review hitman 2
najboljša aplikacija za prenos mp3 pesmi
Človek znova
Hitman res je dobil svoj ujetnik leta 2016, kljub začetnemu upiranju v primerjavi s svojo epizodno obliko. Neverjetno se je pravzaprav držala svojega urnika (redkost) in nam skozi vse leto dala šest glavnih zemljevidov (z bonusi): vrlina v tej dobi pogosto zapoznelega eksperimentalnega divjega zahoda.
Čeprav Hitman 2 ni epizodna , ker smo v zadnji tekmi pokrivali vsak zemljevid posebej, bom prešel s to obliko.
Hitman 2 (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: IO Interactive
Založnik: Warner Bros. Interactive Entertainment
Objavljeno: 13. novembra 2018
MSRP: 59,99 USD
Tako sem že rekel Hitman 2 ni epizodna, vendar je format na splošno enak kot v zadnji iteraciji. Zagotovo boste dobili vse zemljevide že vnaprej, kar je super, vendar so v najboljšem primeru povezani skupaj: modus delovanja, ki morda ali ne bo nad vašo ulico. Pozdravljam njegovo vrnitev.
Miami
Nekje po liniji IO Interactive je ravnokar rekel 'zajebavaj' s poskusom, da bi ustvaril to globoko zajetje z agentom 47 in se samo pomikal z idejo, da bi nam dal neumne, ohlapno povezane peskovnike, ki nam omogočajo, da stražarje zarežemo s surovo ribo. Miami je ugled te miselnosti.
Je svetel, bliskovit in funkcionalen. Odprta pritrditev zadnjega Hitman se vrača, v mojo slast. Po kratki vadnici (v Hawke's Bay na Novi Zelandiji) vas odpeljejo, da vzamete vojaškega magnata, ki je v bistvu luna kot tehnološki genij. Zgoraj omenjeni 'blisk' je ozadje navijaške zabave na živahni dirkaški progi (med dirko nič manj), ki ponuja veliko priložnosti za nesmiselnost. Preprosto se počuti dobro igrati Hitman še enkrat, hoja v službo s popolnoma brez orožja v roki in improvizacija s sicer nesmrtnimi predmeti. Mislim, lahko ubiješ prvega dobronamernega stražarja, ki te frka: ja!
IO Interactive se tudi nekoliko pomiri z virusnimi pripovednimi mišicami. Kot sem že povedal, je vsestranski okvir 'agent v senci' dokaj splošen, vendar je o posameznih zemljevidih mogoče povedati nešteto zgodb. Od splošnega hripavega spopada do nesoglasja med glavnimi igralci zemljevida (in tarčami) je pogosto zabavno samo sedeti in poslušati. Na tehnični ravni Miami motor potisne nekoliko dlje kot večina do zdaj izdelanih zemljevidov (fizika vozila je malce brezskrbna), vendar ne pritiska pod pritiskom.
To je domači uvod.
Santa Fortuna, Kolumbija
Ko vstopite v Kolumbijo in pobijete trio članov kartela, je sprememba razpoloženja hitra. Bujne džungle območja so naravno spremljanje Miamijevih palm, vendar so postopki bolj drzni: kot da se na zemljevidu pojavlja megla.
Še vedno pa je treba imeti veliko zabave, kot je tolkanje na sprednjih vratih droga z drogom s trkom vrat, ali počasi prikradanje po (večinoma linearnem) obodu džungle. Čeprav se zdi, da je polnilo na površini, je sama spojina dom nekaterih bolj zatemnjenih zanimivosti in nekaj bolj prepričljivih mini natur. Deluje kljub svoji poenostavljeni lupini postavitve.
Bombaj
Kot Hitman Nadaljnja pustolovščina z globusom se nadaljuje v posebno navdušujoč kraj Mumbaja z enako privlačnim ciljem: nimate pojma, kako izgleda eden od vaših ubojev (poskusite s tem na višjih težavah z vsemi vodniki / zvončki in piščalmi) ).
Njegova uvodna kinematografija opisuje ulice Mumbaja kot 'labirint' in s tem se strinjam. Kot ponavadi IO zemljevid usmeri na zemljevid okoli nekaj večjih komadov (zapuščeno dvorišče vlakov, filmski komplet in prej omenjene labirintne slutnje), ki jih vsi pojejo. Gneča na teh območjih ravno tako dobro delujejo v teh igrah, saj lahko čredo uporabite v svojo korist, hkrati pa določite način, kako pred njimi skriti svoje prekrške.
Veliki roji nas tudi opominjajo, da je: to je nekaj, kar je IO v preteklosti morda želel storiti, vendar zaradi tehničnih omejitev ne bi mogel. Še en palec gor.
Whittleton Creek, Vermont
IO je v Ameriki še enkrat udaril z Whittleton Creek, izrazito nasprotje črnim in šibkim epizodam v Koloradu v letu 2016. Da se ne sliši kot HGTV-jeva reklama, ampak je bil v Vermontu, lahko potrdim njegovo lepoto: tu ne gre samo za naključno vključitev . Majhno primestno mestece je polno živahnega: od nezahtevnih državljanov, ki imajo navaden star žar, do velikanskih vetrnic, ki se vijejo nad njim.
Najbolj se kopam od odprtosti, kontrasta nekaterih najprometnejših zemljevidov Hitman 2 . Tu lahko najdete svoje tarče v manj kot minuti, a Whittleton Creek vas prosi, da si vzamete čas in vonjate (Helen's Kitchen) muffine, poklepetate z vodjo združenja lastnikov domačih lastnikov in rešite težavo. Tudi tu ne boste vsi voljno-nevoščljivi, saj je treba opraviti preiskavo.
IO lahko zbere veliko v tako majhen prostor: mikrokozmična sprememba tempa deluje v njegovo korist.
Otok Sgail, Severni Atlantik
Končna misija je predvidljivo dramatična in nas popelje v odprto morje na eno izmed 'najbolj skrivnih lokacij na svetu'. Kot se sliši kliše, pristop Fort Knox omogoča, da otok služi kot vrsta izziva: primeren za končni tek.
The Široke oči motiv doda svojo privlačnost, saj sence ne'er do wells pour na priložnost, da ponudbe za ilegalno blago in storitve in celotna vojska čuva svoje bogastvo. Ta dekadenca spomni na nekatere stranke visoke družbe Vojna zvezd franšiza: kompliment, skladen z zmožnostjo IO, da se je nagnil v tabor in ga objel.
Hitman 2 je kolosalna zbirka ugank, ki jih je treba rešiti z večkratnimi igrami. V sistemu ocenjevanja, ciljih in odklepanju je natančen. Čeprav bi to v originalu delovalo kot 'sezona dve' Hitman , potreba po novem paketu je glede na njihov položaj popolnoma razumljiva. Sploh ne potrebujem izzivov, ki jih je določil Sean Bean in podjetje, ali obetavnega zdaj v beta načinu Ghost (asimetrični gamettip, kjer poskušate ubiti več tarč kot nasprotnik, ki obstaja v nadomestni resničnosti): samo še naprej mi dajte več karte in bom še naprej igral.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Sniper Assassin v tej oceni ni zajet.)