review hatsune miku
V REDU
Vprašanja in odgovori za intervju z bazo podatkov oracle
Hatsune Miku v mnogih pogledih simbolizira moje zanimanje za Japonsko. Vseeno je, koliko izvem o virtualni pop zvezdi ali neverjetni / bizarni subkulturi, ki se je ukoreninila okoli nje; težko si je predstavljati, da bi resnično spoznal pojav vokaloida. In to je velik del pritožbe.
Miku je tuj in skrivnosten - zame vseeno. Za druge je ona veliko bolj razumljiva in dostopna, kot bi jo lahko katerikoli telesni idol uresničil. Vsakdo lahko ustvari glasbo z njo, ne le producenti snemanja ali profesionalci, kar pomeni, da v Mikuju in njeni glasbi uživamo toliko, kar lahko neposredno pripišemo oboževalcem ... kar je zelo srhljivo.
Tudi če morda ne bom v celoti dojela, zakaj ali kako je postala mednarodna senzacija, kakršna je danes, še vedno lahko cenim skupnost in njihov trud - še posebej, ko ta prizadevanja zavijejo v obliko nekaterih najlepših ritmičnih iger v novejšem spominu.
Hatsune Miku: Projekt Mirai DX (Nintendo 3DS)
Razvijalec: Zdaj
Založnik: Zdaj
Datum objave: 8. september 2015
MSRP: 39,99 USD
Medtem ko videz Miku s starostjo nikoli ne bo zbledel, je v svojem zadnjem izhodu zagotovo že nekoliko preobrazila. V Projekt Mirai DX , uspeh Sega je uspešen Projekt DIVA serija za Nintendo 3DS, digitalno pevko in njeno skupino vokaloidnih prijateljev, ima super deformiran čibi estetiko.
Vsi liki so navdihnjeni z igračami Nendoroid, ki imajo masivne, razpuščene glave in drobne okvirje, ki spominjajo na malčke. Nova umetniška smer je tista, za katero ne morem reči, da mi je zelo všeč, saj povzroča nekaj nerodnih trenutkov, ko infantilne izvajalke neprimerno poskušajo izsiliti spolno privlačnost.
Novi videz pa ni edina opazna sprememba ustaljene formule, saj je del paketa v ritmični igri doživel nekaj sprememb. Osnovna predpostavka je enaka, z notami, ki letijo izven zaslona, zahtevni predvajalniki, da ostanejo čas z utripom glasbe. Igralci morajo v določenih trenutkih pritisniti določene gumbe ali se dotakniti pravilnega dela zaslona na dotik, katerega natančnost (v seštevku) bo določila stopnjo uspešnosti ali neuspeha.
Kontrole na dotik so nov in povsem neobvezen način igranja igre. V enostavnem načinu bodo igralci tapnili eno krožno območje na spodnjem zaslonu prenosnega računalnika, pri čemer bo vsaka naslednja stopnja težavnosti dodala še eno cono. To se na začetku zdi bolj odpuščajoče kot uporaba gumbov, toda v običajnem in trdem načinu, ki skrbi za več področij, se mi je zdelo, da je to bolj zahtevno. Spremljanje dogajanja na zgornjem zaslonu, medtem ko se morate dotakniti določenih sektorjev spodaj, je lahko velik podvig, zlasti v pesmi v vzponu, ko beležke prihajajo precej hitro.
Kljub temu so lahko tudi krmilniki na dotik precej sitni. Dotakniti se je napačnega dela zaslona enostavno, včasih se zdi, da se vhodi sploh ne registrirajo. V drugih časih igra od igralca zahteva, da pomiče pisalo v določeni smeri, kar je lahko težko, če že kažete na rob površine in vas prosite, da se premaknete v smeri, kjer ni več prostora.
najbolje ocenjena brezplačna programska oprema za odstranjevanje zlonamerne programske opreme
V nasprotju s Projekt DIVA naslovi, kamor od vseh poti letijo zapiski do različnih ciljev, Projekt Mirai uvaja enoten železniški sistem, kar se mi je v večini primerov dejansko zdelo koristna sprememba. Včasih je to lahko zmedeno, z napetim tirnicami, ki je sam v sebi, ali na videz nepošteno, kjer se hitrost spremeni na trenutke in zavrže ritem, a večinoma se zdi, da je boljše, več neposreden sistem.
Drug vidik, kjer Projekt Mirai Izjemna je veliko vsebine, ki je vključena v paket. Način ritmične igre ima skupaj 48 posnetkov, ki obsegajo najrazličnejše zvrsti in vizualne teme z minimalnim ponavljanjem, ohranjajo izkušnjo svežo in raznoliko.
Obstaja veliko sekundarnih vidikov izkušnje, ki se mi niso nujno všeč, hkrati pa ne igrajo ničesar od igre. Lahko se igrate dress-up in house z izborom likov. Obstajajo mini igre in nekoliko omejen način, ki vam omogoča, da oblikujete svoje skladbe. Daleč je moj najljubši vložek PuyoPuyo 39! , zabavna različica Mige-tematske različice sega uganke za sestavljanje ploščic, ki vključuje tudi lokalno tekmovalno igro.
kaj je preizkušanje razumnosti pri testiranju programske opreme
Ena stvar Projekt DIVA veterani morda ne cenijo približno Projekt Mirai ali je veliko lažja in prizanesljivejša izkušnja. Po drugi strani nekateri menijo, da so te igre izredno težke in imajo veliko oviro za vstop. Osebno sem bil ravno v izzivu na trdi postavi, toda nekateri mojstri ritmičnih iger bodo morda želeli več na tem področju.
Hatsune Miku: Projekt Mirai DX ohranja bistvo Projekt DIVA serije, vendar je vsekakor lastna edinstvena stvar. Morda ne bo všeč vsem ljubiteljem prejšnjega dela glasbene glasbenice in zagotovo je moj najljubši izlet v njenem delu igre.
Vendar, ob vsem tem, sem še vedno na splošno užival s svojim časom Projekt Mirai . Kljub napačnim korakom je to spodobna igra, ki lahko ponudi veliko tako za ljubitelje ritmičnih iger kot za ljubitelje Mikuja.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)