review fire emblem fates birthright
Prišlo je še eno prebujanje
Potem ko je v letih z Prebujanje ognjenega emblema , Nisem si mogel pomisliti, 'kako bi to nadgradili'? Prebujanje je imel skoraj vse, kar si lahko zaželite - intrigantna igralska zasedba, vtkana v lepo tempo zgodbe, združena s serijskim rodovnikom kirurškega taktičnega delovanja.
Toda večinoma je to storil Intelligent Systems. Uspelo je graditi na stebrih Prebujanje in dostaviti eno-dve (no, tehnično tri) udarec z Usode ognjenega grba - čeprav me je ena različica navdušila nekoliko manj kot druge.
Ognjeni emblem usode Rojstvo / osvajanje (3DS)
Razvijalec: Inteligentni sistemi
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 25. junija 2015 (Japonska), 19. februarja 2016 (ZDA), TBA (Evropa)
MSRP: 39,99 USD na različico, 19,99 USD digitalne nadgradnje, 79,99 USD posebna izdaja z obema plusoma Razodetja
(Opomba: Ta pregled je namenjen dvema osnovnima različicama igre, Rojstna pravica in Osvajanje . DLC, Razodetje , se v to oceno ne upošteva in je tu ločeno pregledano.)
Že smo vprašali, ali ste v redu s tem večstopenjskim pristopom do Usode in večina od vas je rekla da. Toda za tiste, ki ne veste, kako to deluje, sem tu za vas.
Rojstna pravica in Osvajanje sta dve različni igri. Ko igralec doseže 6. poglavje, bo lahko izbiral med njimi, če nadaljuje na obstoječi poti ali z nakupom 'nadgradnje', ki bo drugo različico igral za 20 USD. To so vse stvari, o katerih smo že govorili, zato vam bom prihranil podrobnosti, podobne poročilu o knjigi, vendar moram opozoriti, da je postopek na podlagi moje osebne izkušnje razmeroma neboleč. Ko dosežete to točko v kateri koli od iger, lahko z drugo različico takoj skočite nanjo; zato ne skrbite, da bi morali ponovno predvajati popravne vsebine. Splošne datoteke vam ni treba niti obdržati pri razdelitvi.
Ne glede na to, katero različico izberete, Usode nas odpelje do druge domišljijske nastavitve, tokrat pa nas postavi v čevlje (moškega ali ženskega) lika po imenu Corrin. On (ali ona) je tehnično avatar, toda dejansko so vgrajeni v jedro pripovedi takoj, namesto da bi le reagirali nanj. Takoj od začetka vožnje boste dobili sedež v prvi vrsti, ki je njihov plemenit položaj kot plemenit in njihov odnos s sorojenci, ki močno igra v zgodbo. Ne da bi se preveč uničil, je osrednji konflikt zgrajen okoli kraljestev Hoshido in Nohr - slednje je kraj, ki ga kličete domov.
Družinske vezi so najpomembnejše z več stališč, ki večinoma premaknejo fokus z arhetipskega fokusa 'velikega slabega šefa' na bolj zatemnjeno ozemlje. Čeprav bi lahko uporabil več kopičenja, je omenjena odločitev o razcepu poti res sočna in pomaga upravičiti stroške obeh zgodb. Sprva sem bil skeptičen do tega pristopa, a ko sem igral par, sem s tem več kot v redu. Dejstvo, da gre v bistvu za samostojne naslove enakovredno Prebujanje , s svojimi zaključki, bo potencial lažje zaužiti tabletko.
Odnosi in zanimiva paralogna iskanja so še vedno v ospredju, ne glede na to, katero stran ste izbrali. Obstaja veliko prostora za sklepanje prijateljstev in sklenitev zakonskih zvez s člani vaše stranke, vsi pa dajejo tipičen odmerek Ognjeni grb šarman - kot en lik za premikanje oblik, ki trdi, da je tako kul, 'da bi moralo biti nezakonito', in Izana, najbolj vesela prekleta gostiteljica, kar si jo kdaj videl v življenju. Lahko celo obiščete druge v svojih zasebnih prostorih za klepet, se pogovarjate v podpornih dialogih, če želite izvedeti informacije o informacijah med bitkami in se kopati z njimi.
ukazi unix s primeri in sintakso
Vse to je še bolj povezano zaradi povsem novega sistema 'Moj grad', ki je božji dar za tiste, ki ste obsedeni z vsemi simulacijskimi elementi serije. V obliki mreže (tako kot bojne sekvence) lahko igralci prilagodijo svojo bazo in tako postavijo estetske in praktične temelje na precej veliki plošči. To vključuje obrambne možnosti za zaščito vašega tabora pred vdori (izbirna spletna funkcija, skupaj z lokalnimi ali spletnimi bitkami), samo premikanje po trgovinah, ki ustreza vašim ljubim, ali nadgradnjo struktur za napredno funkcionalnost.
V tem načinu sem preživel preveč ur, deloma zaradi funkcije amiibo, ki omogoča klepet z Marth, Ike, Robin in Lucina. Moj grad kot celota povečuje celoten družbeni vrhunec igre - spoznavanje ljudi, s katerimi se borite. Mesto si lahko ogledate tudi v celotnem 3D-u (čeprav se žal s tega vidika pravzaprav ne morete premakniti), in modeli presenečenj dejansko že imajo noge! Če ni bilo čisto, sem ga res izkopal.
Ognjeni grb pa se na način boja ni toliko spremenilo, kar je večinoma dobra stvar. Še vedno je na voljo mehanik škarje za papir, ko gre za določeno orožje, različne enote pa imajo posebne zahteve in dosege. Bolj ko igrate, več strategij boste razkrili - kot je uporaba nindž za napad skozi stene ali bok sovražnikov z letečimi enotami. Prav tako ni več lomljenja orožja, hvala bogu. Na strateške igre sem pogosto navezan na predmete, prav tako pa tudi na ljudi, tako da oblikovanja ne zamudim.
top 50 sql zapletenih vprašanj za intervju pdf
Kot vedno je postavitev pomembna. Če postavite člana stranke v bližini nekoga drugega, bodo pridobili oviro in lahko znova združite enote za dodane obrambne sposobnosti ali povečate napade brez represalije. Usode doda še en velik element: Zmajeve žile, ki lahko spremenijo okolje. Pod pogojem, da ste specifični lik kraljeve krvi, lahko omenjene žile uporabljate za ustvarjanje mostov, odpravljanje strupenih barjev ali zatiranje kislega dežja na vaše sovražnike. Običajno so dobro postavljeni in nameščeni do točke, ko jih ne potrebujejo vedno za preživetje, vendar obstaja možnost, če ste tako naklonjeni. Če se nekoliko odpravim, sem vedno rad, da sta DS in 3DS za taktične igre, saj je podatek o zemljevidu ali bitki na spodnjem zaslonu neprecenljiv in prihrani tono časa.
Za tiste, ki se zaradi teh dodatkov bojite povečane zapletenosti, ne skrbite. Na voljo so tri težavnostne nastavitve in nova nastavitev 'Phoenix', če se počutite zelo razburljivi. Ta zelo enostaven način obnovi člane stranke v naslednjem koraku, hkrati pa zagotavlja, da dokler ne izneveste cilja, ne morete izgubiti boja. V bistvu je to varanje, vendar vem, da se bo veliko ljudi ljubilo uporabiti to možnost za strožje ravni, da bi zmanjšali faktor frustracije ali pa samo, da bi videli zgodbo.
Ko že govorimo o lajšanju frustracij, Rojstna pravica je verjetno najboljše izhodišče za novince. Ne samo da ponuja neomejene možnosti mletja za poživitev vaše zabave, ampak dejanske misije so večinoma sestavljene iz enostavnih parametrov 'uničenje (uboj) sovražnika'. Zgodba je tudi razmeroma odprta in zaprta, sledi tradicionalni zgodbi z makro perspektive, hkrati pa ohranja zapletene odnose nedotaknjene. To pa ne pomeni, da gre za izgubo časa, saj lahko še vedno zberete težave in dodate permadeath, če želite, in v teh bitkah morate še vedno zmagati.
Osvajanje po drugi strani pa me kot veterana strategije bolj veseli. Od začetka je veliko bolj zapleten in ponuja večje zemljevide, bolj zanimive cilje (na primer obrambo točke ali obleganja) in bolj intriganten zaplet. Ne morete mleti, zato vas spodbujate, da namesto tega igrate prek omejenih količin bitk na svetovnem zemljevidu ali v areni, s katerimi boste lepo prilagodili ličenje. To vodi do večje potrebe po bolj taktičnem pristopu iz skoraj vsake strani igre. Bolj navdušuje in ima drugačen občutek, še posebej, če hrepenite po izzivu in pihate po drugih naslovih v seriji.
Ker imajo vse tri zgodbe 27 poglavij zgodb, vam bo devet iger za shranjevanje v igri dobro služilo. Več DLC je na poti tudi v obliki misij in likov, prvi hit pa je brezplačen. Glede na to, da sem več časa preživel sam s sistemom My Castle kot mnoge druge popolne maloprodajne različice, lahko rečemo, da ne glede na to, katero različico izberete, Usode ognjenega grba bo spodbudil vaš notranji ogenj za bolj strateške waifu vojne.
Usode ognjenega grba: rojstna pravica - 8.5
Usode ognjenega grba: osvajanje - 9.5
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Vse tri različice so bile na voljo v eni 3DS kartuši.)