review half minute hero
vrnitev polja iz metode v javi
Še enkrat, z občutkom
Izvirnik Polminutni junak je bila zelo posebna in intrigantna igra. Celoten žanr je spustil do svojih najpomembnejših osnov, saj je vmesno dolg JRPG zmanjšal na samo trideset sekund igranja.
Tako srčna počastitev in poudarjena kritika, pustolovska velikost je bila prežeta s samoreferenčnim humorjem. To izpusti skoraj vsako tropo v knjigi, strelja na vse cilindre z dolgotrajno serijo notranjih šal in pametnih duhovitosti. Pameten, znan in očarljiv; tako je privlačil tako ljubitelje žanra kot zavračevalce na način, ki ga izvaja tako malo iger.
Kljub temu se humor pogosto zmanjšuje. Tudi najbolj smešen quip lahko izgubi nekaj svojega leska drugič. V zvezi s tem Polminutni junak: drugi prihod ni tako izjemen kot njegov predhodnik. Na srečo je dekonstrukcionistični RPG nadgradil svojo igro na drugih prizoriščih.
Polminutni junak: drugi prihod (PC)
Razvijalec: Marvelous AQL
Založnik: Marvelous AQL
Izdanje: 4. aprila 2014
MSRP: 19,99 USD
Polminutni junak bodo veterani prav doma v Drugi prihod , saj se v času trajanja poti tesno prikloni načinu predhodnika Hero 30, ki ga je imel predhodnik. Za neuveščene to pomeni zgoščeno in racionalizirano izkušnjo JRPG, v kateri ima igralec nalogo, da svet reši v 30 sekundah. V tem času se boste borili proti pošasti, se zravnali, nabavili novo opremo, izvajali stranske predloge in na koncu vzeli šefa.
To vse omogoča časovna boginja, božanstvo, ki mu bodo igralci z velikimi količinami gotovine popestrili uro nazaj. Tako da se ne bojite, igra je pravzaprav daljša od trideset sekund. Pravzaprav je sestavljeno iz več deset manjših misij, ki so raztegnjene v petih kampanjah, ki naj bi igralce zasedle dvajset ali več ur.
Za razliko od predhodnika, Drugi prihod se ne zaletava z elementi streljanja, zaletavanja, obratovanja ali obrambnih elementov stolpa. To, kar ji manjka v raznolikosti, je nadomeščeno z veliko lakom in postopnimi izboljšavami. Preostaja nam bolj osredotočena izkušnja, četudi še vedno verjetno najbolj uživamo v kratkih spurtih, ne pa v kakšnih maratonskih tekih.
vprašanja in odgovori za angular js intervjuje
Novi nadzemeljski svet resnično popestri pustolovščino. V nasprotju s prvo igro lahko igralci zdaj raziskujejo pokrajino, meljejo in nabavijo novo opremo med misijami, ne da bi jim bilo treba skrbeti za uro, ki mika. Tudi boj je bil izpopolnjen z močnimi posebnimi napadi in sistemom razredov.
Drugi prihod leži tudi na debelejši zgodbi. Medtem ko je pripoved na splošno brezsrčna, ima spekter stereotipnih prej in se poglablja na nekaj melodramatičnega ozemlja. Pri tem te niti radovedno spodkopavajo del satire. In sama glasnost dialoga in izlaganja pomeni, da se veliko humorja izgubi na poti. Kljub temu me je na trenutke kar smejalo.
Je bolj dobro zaokrožena, polna in kohezivna izkušnja, vendar je tudi takšna, ki se zdi, da žanrske sprejeme bolj sprejema konvencije, kot da se jim norčuje. Tako izgubi nekaj ostrih privlačnosti, zaradi katerih je bil original tako ljubljen. Medtem ko sem osebno užival v odhodu, sem zlahka videl, da so drugi manj navdušeni nad bolj tradicionalističnimi razglasitvami.
Kljub temu način zgodbe občasno postane dokaj ustvarjalen s svojimi misijami. Določene ovire in cilji odkrijejo majhne utripe sredi vrtičkov. Majhni poudarki, kot je motociklistična dirka proti tekmecu ali pa, da kupujete zrak od mermena, da napolnite časovnik v podvodni ravni, resnično pomagajo, da se stvari pomešajo.
Prav tako je res lepa. Ne morem verjeti, da sem to ravno vtipkala. Ampak resno, ohlapni piksalizirani vizualni deli so videti neverjetno. So bolj živahni in podrobni kot kdaj koli prej. In groznega ročno narisanega umetniškega stila, ki je bil prikazan v izdajah XBLA in PC originalne igre, ni nikjer mogoče najti.
Poleg kampanje Drugi prihod ima neskončne in časovne načine napada. Obstaja tudi ustvarjalec zemljevidov, ki igralcem omogoča oblikovanje edinstvenih nalog, s katerimi se lahko igrajo, delijo prek Steamworks in tekmujejo v več igralcih. Zdi se, da so spletne funkcije dobro izvedene, vendar bo njihova resnična moč odvisna od gorečnosti skupnosti.
Polminutni junak: drugi prihod naredi več izboljšav na ustaljeni formuli. To je ljubeče, provokativno in neumno. A manjka raznolikosti in nikoli povsem ne ujame čarov svojega predhodnika. Ni več dihanja svežega zraka, Drugi prihod ustali, da je prijetno macesen. In s tem sem popolnoma v redu.
privzeti prehod ni na voljo Windows 10 ethernet