review entwined
Lahko pogledate, vendar se ne dotikajte
Prepleteno hipnotiziran v svojem nepričakovanem prvencu E3 in je gledalcem zasijal kot dih svežega zraka, s svojimi vrtoglavimi strunami, pastelnimi valovi barve in romantičnim prizorom med dvema bitjema iz različnih svetov.
Skupina neznank, ki jo je razkrila pod najsvetlejšimi lučmi v industriji, je prišla povsem iz levega polja, umeščena med dve najbolj vroči prihajajoči PlayStation-ovi lastnosti. Domnevali smo, da je to naslednik Roža ali morda naslednjič Nedokončani labod , glede na to, da je Sony uspel, da je talent vzel iz univerzitetnih programov pod njegovim negovalnim krilom.
Talent je tu ključna beseda. Očitno je nekaj Pixelopus-a, začetnega studia zadaj Prepleteno , ima v velikih količinah. Toda ta darila se zdijo surova in nerafinirana. Prvi trud razvijalca si obupno želi biti sijajen in globok, vendar se prepogosto sprijazni z nečim, kar je odločnejše.
kako napisati vzorec preskusnega načrta
Prepleteno (PlayStation 4 (pregledano), PlayStation 3, PlayStation Vita)
Prodajalec: Pixelopus
Založnik: Sony Computer Entertainment
Objavljeno: 9. junij 2014 (PS4) / julij 2014 (PS3, Vita)
MSRP: 9,99 USD
najboljša ideja pythona za Windows 10
Prepleteno takoj vzbudi spomine na tla , Dyad , in Edenski otrok ; bežno privlačnost, ki navsezadnje vabi v neugodne primerjave. Za razliko od svojih potencialnih muz, Prepleteno manjka trnkov in redko grozi, da bo očaral ali igralcem zagotovil dovolj povračila, da se držijo do konca.
Naslov igra igralce kot dva lika, ptico in ribo, ki jih je treba hkrati voditi po devetih ovirah naraščajoče kompleksnosti. Pixelopus trdi, da je na novo krmiljenje z dvojnimi palicami dodelil analogno bitje, ki ga je treba vrteti vzdolž polkrogov v vzorcih, ki bodo preizkušali motorične sposobnosti igralcev in izzvali njihove možgane.
V bistvu Prepleteno igralce ustreli po cevi in jim naloži zbiranje predmetov ter skok skozi obročke. Mehanik se hitro izkaže za plitvo. Med peščico razburljivih trenutkov so razgibani dolgi odseki banalne avtoceste, zanimivi le za kaleidoskopsko kuliso, eterične akorde in vozne utripe. Nerodni kontrolniki, ki vidijo igralce, kako analogne palice vlečejo v nasprotne smeri in z mahajočo natančnostjo mahajo navzgor in navzdol, odvrnejo dolgočasno izkušnjo z razočaranjem.
To ne pomeni Prepleteno je težko, čeprav uspeh skoraj ni zagotovljen. Ni stanja neuspeha. Nivo bo potekalo, dokler igralec ne zmaga ali se preda. Za napredovanje so potrebne zbiralne krogle, ki napolnjujejo merilnike, in skok skozi zapletene serije obročkov. Če slednjega ne storite, bodo vsi igralci na daljavo hitro zrušili merilnike, za katere se zdi, da se skoraj v trenutku izčrpajo, vendar jih je treba za vedno zapolniti.
Prepleteno zdi se, da bi bil rad kaznovan in nagnjen k nagradi. Pogosto sem se znašel na robu zmage, saj sem izgubil nekaj minut napredka, ki so ga prinesle majhne napake, ki jih zlahka zasledimo do vrtoglavih vložkov. Zdi se, da Pixelopus preganja zen senzibilnost, ki se občasno počuti transcendentno, ko vse stopi na svoje mesto, toda Prepleteno je prepogosto kavstičen in preveč željan, da bi prekinil svoj urok.
Vsak nivo je vrhunec, ko se ptica in ribe zlijejo v zmaja. Ti segmenti se na začetku zdijo dobrodošla sprememba tempa, saj se igra resnično odpre, z velikim odprtim okoljem in osupljivim terenom. Na koncu pa se vseeno spušča do nerodnega manevriranja okrog in skupnih beračev. Ponovno bodo morali igralci napolniti meter, tokrat, da bodo lahko iz nekega razloga pobarvali sled barve po nebu. Zmajevi primerki vsaj na začetku nudijo lepe maščevanja iz tunelov, vendar na koncu postanejo utrudljivi in nemočni Prepleteno zadnje poglavje.
vprašanja za intervju na html in css
Celotna produkcija je prežeta z osupljivimi okolji, polnimi s tem čudovitim občutkom za lepoto. Škoda, da je igranje le redko tako uglajeno kot te okrašene pokrajine ali vrtoglavi, odmevni zvočni posnetek. Pri tem očitno nekaj posebnega napihuje pod površino, vendar je preveč subtilno in slabo realizirano, da bi si zaslužil, da bi se vanj poglobil.
Prepleteno gledanje ali poslušanje je veliko bolj zadovoljujoče kot dejansko igranje.