review kingdom hearts iii
Gawrsh, ta je trajal nekaj časa
Kingdom Hearts je monolit iz serije: njegove valovanje je mogoče občutiti, tudi če se ga nikoli niste dotaknili. Poroka JRPG in Disneyja je premočna, da bi jo preprosto ignorirali, prav zato je franšiza zdržala 17 let. V tistem času smo dobili predpogovanje, predpogovje k temu predpogovu, stranske zgodbe in več nadaljevanj, ki resnično ne prinašajo večine utrinkov zgodbe, ki so jih ustvarili leta 2005 Kingdom Hearts II .
Mogoče ni točno tako, kot ste si predstavljali, ampak Kingdom Hearts III Sora Sora zaveže z več kot le predstavljivim lokom.
najboljši čistilec registra za Windows 7
Kingdom Hearts III (PS4 (pregledan na PS4 Pro), Xbox One)
Razvijalec: Square Enix Business Division 3
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 29. januarja 2019
MSRP: 59,99 USD
Pred tem sem serijo povzela v prebavljivem odstavku, vendar bom začela znova za vsak slučaj. Xehanort, glavni antagonist serije, želi poustvariti vesolje (beri: iztrebiti več svetov) na način ognja in žarka, ki uporablja Kingdom Hearts kot neke vrste kataklizmična Pandorina škatla. Da bi to dosegel, ustvari več oblik samega sebe z uporabo svoje močne magije (ostani z mano). V Kingdom Hearts III končno ste sestavili sanjsko ekipo in si nabrali dovolj moči, da ga prevzamete. Glej, ni tako slabo, kajne? Preskočil sem ustvarjanje približno 20 klonov daj ali vzeti, ampak to je to.
Nesmiselnosti je veliko, vendar so večinoma stvari prizemljene, zlasti v prvi polovici. Sora, Kairi in Riku imajo vse svoje zadolžitve za poravnavo in temu je zelo enostavno slediti. Sora in Kairi morata trenirati naprej, Riku pa se s kraljem Mickeyjem odpravi v posebne misije: spet enostavno. Dialog je tisti, ki izda preprostost vsega, z veliko srčnimi podobami in metaforami, ki izhajajo iz neskončne pisave s čokolado.
najboljši program za nadzor temperature gpu
Sploh ne bom namignil, kako se vse konča, ampak na moje veselje je to anime in povrhu vsega. Prisotni so vsi sovražniki vseh zvezd (tudi prikrita mobilna igra), pravi obrazec za finale. Sora dobi tudi več priložnosti, da svoje stvari ostriže in dokaže, kako mogočen (in prijazen) je lahko. Vendar obstajajo pomembne izjeme, kot je pomanjkanje Končna fantazija prisotnost v glavni zgodbi zunaj neštetih pošasti cameos, ki resnično odvzemajo učinkovitost Kingdom Hearts III kot zaključek. Razumem, da ne vse bo uspelo, vendar so nekateri odseki nesrečni (tudi Disneyjevi junaki, ki ne govorijo) in izdajajo korenine serije.
V našem pregledu sem rekel, da bojni sistem ni preglobok in še vedno je tako. Ampak! Tona zabave. Serija absolutno žeblja zračne boje (s kombinacijami, ki jih tipično imenujemo zračne rave) in zapuščino zavaruje Kingdom Hearts III . Nomura in njegova ekipa imajo način s svojim podpisnim polarizirajočim plovnim bojnim sistemom, ki ustreza Kingdom Hearts ne glede na to, ali letite po nebu z Buzz Lightyearom ali pa se spopadate s Keyblades z zlobnim gokom. To je blagovna znamka, opazovanje, ki sega v serijo kot skupno telo: neumno ali resno, Kingdom Hearts je enako resničnemu njegovemu srcu kot zaključna pesem Mulan .
Herkul (prvi svet) je peklenski uvod, vendar niso vsi vesolji ustvarjeni enako. Zamrznjeno je večinoma puščava (kar je pričakovati do neke mere), vendar si želim, da bi ekipa resnično vodila naprej z njo. Elsove pristojnosti so bile zrele za razkazovanje tu, preprosto nima odlične platforme, da to stori. Prav tako ne bi bilo kričanje na mojem televizorju, ko me igra prosi, da najdem koščke Olafa milijardo krat, (in Olafa pravzaprav ne zamerim).
Corona, the Zapleten okolica, preveč spominja na pretekle gozdne motive v seriji in jih nikoli ne uspe preglasiti, le da samo izoblikuje čudovito kraljestvo v sredini, v katerem skoraj ne preživimo časa. Zamrznjeno prav tako pretirano približa korake filma, nenavadna izbira, ki sočasno pokvari zgodbo za ljudi, ki je še niso videli, in sproži zore za tiste, ki jih imajo. Formula 'za ali sosednjo' je bila vedno najboljši pristop k tradicionalnim filmskim adaptacijam, poleg tega, ko serija sprejme povsem nepričakovano podobno Kingdom Hearts II Brezčasna reka oz Sanjska razdalja Simfonija čarovništva (kot) III tukaj).
Sliši se prekleto, toda ta dva sveta (ki imata svoje trenutke) sta res edina najnižja. Ne bom se spuščal v podrobnosti vsakega kraljestva, vendar zadostuje, da so vsi drugi močno vplivali. Svet igrač Rex je super oboževalec Sore, ker se mu zdi, da je prišel iz anime videoigre. Monster's Inc. , s svojo popolno in popolno osredotočenostjo na čustva in etiko strahu in veselja ima smisel za to magično zgodbo o moralnosti (in služi kot pol-nadaljevanje izvirnega filma).
Sluh Bruckheimer Pirati -tematska glasba je spet vznemirjenje, glede na to, da so zadnja tri filma zanič. Kdo sploh ve, kakšna je kontinuiteta te serije več z Johnnyjem Deppom, toda to malo vesolje je ustvarilo Pirati spet zabava. Kot eden največjih Kingdom Hearts Doslej je treba storiti še veliko, vendar je skupaj z namigom zadržanosti, da ne postanete naslednja potrditvena igra Ubisoft igra. Popolna prenova formularnega igranja je obnovila tretji film Na koncu sveta na nek način Zapleten in Zamrznjeno ni bilo mogoče vbrizgati mešanic v mešanico.
Big Hero Six , medtem ko tvegate, da se boste ujeli v odklon zaradi odstopanja Zapleten in Zamrznjeno , reže lepo v Kingdom Hearts vesolje in ponuja nekaj najboljših sovražnikovih modelov do zdaj. Opazovanje Sore se prikloni tehnologiji (na način, kakršnega v prejšnjih znanstveno-fantastičnih svetovih ni bilo Tron ) je čudovit. Kemija je tukaj prijetna: deluje veliko bolje, kot bi si mislili.
natisni polje v obratnem vrstnem redu
Tradicija obsežnih mini iger se nadaljuje, vendar na način, ki vam omogoča, da večino zasedenih del postavite v pogled zadaj, če želite. Veliko ljudi žali oddelke ladje Gummi (ki so še vedno zlomljeni), vendar morate v tej masivni akciji, ki traja 30 ur, porabiti dobrih 30 minut približno 30 minut. Kljub temu me je navdihnilo, da igram bolj, saj je vse skupaj dovolj neškodljivo, da se ne počutim kot sitnost. Najdete tudi na tone skritih stvari, retro iger 'Classic Kingdom' za igranje, hrano za kuhanje in nešteto velikonočnih jajc.
Vse to je zelo privlačno in velik razlog, da so te igre pri tako velikem številu ljudi zadele. Vsi imajo tisto formulo JRPG v stari šoli: sposobnost, da globlje kopate v skrivnosti in ezoterična bogastva, če jih želite uresničiti. To je izgubljena umetnost med toliko naslovi 'iger kot storitev', da se je mogoče samo zviti in izgubiti v obsežnem svetu. Poleg vsega pa obstajajo možnosti, da si sami naložite dodatno plast izziva, na primer izklop XP (ali poljubno število osnovnih sposobnosti) in začetek težavnosti Proud (težko).
Kingdom Hearts III morda ni najboljši možni končni vnos (in če poznam to serijo, je 'Final' kombinacija 'final game' zlahka možna izbira), a Sora in njegovi prijatelji bi zelo pogrešali. Kljub vsem nesmiselnim zasukom, likom se pogrešajo koraki in popolno pomanjkanje nekaterih igralskih članov, ki definirajo serijo, je zunaj zelo malo kreacij, zaradi katerih se to pogosto nasmehnem.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)