review darksiders warmastered edition
Vojna, reci še enkrat, dobri bog
Darksiders je bil eden izmed skritih draguljev zadnje generacije, temen, lepo oblikovan pastiche več drugih akcijsko-pustolovskih naslovov. Načrtovana kot štiridelna serija, franšiza je prišla le do # Darksiders2 preden je založnik THQ leta 2011 razglasil bankrot, njegove intelektualne lastnosti pa so bile prodane po delih. Večina ljudi, ki so igrali Darksiders so bili verjetno razočarani nad tem, da se je THQ razpadel, preden je bila končana načrtovana kvadrilogija, saj sta bili dve igri, ki sta bili zelo zabavni, prijetni akcijski naslovi.
Na srečo je podjetje, ki je kupilo pravice do Darksiders Zdi se, da so Nordic Games zainteresirane za ohranjanje franšize pri življenju. Po nakupu večine IP-jev THQ-a je v začetku tega leta svoje podjetje imenovalo za THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition je prva izdaja te nove blagovne znamke in je odličen način za začetek stvari.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (pregledan), PlayStation 4, Wii U, Xbox ena)
Razvijalec: Vigil Games
Založnik: THQ Nordic
Objavljeno: 22. novembra 2016 (PS4, XB1), 29. novembra 2016 (PC), TBD (Wii U)
MSRP: 19,99 USD
Začnimo s priznanjem največje težave s Darksiders: Warmastered Edition ; ta naslov je hudoben. Ujema se s temo in tonom Darksiders , vendar bo to verjetno preobrazba za ljudi, ki s konceptom niso seznanjeni. Poleg tega je treba opozoriti, da je ta remaster strogo estetska nadgradnja in nič ne spreminja avdio ali igranja.
Vsak od Darksiders igre pripovedujejo zgodbo o enem od štirih konjenikov apokalipse in prvih središčih na vojni. Vojna in njegovi bratje nastopajo v vlogi izvršilca ognjeniškega sveta, ki vzdržuje ravnotežje med nebom in peklom, in jih spremlja, dokler tretja frakcija, človeštvo, ni dovolj močna, da bi lahko obe strani izzivala. Ko se igra odpre, se vojna znajde poklicana na Zemljo, ko se Angeli in demoni borijo po ulicah neimenovanega mesta, toda squishy ljudje, ki tam prebivajo, se ne ujemajo z nobenim. Jasno, predčasno so ga poklicali.
Vojna se bori po ulicah, dokler se ne zna soočiti z demonom, ki ga ne more premagati, saj se zdi, da nekaj porablja svoje moči. Potekel je v nezavest in se zbudil pred razsodiščem, obtoženega, da je tisti, ki je odgovoren za prehitro izstrelitev Armageddona in obsojanje človeštva. Svet prepriča, naj mu dovoli, da se vrne na Zemljo v poskusu, da razjasni svoje ime, vendar ga zavežejo z Watcherjem, šesttisočglavim demonom, ki poskrbi, da ostane v nalogi.
Zgodba jemlje popolnoma resno, toda med težko pričakovano pripovedjo in pretiranimi vizualnimi sredstvi je nepovezana povezava, zato je težko reči, če Darksiders je iskrena ali ima jezik posajen v obraz. Uporaba krščanske mitologije končnih časov kot ozadja za zgodbo deluje dobro, čudaški in barviti Joe Madureira dizajni pa spominjajo na podstavljene like v World of Warcraft . Vse je vrtoglavo in previsoko; v igri ni skrinje z zakladami, ki v svoji zasnovi nima vsaj treh lobanj, in vojni ogromen meč je znan kot 'Chaoseater'. Čeprav se to lahko počuti pretirano, je vseeno zabavno. Daje Darksiders svoj čar, nekako kot otrok, ki se preveč trudi, da bi vas navdušil.
Darksiders si izposodi veliko od nekaterih najboljših naslovov v akcijskih in pustolovskih žanrih, in čeprav je imitaren, gre skupaj za več kot seštevek njegovih delov. Večji del igre je izposojen od Legenda o Zeldi serija z ječkami, ki jih je treba raziskati, da bi našli orodja, ki pomagajo pri raziskovanju in jih je mogoče uporabiti tudi v boju. Premagovanje šefa nadgradi vašo rešilno vrstico in dobesedno zberete srca bitja, potem ko jih dobite. Vizualni deli nadzemeljskega sveta so podobni Gears of War v svoji sivkasto-rjavi oskrunjeni lepoti in šefi vas morda spominjajo Bog vojne ali morebiti Senca Kolosa . Pozneje je v igri celo ječa, ki si izposodi ideje Portal , s predmetom, ki na posebne tarče ustreli oranžne in modre razpoke. Naleteli boste na nekaj žanrskih klišejev, večinoma pa so zabavni. (Veliko, počasi dvigalo? Zagotovo upam, da kup mok ne skoči vanj in začne loviti kitolov.) Odločite se, ali se vam zdi to izpeljanka ali počastitev.
kako odpreti datoteko swf v operacijskem sistemu Windows 7
Kot sem že omenil, niti zvok niti igranja niso bili spremenjeni za to izdajo. K sreči nobena od teh ni potrebovala nobenih sprememb. Liam O'Brien daje vojni stoičen, svetovno utrujen glas, ki zveni, kot da nenehno zadržuje svoj bes, Mark Hamill pa je gledalcu posodil isti glas kot njegov lik Fear Feaster Čas pustolovščine , v bistvu Joker brez veselja. Šefove glasovne linije so premajhne in se govori prepogosto, vendar je to manjše sitnost, ki je verjetno ne boste opazili, če se ne boste zataknili pri pretepu s šefom.
Če bi radi vedeli več o igri, priporočam, da si ogledate pregled, objavljen leta 2010, za prvotno različico Darksiders . Vse, kar je Jim tam napisal, je še vedno natančno. Še vedno boste prelivali galone rdeče in črne demonske krvi, z zoobiji se boste še vedno zmrznili s kombilimuzino Yugo in še vedno se boste zgrozili, da ne boste mogli izkoristiti svojega dvojnega skoka ali drsenja, če stopite izboklina brez skakanja. Kljub temu je boj zadovoljiv in izziven, vizualni pa boljši kot kdajkoli prej.
Izvirne različice še nisem igral Darksiders v računalniku pred tem pregledom, tako da nisem prepričan, ali je prejšnja različica imela enake težave, vendar sem naletel na nekaj manjših težav. V prvih nekaj urah se sinhronizacija ustnic med rezbami ni povsem ujemala, čeprav se je čez nekaj časa samodejno popravil. Kljub temu, da sem se igral s krmilnikom, je kazalec miške prikazal sredinski zaslon vsakič, ko sem nakupoval, ne glede na to, kolikokrat sem ga premaknil izven zaslona. Mogoče je šlo za naključje, toda v nekem trenutku je moja žena morala znova zagnati naš usmerjevalnik in moja igra se je zrušila, zato se zdi, da Darksiders: Warmastered morda zahteva vztrajno internetno povezavo v osebnem računalniku. Poleg teh nihajnih težav je igra brezhibno delovala tudi na moji skromni računalniški strojni opremi, tako da ne dvomim, da bo gladko potekala kot svila v sistemu befier ali moderni konzoli.
Odličnih iger letos sicer ne manjka, ampak Darksiders: Warmastered Edition še vedno izjemno dobro drži in ga je enostavno priporočiti. Ni tako sveže in vznemirljivo, kot je bilo leta 2010, vendar vseeno mislim, da bi morali vsi preizkusiti. Če ste jo igrali že prej, jo je vredno pregledati. Če še niste, je to dobra pustolovščina, ki je vredna vašega časa. Proračunska cena je zelo pomembna, saj bo kampanja, ki bo večino ljudi trajala od 12 do 20 ur, zaključila. Vesel sem, da vidim, da se zdi THQ Nordic zainteresiran za to, da bi bila serija v javnosti pozorna, in upam, da to pomeni Darksiders franšiza bo oživela. Veselim se, da bom lahko videl, kako bosta igrala Pestilence in Famine Darksiders 3 in 4.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)