom brez glasov je lahko frustrirajoča izkušnja, zaradi česar je možnost igre 'Quick Match' nekoliko nesmiselna.
Ni presenetljivo, da s svojimi prijatelji v spletu ubijate vedno ljubeče sranje sovražnikov Bullet nevihta je razveseljivo, z nekaj opozorili. Za začetek se vsak zemljevid 'Anarhije' predvaja v 20 valovih. To je veliko, in če upoštevate v resnici, da bo večina ekip zaradi neuspeha na poti morala znova zagnati val ali pet, je lahko popolna 'Anarhijska' runda izjemna časovna obveznost.
Vseh 20 valov se igra tudi na enem od šestih zemljevidov Anarhije v igri, kar pomeni, da boste včasih porabili za dve uri na enem majhnem območju. Majhna velikost arenov je razočarajoča, a tudi razumljiva - vsekakor se boste želeli držati blizu svojih soigralcev, da boste tako ali tako dosegli največ rezultatov v moštvih. A zdi se, kot da bi potencialno monotonost 20 morilskih valov lahko nekoliko omilili, če bi zemljevidi preprosto napredovali, ko ste napredovali.
Ne glede na to, je treba v 'Anarhiji' biti zabaven s tem, kar vam je dano. Skupaj s prilagajanjem in izravnavanjem znakov na podlagi pridobljenih izkušenj si ogledujete ducat ur nesmiselnega, a prijetnega krvoloka.
Bullet nevihta je presenetljivo živahna igra z bogatimi odtenki pomaranč, modrega in rumenega po vsem svetu igre. In, seveda, veliko crimson, če svoje delo opravljate prav. Pomembno je upoštevati, kako igra uporablja barvo, saj je to še en način Bullet nevihta gre proti zrnju. Medtem ko se igra ne izogiba rjave in zelene barve, sponke večine strelcev prve osebe na trgu, se na srečo ne naslanja preveč nanje.
Medtem ko nekatere blatne teksture in dvomljive izbire oblikovanja znakov nekoliko zatirajo, zagotovo obstajajo nekaj spektakularnih trenutkov. Zlasti obrisano s soncem obrise eksotičnega bojišča Stygije (poudarjeno na naslovu) zasuka iz pravega kota.
Črnilo na risbah za standardno izkušnjo prvega strelca se je posušilo. Zdi se, da so razvijalci obvladali umetnost zagotavljanja solidne in zabavne triple strelske izkušnje do te mere, da se zdi skorajda brez napora. Vedno gre za 'večje' in 'več', z malo drugega, da bi igre ločevali.
Z Bullet nevihta , Epic in People Can Fly ne samo, da so uspeli ponuditi 'večje' in 'več', ampak prinašajo s seboj nagib za igranje, zaradi česar je to edinstvena izkušnja. Da, lahko je to zoprno nezaslišano in mladoletno; bodite pripravljeni preveriti svojo kartico »Resno poslovno odraslo osebo« pred vrati. Toda skrivanje pod njimi je resno zabavno, roman prevzame žanr strelca prve osebe, ki ga ne gre zanemariti. Prepričajte se le, da je ne boste igrali narobe.