review lego the incredibles
Bodimo resnični, to je najboljša igra Fantastic Four, kar jih bomo kdaj dobili
Lego igre se od svojega prvenca v eri PS2 niso kaj dosti spremenile (in ja, res je že tako dolgo in res si tako star). Na bolje ali slabše, TT Games so se ustalile po formuli, za katero se zdi, da deluje, in družba se je z njo držala skoraj 15 let. Vsak Lego igra vam omogoča, da prevzamete nadzor nad različnimi liki iz franšize dneva , spustite sranje s scenografije, da ga zmanjšate na svoje sestavne atome, nato znova sestavite nekaj kosov v drugačni konfiguraciji, da bi napredovali po ravneh, ki temeljijo na izvornem materialu.
Kljub rodovniku filmske različice Neverjetnosti in dejstvo, da je to prvo Lego igra za prikaz Pixarjevih znakov, Lego The Incredibles niti malo ne odstopa od formule, ki je bila prvič predstavljena leta 2005. Igralcem omogoča raziskovanje edinstvenega sveta in vključuje veliko fanservice za otroke (in odrasle), ki so jih vzgajali Pixar filmi. Zdelo se mi je, da je precej lepo videti luknjo, ki skače iz plastičnih opek, ko se igra najprej zažene, a ali bo ta slika sprožila nekaj v vas, boste imeli veliko opravka s tem, koliko boste uživali Lego The Incredibles .
LEGO The Incredibles (PS4, PC, stikalo (pregledano) , Xbox ena)
Razvijalec: TT Games
Založnik: Warner Bros. Interactive
Objavljeno: 15. junija 2018
MSRP: 59,99 USD (konzola), 39,99 USD (računalnik)
Potrudil se bom, da ničesar ne pokvarim za tiste, ki novega niso videli Neverjetnosti filma, toda imeli ste 14 let, da ste si ogledali prvega, tako da, če še niste, in nadaljujte z branjem, je to na vas. Igra se začne tam, kjer se zgodi nov film, takoj po dogodkih prvega filma. Sprva sem mislil, da je to napaka, in znova zagnal svojo igro, da sem videl, če sem kaj napačno kliknil, izbral drugi film po naključju. Ampak ne, skozi drugo moraš igrati Neverjetnosti film za odklepanje prvega. Gre za vprašljivo oblikovalsko odločitev in kronologija filmskega vesolja pomeni, da ta odločitev oropa številne točke, ki jih prinaša prvi film.
Kot primer, dojenček Jack-Jack porabi velik odstotek prvega filma kot običajen malček, in šele na koncu zgodbe, ko občinstvo ugotovi, da ima super velesile (in kar nekaj, pri tem). Ena od novih zapletov filma raziskuje, kako se s to uresničitvijo spopada preostanek družine. Jack-Jack je igrani lik v več prizorih iz drugega filma, zato razkritje na koncu zgodbe prvega filma ne pomeni nič. Za igralca ni šok, da ima Jack-Jack moči, ko ga zadnjih nekaj ur aktivno spreminjajo v ognjeno kroglo ali demona. Čudno je, da so moči vsakega človeka bolj razvite v zgodnji igri kot pozneje, in kul sposobnosti skupinskega vodenja, ki jih otroci odkrijejo na tropskem otoku, so že nekaj ur v uporabi, ko igrate ta del filma.
Če to odložite, se igra odpre, ko opravite prvo nalogo zgodbe. Na voljo je igrišče odprtega sveta, ki ga lahko raziskujete, in tukaj se lahko kadar koli vrnete v zgodbeni način. Odprti svet ima veliko dela in zbiranja, zabavno pa je z uporabo svojih moči za reševanje ljudi, boj proti požarom, ustavljanje roparjev. , in tako naprej. Kooperativno igranje med izpadi in osipi je privzeto omogočeno, različica Switch pa vsakemu igralcu omogoča nadzor s pomočjo enega samega Joy-Con. To je izključno kavč, in ni spletnih iger ali dodatnih načinov za več igralcev.
Zadruga je ena izmed Lego največje prodajne točke iger in vsaka raven vključuje vsaj dva znaka za preklapljanje med njimi, tudi če prvotna zgodba ne zahteva več kot enega. To zahteva nekatere spremembe v scenariju filma in ustvarja nekaj tonskih premikov, ki mi niso bili pozorni.
Na primer, zgodaj v prvem filmu G. Incredible pove Buddyju / Incrediboyju 'delam sam' in 'Nisi povezan z mano'. Zavrnitev zvije Buddyjevega junaka v sovraštvo in on sčasoma postane sindrom nadvojvoda. V igri pa par skupaj za celotno stopnjo volje sodeluje, da bi odkril rop banke. Iskreno povedano, Incrediboy je v tej fazi bolj koristen kot g. Incredible.
Vprašanja za intervju z vodjo ekipe na podlagi scenarija
Nekaj me je motilo tudi nenavadno Bowdlerization, ki je nastala po scenariju igre. Večina sklicevanj na smrt je bila odstranjena, najbolj odmeven primer tega pa je, ko je g. Incredible prodrl na otoško trdnjavo sindroma. V filmu se g. Neverjetno izogne odkrivanju, saj se skriva za truplom Gazerbeama, enega svojih kolegov Supersa iz dni, ko je budnost postala nezakonita. V igri Gazerbeam ni samo živ, ampak se pridruži g. Incredibleju pri njegovi infiltracijski misiji. To je še posebej nenavadno, ker se misija zaključuje, ko par uspe vdreti v računalnik Syndrome in ugotovi, da je Supers s svojimi Omnidroidi ubijal v prizoru, ki je bil posnet neposredno iz filma.
Razumem, da hočem pritegniti čim večje občinstvo, toda nobenega otroka, ki bi ga videl Neverjetnosti bo poškodoval spoznanje, da lik zunaj zaslona umre in noben otrok, ki se še ni želel igrati Lego The Incredibles vseeno. Mislim, da preprosto ne razumem, koga naj bi ta odločitev zaščitila.
Poleg teh sprememb igra ustrezno sledi načrtu obeh filmov in različne supermoči se dobro uresničijo. TT Games to počnejo že nekaj časa in razumejo, kako narediti igralne superjunake zanimive in zabavne. G. Incredible ima super moč in se lahko razbije po šibkih stenah, njegova žena Elastigirl pa se lahko raztegne in spremeni svoje telo v različne uporabne oblike. To je nekoliko čudno, saj Lego opeke ne poznajo svoje prožnosti, vendar sem jo čez nekaj časa prebolel. Dash je hitrejši kot kateri koli drug lik in to vključuje tako gibanje kot njegovo sposobnost gradnje Lego konstrukcij. Violeta je morda najmočnejši član ekipe, s svojimi pionirskimi rezili, nevidnostjo in neranljivim ščitom, da pride tja, kamor drugi ne morejo. Številni drugi znaki imajo različne sposobnosti in večji del igranja se ujema s pravilno zmožnostjo znaka do ovire.
Za odklepanje je več kot 100 znakov in bil sem prijetno presenečen, ko sem ugotovil, da je več Pixarjevih filmov kot le Neverjetnosti so zastopani. Dokončanje dogodka Crime Wave v odprtem svetu vam daje priložnost, da sestavite nekaj iz enega od Pixarjevih drugih filmov in odklenete lik, ki ga lahko nato uporabite v odprtem svetu ali v prostem načinu igranja. Svojega junaka lahko ustvarite celo tako, da obiščete hišo Edna Mode in zgradite nov Super iz zbranih delov, vendar ste v načinu zgodbe zaklenjeni v določene like, dokler vsaj enkrat niste izpolnili vsake naloge.
Liki iz Neverjetnosti filme lahko odklenete tudi z raziskovanjem odprtega sveta ali z igranjem skozi misije zgodb. Sem sodijo junaki in zlikovci, od katerih so bili nekateri le mimoidoča referenca v dialogu enega od filmov. Nekateri od teh so nekoliko dosegljivi; malo je verjetno, da bi se kdo hotel igrati kot otrok na dovozu, ki opazuje, kako g. Incredible pušča pokrov, ali starka, ki mu pomaga spraviti mačko z drevesa. Prav tako je malo goljufija, da vsako kostumografsko različico imenujete drugačen značaj, saj njihove pristojnosti ostajajo enake. Kljub temu je zabavno igrati kot nekatere nove junake, kot sta Voyd in Brick, ali preizkušati junake in zlikovce iz starih časov, kot sta Thunderhead in Bomb Voyage. Obstajajo celo izvirne stvaritve in razčiščevanje Crime Waves vas bo usmerjalo proti novim antagonistom, kot je Anchorman z morsko temo ali Brainfreezer s sladoledom.
Odklenili boste veliko drugih znakov, vključno z več drugimi Supersi, vendar je družina Parr še vedno zelo uporabna zaradi svoje edinstvene sposobnosti povezovanja z drugimi liki. G. Neverjetno lahko vrže kolege junake, da dosežejo večje višine, Violet lahko deli svoj pionski ščit, da pomaga drugim mimo laserskih mrež ali strupenih odpadkov, Elastigirl pa lahko postane most, čoln, lestev, pramen ali drugi predmeti, odvisno od tega, za kaj so vabljeni. Na žalost ta vsestranskost ne spodbuja kreativnega razmišljanja in obstaja le en 'pravilen' način za rešitev določene sestavljanke.
Zvok v igri je kar dober. Michael Giacchino bombastični rezultat iz 60-ih let je nedotaknjen in to je veliko. Tudi igranje s polnim glasom je boljše, kot sem pričakoval. Nekaj mi pravi, da je režiser Brad Bird bil pripravljen dati glas za Edno za to igrano različico svojih filmov. Večino likov navaja njihov originalni glasovni igralec, TT pa je najel kakovostne zvočne zvoke, kadar to ni bilo mogoče. Woodyja na primer ni napisal Tom Hanks, toda njegov brat Jim naredi primeren vtis.
Zdi se, kot da je igra namenjena samo ljubiteljem filmov. To je v redu, vendar nekatere uganke ne predstavljajo nič drugega kot igranje prizora iz filma, in če igralec ni seznanjen s prizorom, bi zlahka videl, kako se otroci zataknejo. Ne bi imel pojma, kaj bi storil v enem od delov Jack-Jacka, če ga ne bi videl Neverjetnosti 2 pred igranjem, čeprav obstaja sistem namigov.
Nikoli nisem naletel na karkoli prebijanja iger, vendar je bilo nekaj bleščečih sitnosti, ki so se razblinile, ko sem začel novo misijo zgodbe ali ponastavil igro. Te so se skoraj vedno dogajale na oddelku o odprtem svetu. Najbolj nadležno je bilo, ko se je igra odločila, da ne morem preklapljati med dvema aktivnima likoma, drugega zakleniti in prisiliti, da vse naredim s prvim igralnim likom. Naletel sem tudi na nenavadno napako v odprtem svetu, kjer bi kupi opek, ki bi jih bilo mogoče obnoviti, ostali na tleh tudi potem, ko sem z njimi sodeloval.
Bilo je tudi nekaj grafičnih in kontrolnih napak. Pojavno okno je precej pogosto, čeprav je pri bolj zmogljivi strojni opremi morda manj pogosto. Pozivi na tipke, ki so vezani na kontekst, so v redu, ko delujejo, lahko pa so frustrirajoči, ko tega ne. Ne morem vam povedati, kolikokrat sem šel zgraditi nekaj kot Elastigirl in namesto tega preobrazil v hippity-hop. Čudnost fotoaparata, neuporabna A.I. pomočniki in izzivi skokovite perspektive se vrnejo in ubili vas bodo veliko pogosteje kot milkeoastne goonce na mestnih ulicah. Nadzori za Lego igre bi lahko stale na remontu in tako kot je Chris povedal v svojem pregledu Lego Marvel Super junaki 2 , razočarano je videti tako lepo predstavitev, ki jo ovirajo pomanjkljivosti v Lego motorju.
kaj je maska podomrežja za ip naslov b?
Užival sem v igranju skozi igro, vendar sem čutil, da nekatere vprašljive odločitve in škripajoča tehnologija preprečujejo, da bi dosegel svoj potencial. To je dober izdelek z licenco in lahko zabava par otrok, ki se igrajo skupaj, ali pa se starš igra s svojim otrokom. Enostavno ni nič posebnega in v igri je to, da gre za neverjetno, to je nekakšen zastoj.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)