review dark souls design works
Večinoma za oboževalce
Umetnost Duše serija me raznese. Resnično je avanturistično doživetje, saj čeprav je slog skladen, dobesedno nikoli ne veš, v kaj boš hodil. Naj gre za vrsto propadajočih knjižnic ali meglice, strupeno močvirje, vsako območje v a Duše igra izgleda unikatno prijetno.
Temne duše: Oblikovalna dela je umetniška knjiga, ki na enem mestu zbere večino te čudovite norosti, in čeprav je primanjkuje na številnih področjih, je za oboževalce serije precej obvezna.
Temne duše: Oblikovalna dela (Knjiga)
Založnik: Udon
Objavljeno: 21. januarja 2014
MSRP: 39,99 USD
Oblikovalna dela je skromna majhna knjiga, ki večinoma prinaša okolja in like z malo izpostavljenosti. Da bi bilo jasno, je to knjiga za tiste, ki resnično radi gledajo na umetnost več ur na koncu, saj je zelo malo v smislu širjenja znanja o Temne duše . Začne se s številnimi stranmi, ki so namenjene določenim področjem in bitjem, nato pa preide na konceptno umetnost in zgodnje zasnove nekaterih bitov, ki nikoli niso vstopili v igro.
Gre za precej polno umetniško knjigo z 112 stranmi čiste umetnosti, zato je veliko, da jo lahko prelistamo. To je knjiga v trdi vezavi, vendar je tiskanje na srebrni sijaj na sprednji strani videti nekoliko poceni (kot bi se strgalo), kakovost same knjige pa ni tako impresivna.
Kar zadeva umetnost, bo večina oboževalcev lahko prepoznala očitne šefe, kot je zmaj Gaping, toda poleg vsakega znaka je majhen delček besedila, ki jih lahko prepozna. Kljub temu, da zadene večino glavnih vidikov igre, je tisto, na kar se knjiga odloči, da se bo osredotočila, neenakomerno, saj nekatere manjše stvaritve dobijo veliko ljubezni, kot je Havel the Rock (ki ima polno stran), drugi pa kot Frampt dobijo en majhen okvirček .
To je nekoliko zmedeno in morda, ker je to edini del umetniških del, ki bi jih lahko dobili v roke za knjigo, vendar bi morali biti pripravljeni, da vas bodo nekateri vključki prevladali. Na žalost je v postopku lokalizacije knjige napačno označenih nekaj področij, kot sta primer Mimic (pošast iz zakladnic) in kača kače, ki sta neusklajena. Šefi pa se kažejo v vsej svoji slavi, umetnost za sovražnike, kot so Štirje kralji, pa je fenomenalna.
Sledi odsek z orožjem in oklepom, ki prikazuje impresivno paleto opreme - če pa igre ne boste igrali, bodo videti enako. Eno področje, nad katerim sem bil še posebej razočaran, je pomanjkanje neporabljenega materiala ali umetnosti, ki je na nek način še nismo videli. Prelistajoč vodnik v trdi vezavi, ki se je začel z igro, sem opazil, da je bilo ponovno uporabljenih veliko istih kosov, zato sem se resnično veselil konceptualne umetnosti. Tukaj je nekateri zanimiva neuporabljena območja in znake, ki jih lahko oglete, vendar ne veliko. Slabi Artorias (eden mojih najljubših likov) je v tem razdelku, preden je končal z lastno kampanjo DLC.
Za zaključek je na voljo intervju z direktorjem Hidetaka Miyazakijem in štirimi oblikovalci programske opreme (Daisuke Satake, Hiroshi Nakamura, Masanori Waragai in Mai Hastuyama). Skupaj je 12 strani (z drobnim tiskanjem za zagon) in precej poglobljeno. To je od decembra 2011, vendar je še vedno precej pronicljiv in odvrne nekaj dejstev, na primer, kako se ustvarjajo šefi (za razliko od preostalega projekta so ti očitno narejeni izolirano s posamičnim umetnikom, ki je odgovoren za šefa), in kako je vsak zemljevid in postavitev je bila dosežena.
c ++ pretvori char v int
Govori se tudi o izvorno orientiranem izvoru, še posebej mi je bil všeč košček, kjer se je razkrilo zaledje Ceaseless Discharge, kljub temu, da to ni bilo popolnoma razloženo na nobeni točki dejanske igre (prepoved nekaterih elementov, ki so usmerjeni v predmete). Govorimo celo o vplivih in celo veliko anime je izpuščenih, tudi Zapis o vojni Lodoss , Sveti Seiya , in Jojo Bizzare Adventure . To je enostavno najboljši del knjige, in želim si, da bi bilo več takih rubrik.
Za razliko od Zgodovina Hyrule , ki je vseboval več intervjujev in sitnic, da bi osvetlili še nekaj več Zelda je ogromno vesolje, tukaj ni veliko dodatkov, da bi povečali svoje uživanje v Duše nanizanke. Temne duše: Oblikovalna dela Lahko bi bili veliko bolj ekspanzivni, toda po diskontni ceni (približno 25 dolarjev na Amazonu) je večinoma na trgu tistih, ki te franšize ne morejo dobiti dovolj.