last year the nightmare has good bones
Multiplayer s petimi proti enim grozljivkam
vprašanja za intervju za poslovnega analitika
Videli smo nekaj občudovanja vrednih poskusov asimetričnih grozljivih iger, vendar nobeden od njih ni čisto kliknil zame. Še vedno se odpira studio za lastništvo tega žanra, pa naj bo to z licenčnimi liki ali izvirnimi kreacijami, ki črpajo navdih iz ikoničnih pošasti in zlikovcev. Nisem pripravljen reči, da bodo Elastične igre s podvigom potegnile Lansko leto: Nočna mora , vendar ima potencial priti tja.
Vse kar sem vedel, da grem v PAX, je bilo to Lansko leto je bila igra za več igralcev grozljivk s petimi proti ena in da je na razstavnem prostoru ustvarila dobro besedo. V prihodnosti lahko vidim, zakaj.
Zabavno je gledati, kako se dogajanje odvija z vidika preživelih najstnikov in morilca, še posebej glede na to, kako je videti vse vpadljivo. Umetniške smeri se tu in tam ne boji malo barve. Pomaga tudi, da se tekme počutijo spontano in raznoliko, zato so imeli udeleženci nekaj, kar so lahko opazovali vsakič, ko so šli ob kabino ali stali v vrsti in čakali na svoj red.
Imel sem priložnost igrati le kot najstniki, od katerih vsak napolni prepoznaven arhetip. Tam je šaljivec, norček, maturantka in podobno, vendar lahko svoj razred izberete ločeno. Poskušal sem biti zdravnik, toda moja skupina se je znala ločiti, zato sem prešla na bolj ofenzivno sposobno vlogo. Če grem proti hripavemu velikanu ali pa Michael Myers-esque Slasher, bi raje imel vodilno cev kot prvo pomoč.
V praksi bi se morali zlepiti, presejati za izdelavo materialov, vklopiti dvigalo in pobegniti iz šole. Tako Lansko leto naj bi se igrala. Med izvajanjem moja skupina ni komunicirala, vsi smo se lotili samo sebi zastavljenih ciljev in borili smo se, da bi med iskanjem in reševanjem iz zaklenjenih prostorov medsebojno poiskali in rešili, da ne bi tečejo resaspanci. Ni treba posebej poudarjati, da smo bili izbrani drug za drugim.
Kljub neuspešnemu poskusu je bilo nekaj primerov, ko smo skupaj delali dovolj dolgo, da smo ubili morilca. En soigralec je imel sledilca, zato so nam lahko povedali, kdaj je bil v bližini. Zaslepljevanje gospoda in vpenjanje bombe, da bi ga omehčal za nekaj smrkavih svinčenih cevi, je delal čudeže. Težava je v tem, da smo zapravili svojih dragocenih 15 minut, da smo storili vse, razen da smo opravili dejansko misijo pobega.
Nisem se počutil preveč slabo. Morilec ima na razpolago veliko orodij, od katerih je najbolj omembe vredno sposobnost, da obupajo z zemljevida, se prikradejo kot hitro prihajajoče prikazovanje in se priročno pojavijo tik pred očmi najstnikov. To je tako kul mehanik. On (ali naj rečem oni ; zaenkrat so tri vrste morilcev) lahko postavimo tudi pasti in na splošno potegnemo stvari, ki jih pričakujemo v filmih grozljivk.
Čeprav smo se nesrečno izgubili, Lansko leto je bilo dovolj zabavno. Prihaja to jesen na PC (izključno Discord ob zagonu) in si ga je vredno ogledati. Moj glavni strah je, da sta vsebina in dolgoročna podpora glede na to, kako so se izkazale pretekle asimetrične igre, vendar sem navdušen nad trenutnimi temelji igre.
najboljši pc čistilec in optimizator brezplačno