review captain america
Sega v resnici nima najboljšega posnetka, ko gre za njegove licenčne videoigre Marvel. Igralcev ne bi smeli presenetiti, saj gre za naslove, ki so jih dali skozi navidezni zvonec. To je kot igra IP telefona: govorimo o legendarnih ikonah stripov, parafraziranih za film, nato pa jih kasneje prevedemo za interaktivni medij.
Rezultati so le redko lepi. Zadnji poskus Sege, Thor: Bog groma za PlayStation 3 in Xbox 360 je bila naravnost tragedija. Medtem ko sem poskušal igrati, sem nihal med krikanjem in nenadzorovanim krikanjem. Torej, ko je Sega najnovejši, Kapitan Amerika: Super vojak , je prejšnji teden pristala na mizi, trebuh mi je dobesedno padel.
Predstavljajte si, kako sem bila šokirana, ko sem to ugotovila, čeprav ne naredi ničesar izvirnega ali izjemnega, Kapitan Amerika je kompetentna in zabavna izkušnja od začetka do konca.
s čim odpreti bin datoteke
Kapitan Amerika: Super vojak (Xbox 360, PlayStation 3)
Razvijalec: Igre naslednje stopnje
Založnik: Zdaj
Datum objave: 19. julij 2011
Cena: 59,99 USD
Kot ste pričakovali, izid Super vojak skrbno časovno sovpada s tisto Prvi maščevalec film, ki izide v istem tednu. Četudi, Super vojak k sreči ni prilagajanje filma v igro. Namesto tega si iz filma izposodi koščke (vključno z liki in oblikovanjem), medtem ko se naslanja na izvirno gradivo iz stripa, da bi izčrpal izkušnjo.
Spisal veteran pisatelj stripov Christos Gage, Super vojak ugotovi, da je Kapitan Amerika romal po gradu, udaril teroriste HYDRA in z njimi povezane mehanske zveri v njihovih HYDRA oziroma mehanskih zveri. Zaplet se prepleta v znane obraze iz stripov in filma, vključno z Rdečo lobanjo, Arnimom Zolo in viridescentno las Madame Hydra. Oboževalci bodo cenili poimenovanje stripov, tistim, ki iščejo pobiranje, pa bo všeč sporočilo 'v vseh nas je junak', toda ničesar o tem ne pišejo doma. Pravih zasukov zagotovo ni in nič nenavadnega ali posebno pretresljivega se ne zgodi.
Senca Rocksteadijevih Batman: Arkham Azil statve težke čez Super vojak in razvijalci igre na naslednji ravni brezsramno prikimajo številne zamisli te igre za svoj naslov. Zlasti ko gre za boj, se zdi, da se pretepanje z enim gumbom, časovno zasnovan s kapiteljem Ameriko, močno navdihuje Azil Arkham . Seveda, če se boste lotili konceptov iz drugih naslovov, bi lahko naredili slabše kot risanje iz industrijske nominiranke za igro leta. Super vojak Boj je preprost, a učinkovit, zasnovan tako, da Cap lahko sovražnike zlahka pošlje iz katerega koli kota. Star-Spangled Avenger se z lahkoto vrti in vrti okoli sovražnikov, s pestmi, stopali in zanesljivim ščitom nudi stilsko in akrobatsko pravičnost.
Igre na naslednji ravni ne napišejo pravil borbe, kot jih določa Azil Arkham in to je večinoma v redu. Tok kombinacij igre je videti dobro na zaslonu, predvsem pa sta okretnost Kapa in zadovoljiv sistem števcev (ki se zdi tudi izredno sposojen od Azil Arkham ) vezanje stvari skupaj. Če izvedete določene poteze v boju - odvrtenje metka s svojim ščitom ali protivojne in izmikajoče se napade - boste ustvarili poseben merilnik, ki vam omogoči sprostitev enega samega, strašljivega počasnega napada. Njihove animacije se na videz razlikujejo naključno in od sovražnika do sovražnika, od katerih je vsaka dostavljena z razveseljivo krčmo.
Glede na to, da je toliko igre zgrajeno okrog tega borilnega sistema, ni presenetljivo, če izveš, da si po nekaj urah verjetno vse videl. Nekaj borbenih nadgradenj je treba zaslužiti, skupaj le šest, in ugotovil sem, da mi nekaterih sploh ni treba uporabiti. Borbeni sovražniki so se vedno počutili dobro in dovolj zabavne, vendar je bilo težko zanemariti monotonost v zadnjih nekaj urah avanture.
Super vojak ni vse borbeno; tam je posipanje platform in raziskovanje gradu, da se stvari pomešajo. V mnogih primerih se mora Kapitan Amerika povzpeti, steno, nihati in skakati, da bi dosegel nova območja. Kje in kdaj lahko to storite, je bilo vse določeno pred časom - obstajata samo ena ali dve poti, igra pa bo poudarila, kam se lahko povzpnete ali zamahnete. Ko Cap skoči na drog in niha, bo drugi pritisk na gumb nemoteno prešel na naslednjo platformo. Če zamudite čas, ne boste padli, napredovanje pa ne bo šlo skoraj tako gladko. Zunaj uporabe 'Tactical Sense', da vidite, kam naprej, ni nobenega izziva pri platformi, o katerem bi lahko govorili. Časovno pritiskanje gumba za hitro in tekočo navigacijo po nizu predmetov, ki jih je mogoče premikati, je lahko izpolnjujoče, vendar se na koncu zdi malo prazno.
Razdeljena na 18 poglavij, Super vojak meni, da je linearna izkušnja, razen če se odločite za odstopanje od kritičnih poti zgodbe. Grad in okoliška območja se lahko lotijo raziskovanja, s podzemnim kanalizacijskim sistemom, ki povezuje ključna območja za hitro potovanje, vendar igra ne ponuja prepričljivega razloga za to. Zunaj zbirateljstva, raztresenega po vsem prekletem mestu, to je.
Kot kaže, je Kapitan Amerika nekoliko kleptomanijak. Ta tip pobere vse, kar vidi, in ima čudovito naklonjenost keramičnim jajcem, kot kaže. In filmski koluti. In dokumentacije. In pivski stenci. In karkoli drugega se bo lahko prijel. Zunaj glavnega cilja igre (ki je 'premagati stvari, dokler se krediti ne zvišajo'), so povsod na voljo zbirateljske dobrote. Razen če se ukvarjate s konceptualno umetnostjo in dodatnimi kostumi, od katerih nekateri ponujajo bonuse, ki ne spreminjajo videza Kapetana Amerike, ni pravega razloga za raziskovanje vseh krakov in utrdb trdnjave HYDRA.
To je žal Super vojak je tehnično nedosleden, vendar ne preseneča, ker je verjetno 'to spravili skozi vrata, preden film zadene gledališko produkcijsko miselnost. Po zaslugi tega nisem naletel na nobene napake ali grozne težave, kar je več kot lahko rečemo o Sega Thor naslov. Po drugi strani pa se okvir hitrosti igre včasih zmanjša, ko preprosto prestavljate kamero v igri, in nič drugega na svetu ni videti tako dobro kot podroben junak igre.
Kaj je tako pretresljivo Super vojak kljub mojim različnim vprašanjem je, da ni povsem grozno. V resnici smo se ob zgrešenih priložnostih in resničnosti, da ne prinese nič drugega svežega na mizo, pravzaprav zelo zabavali. Če iščete izziv, poglejte drugo pot - pri privzeti težavnosti igre sem igro končal v približno osmih urah in videl manj kot pet zaslonov z igro. Ampak iti skozi gibe, zlasti bliskovit boj, je bilo gotovo prijetno.
Stranska opomba za tiste, ki zaslužijo dosežke Xbox 360 ali trofeje PlayStation 3: Kapitan Amerika: Super vojak je popolna puščica. Ko sem končal 360 različico igre, sem zaslužil več kot 70% dosežkov v igri, ne da bi se mi sploh gnal. Če sem še en pol ure igral v dodatnih načinih igre za enkratni izziv, mi je prinesel kar nekaj več. Če pogledamo preostali del seznama, se skoraj vse zdi kot 'daj mi', če želite vnesti le malo dela.
V post- Azil Arkham Ljubitelji svetovnega, stripa in videoigre vedo, da si zaslužijo več kot podstandardno lopatarsko opremo, ki jo neprevidno potisnejo na drobno, da izkoristijo priljubljeno licenco. Kapitan Amerika: Super vojak uspe nekoliko preseči povprečnost, tako da zagotovi trdno, vendar izpeljano izkušnjo, ki bi se lahko končala v katastrofi. Nikakor ne gre za 'must-play' poletno igranje in to je precej pričakovati, saj temelji na 'must-see' poletni funkciji. Toda tisti, ki iščejo žaljivo vikend tretjo osebo, bi lahko naredili veliko slabše.