review my hero ones justice
My Green Naruto: Ultimate Hero Storm
Ali veš My Hero Academia ? Kaj pa če Boku no Hero Academia ? Če poznate serijo manga in anime, ki bo vodila katero koli od teh imen, potem Pravica mojega junaka bi lahko bila samo borbena igra za vas.
Če ste slučajno ne zavedati se tega ... no, mogoče še vedno naj bo borbena igra za vas, čeprav se boste takrat morali vprašati, koliko vam je všeč Naruto Ultimate Ninja Storm nanizanke.
Pravica mojega junaka (PS4 (pregledano), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Razvijalec: Byking
Založnik: Bandai Namco Games
Objavljeno: 26. oktobra 2018
MSRP: 59,99 USD
(Opomba: Ta pregled lahko vsebuje spojlerje za My Hero Academia anime.)
Ob tej priložnosti, da je kdo zmeden zaradi nerodnega naslova, je ta igra res angleška izdaja My Hero Academia: One's Justice . Ne glede na to, kakšni so shenanigani, ki so povzročili to nerodno preoblikovanje, na igro pod njo niso vplivali na noben način, ki ga zaznam. Navijači so lahko prepričani, da jim te igre ne bo treba prijaviti na Twitter račun @bootleg_stuff. Potem je spet težko narediti to napako, ko vsebino dejansko vidite. Igra je tako marinirana My Hero Academia za katero domneva, da so igralci vsaj videli velik del anime serije.
Za popolnoma neznane pa je nastavitev tako ali tako preprosta. V bližnji prihodnosti je človeška družba postala nadčloveška, saj se večina ljudi zdaj rodi z zmožnostjo nadvlade, ali 'prepir'. Sprememba je privedla do porasta nove vrste slavnega javnega uslužbenca: zločina Pro Hero. Glavni med njimi je All Might, ultra močan 'Simbol miru' in mentor glavnega junaka serije Izuku 'Deku' Midoriya, oboževanega junaka, oboževalca 'Quirkless'. Deku izbere All Might, da podeduje svojo moč (mogočen Quirk imenovan 'One For All') in se vpiše v U.A. Akademija, glavni izobraževalni inštitut za ambiciozne pro junake. Tam sreča svoje sošolce in naredi nekaj sovražnikov, zlasti Ligo zlikovcev, antisocialno organizacijo, ki jo vodi morilski kreten po imenu Tomura Shiragaki, in 'All For One', močan superveleslalom in Nemez All Might.
Vse zgoraj je precej zajeto v uvodnem plazenju, po katerem način kampanje skoči naravnost na sredino druge anime sezone, ki zajema dogodke do sredine tretje sezone, v bistvu pa ne odstopa od rahlo premešajočih okoliščin, ki bi omogočile za več prepirov. V nasprotnem primeru gre za preprosto obnovitev tistega, kar je bilo prej, v katerem je večina glavnega Hero Academia igralsko zasedbo. Če želite nekoliko zatajiti stvari, je mogoče iste dogodke odigrati z vidika zlikovcev, tako da igralci nadzorujejo like, kot so Tomura, Dabi, Himiko Toga in celo sam For For One. Prihodnji liki, kot je Shoto Todorokijev oče, Endeavour in nadomestna različica Dekuja, ki uporablja njegove tehnike Shoot Style, so napovedani kot prenosi DLC.
Za izpolnitev izzivnih ciljev in odklepanje novih možnosti prilagajanja za več igralcev lahko predvajate faze akcije. Bolj izrazit 'Mission Mode' nalaga strožje pogoje, osnovni način treninga ponuja prostor za vadbo, medtem ko Arcade način zaokroža možnosti za enega igralca s hitrim šestkratnim dvobojem proti nasprotnikom AI. Na voljo so večplastna spletna spletna spletna tekmovanja, lobiranja in lokalne možnosti, vendar turnirski načini ali ukrepi za krepitev skupnosti, ki si jih resnejši borci lahko želijo, odsotni.
Obstaja veliko, da se dobimo neumno My Hero Academia oboževalci pa lahko, saj lahko trgovina z valutami v igri sprosti vse možnosti prilagoditve, vključno z nadomestnimi glasovnimi linijami za predstavitve, nadomestnimi zasloni za zmagovalce, profili igralcev in nadomestnimi barvami in dodatki za modele v igri. Nikoli ni tako močan kot ustvarjalci likov, kakršen je bil Tekken 7 in Duša Calibur ampak če bi se kdaj želel boriti kot ptice z glavo Tokoyami medtem ko je na svoji dejanski glavi nosil velikansko masko lastne glave , to je zagotovo kraj.
To je tudi kraj, kjer se boste pridružili še eni borbeni igri v kalupu Naruto -temelji Ultimate Ninja Storm igre. Za vse namene in namene, osnovna mehanika Pravica mojega junaka tako tesno oponašam najpomembnejši borec za anime na Cyberconnect2, da bi ti verjel, če bi mi povedal, da je to nekakšen My Hero Academia - tematska skupna pretvorba zadnje izdaje računalnika v Ultimate Ninja Storm 4 . In to sploh ni slabo, saj so te igre med mojimi najljubšimi borci vseh časov.
Kot Ultimate Ninja Storm naslovi, Nekdo pravičnost je borec z vhodno svetlobo s 3-D gibanjem, postavljenim v velikem prizorišču. Liki se lahko prosto gibljejo, pa tudi z uporabo različnih samodejno usmerjenih strelov na daljavo in orožja, da zaprejo razdaljo in postavijo zračne žongle. Običajni napadi in 'Quirk Specials' so zlahka dostopni do gumbov obraza, vnosi pa se le redko zapletejo kot preprosto potiskanje palice v smer in udarjanje po tipki.
Če napolnite supermeter, lahko igralec vrže napad 'Plus Ultra', ki je ponavadi v dveh sortah, ki prevzamejo eno ali več 'polnitev' super vrstice. Za mlajše igralce in tiste, ki si želijo lažjega časa, bo samodejni način samodejno združeval osnovne komboje, kar bo igralcem omogočilo, da večkrat samo udarijo po gumbu za napad. To je privzeto nastavitev »Normal«, z nekoliko bolj zapletenim načinom »Manual«, ki naprednejšim tekmovalcem omogoča, da izkoristijo odpovedi in druge zabavne stvari.
Čeprav so vnosi večinoma enotni po seznamu, se vsak lik obnaša dokaj drugače glede na svoje Quirks in druge značilnosti. Deku in All Might sta dokaj preprosta borca moči, vendar Bakugou najbolje deluje, ko lahko nasprotnika ujame in jim nahrani ustaljeno prehrano z eksplozivno smrtjo. Tokoyami, ki lahko pokliče kolega v senci, s katerim se bo boril, lahko napade iz dveh smeri naenkrat, medtem ko Todoroki s svojimi dvojnimi režimi ledu in ognjem deluje v zraku precej drugače, kot to počne na tleh.
Povedano je bilo, da se je celo boj proti dokaj mrtvim nasprotnikom AI v načinu zgodbe hitro spopadel z nekaterimi bojnimi motnjami. Zaradi odvisnosti od napadov na dom in zračnega žongliranja se spopadi počutijo malo plavajoče in ne odzivajo, in skoraj vsakdo ima premalo načinov, kako se izbiti iz kombinacije, ko se ujamejo v enega. Preprečite napad z nasprotnim napadom, ki ima neprekinjeno animacijo. Številne borbe so se pravkar spustile do tega, kdo bi lahko nasprotnika omamil dovolj dolgo, da bi lahko pristal super.
Navsezadnje boji v Pravica mojega junaka meni, da mu manjka natančne nastavitve in bolj elegantne lastnosti Ultimate Ninja Storm igre, iz katerih jaslice. Poleg tega nekateri vidiki preprosto ne Poglej desno v kontekstu izvorne fikcije. Byking zapuščina, izdelavo iger na visoki ravni Gunslinger Stratos in Dvig inkarnatov, razkrije samo, koliko igre se lahko igra v zraku. Skoki in črtice redno odnesejo znake, ki plavajo visoko v nebo, čeprav ima zelo malo na seznamu celo možnost lebdenja. V nekaterih fazah, ki so opremljene z mehaniko za izklop, je bilo smešno videti dva lika, ki sta samo drzna in dvo-, trojna, štirioglata in štirioglata, da se medsebojno kombinirata iz varnega terena. Bilo je, kot da se igra nenamerno kanalizira Brata Smash na trenutke in na žalost ne na dober način.
Kot rečeno, spektakel dobi tudi drugje. Igra je videti čudovito in v nasprotju s številnimi borbenimi igrami naravnost privlači super boj izravnava cono resno. Čeprav je samo kozmetična, je v igri posvečena pozornost uničevanju okolja, ki se mi zdi zelo vesela. Tekom kroga bodo igralci spremenili kraje, kot so čiste mestne ulice, brezmadežne učilnice, mirni domovi in pročelje U.A. Akademija se je prelevila v ognjeno pušpino. Odlična količina naplavin, ki letijo naokoli in nenavadno breztežni koščki in udarci, ki jih trkajo udarni valovi, eksplozije in super poganjalci kladiva, je dovolj, da moj osnovni model PS4 svoje hladilne ventilatorje preobrati v polnem pihu (zvenilo je, kot da sem igra zraven sesalnika). Preprečite nekaj opaznih padcev, ko na zaslonu prihaja veliko ognja ali delcev, igra se je premikala v visokem, dokaj doslednem okvirju.
Koliko jih zberete Pravica mojega junaka bo verjetno odvisno od tega, v čem boste uživali My Hero Academia ali koliko si želite zelo dostopnega borca, ki prekriva vsebino. Glede na to, da živimo v času z na videz brez primere številnih absolutno fantastičnih borcev za anime, bi to morda utegnilo veliko vprašati. Na koncu največji greh v igri morda ni utelešenje ameriškega duha 'Plus Ultra' in preprosto sprejetje, da je spodobna, dobro videti bojna igra, prevzeti priljubljeno anime franšizo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
ba intervjuji in odgovori pdf