review octodad dadliest catch
Ne oktobad
Zanimiva vaja pri oblikovanju iger je določiti domneve o žanru ali mediju na splošno, nato pa dvomiti o teh predpostavkah. Ena izmed takšnih predpostavk, ki jih večina daje, je, da se mora nadzor obvladovati naravno in nevsiljivo kot vmesnik igralca z igro. Octodad: Dadliest Catch izziva to idejo, zaradi česar je neroden nadzor osrednji del igranja.
Medtem ko naloge v Octodad bi bili v skoraj vseh drugih okoliščinah s tipično kontrolno shemo lahko izziv ali hobotnica, ki je preoblečena kot človek, lahko izzovejo ali izzovejo misel. Če zahtevamo določeno skrb in trud, se stvari, kot je košnja travnika ali obisk trgovine z živili, postanejo zabavne, čeprav se na trenutke lahko potopijo v kraljestvo frustracije.
Octodad: Dadliest Catch (Linux, Mac, PC (pregledan), PlayStation 4 )
Razvijalec: Young Horses, Inc.
Založnik: Young Horses, Inc.
Izdaja: 30. januar 2014 (Linux, Mac, PC), marec 2014 (PlayStation 4)
MSRP: 14,99 USD (11,99 USD do 6. februarja)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Octodad je samo tipičen fant, ki se s svojo ženo in dvema otrokoma trudi skozi življenje, le da je hobotnica in ima dodatno breme, da to skrivnost skriva. Oblečen v svojo zasijano obleko, večina ljudi ni nič pametnejša glede njegove resnične identitete, a sumi se porajajo, ko ga opazijo, da deluje čudno.
Poleg nadzora miške in tipkovnice je na voljo še podpora za celotno igro. Na koncu sem se raje igral s krmilnikom, vendar oba delata na istih principih. Igralci privzeto nadzorujejo tri okončine Octodada: dve nogi in eno roko. Z manipuliranjem svojih položajev v vesolju lahko Octodad hodi, teče, pleza, grabi predmete in počne vse stvari, ki jih dela običajni človek. Nagib je v tem, da je vsaka okončina na splošno nadzorovana, vsi pa so združeni z elastiko, ki jih pogosto pošilja v nenamerne smeri.
Rezultat je skoraj tako, kot da nekomu igralcu predate krmilnika in ga postavite v debelo prvoligaškega strelca; veliko se tolče naokoli in gleda v tla. Potrebna je določena količina možganov, da se lahko Octodad premakne po načrtih, tudi če je potrebno zaporedje dejanj kognitivno jasno.
V kateri koli drugi igri bi to bili očitki, ampak Octodad gre posebej za to, da bi bilo neprijetno in da se naučimo, kako funkcionirati v telesu, ki je skoraj tuj. Za nekatere je to lahko frustrirajoče, toda za tiste, ki so pripravljeni vložiti trud, je na koncu koristno, da se naučijo, kako v družbi delovati hobotnica. Na koncu bi morali igralci imeti možnost spretnega sprehoda, ne da bi premetavali stvari ali pretirano udarjali otroke v obraz.
Tudi hobotnica prinaša Octodadu nekaj koristi, ki jih ljudje ne morejo požeti, na primer sposobnost, da se stisnejo v tesna mesta ali da se raztezajo na velikih vrzeli. Young Horses je zgradil to nerodno, težko nadzorno shemo, nato pa izdelal okolja, ki v celoti izkoristijo njeno fiziko.
Kjer je bil prejšnji naslov bolj dokaz koncepta v nadzorni shemi, Dadliest Catch se poglobi nekoliko globlje Octodad lore Med potekom kampanje so odkrili, kako sta se Octodad in njegova žena Scarlett srečala, ko se je odločil, da se bo začel maskirati kot človek, in zakaj ga bo sosedski kuhar sušija tako hudo ubil. Seveda, kako sta s Scarlett uspela imeti dva človeška otroka, je šaljiva, a nikoli resno rešena.
Resnično, Dadliest Catch spozna, kako neumen je njegov koncept, in se nikoli ne jemlje preveč resno. Pisanje popolnoma ustreza razpoloženju. Nekaj nepoštenih pripomb in groznih morskih bioloških puns je vrednih nekaj smeha, toda splošna nesmiselnost razmer v celoti je največji vir humorja skozi celotno tekmo.
Pohodnost se lepo prenaša tudi z grafiko in zvokom. Octodad živi v barvnem risanem svetu, ki služi kot dobrodošel kontrast utišanim paletam bolj realističnih iger. Zvočni posnetek je podobno vznemirljiv in pejoč, v njem pa je glavna tema, ki se mi bo leta zataknila v glavi.
Čeprav je videti čudovito, se občasno pojavljajo kolcanje, v katerih se grafika zaskoči za nekaj sekund. Za večino igre gre za majhne težave, vendar eno področje vsebuje zlasti drsne ježke, ki obstajajo po številu preveliki, da bi jih sistem lahko obvladal. Izračun fizike in upodabljanje, da je veliko predmetov preveč intenzivno procesor, in izkušnja postane z običajnimi nastavitvami na zaslonu presenetljiva. Tudi po padcu grafičnih učinkov in ločljivosti na najnižje ravni se svet Kelp spopada s pogostimi padci slik. Da se konča dokaj težaven vzpon po telovadnici v džungli, še poslabša vprašanje; vzpon po pošteni poti navzgor samo zato, da bi padel zaradi zaklepanja grafike, zelo moti.
Druga potencialna točka pri nekaterih je morda razmeroma kratka dolžina zgodbe. Približno tri ure se konča, preden se začne osrednja lovka. Dadliest Catch s svojo shemo nadzora udov hobotnice stori približno toliko, vendar pa (ironično) ne bi imele noge, da bi zdržale veliko dlje. Osebno nisem imel težav z dolžino, toda tisti, ki radi izračunajo ure zabave na dolar, lahko upoštevamo izjemo, da se glavna zgodba konča ne prav dolgo, ko se začne.
Nekoliko neobvezni cilji za tiste, ki želijo še naprej igrati. Vsaka raven skriva tri kravate po meri, ki jih mora nositi Octodad, za vsako pa je potrebno temeljito raziskovanje, prepleteno plezanje ali nekaj interakcije z okoljem. Poleg tega ima vsaka stopnja sorazmerni čas za premagovanje, kar omogoča odpiranje potencialne hitrosti.
najboljša brezplačna računalniška programska oprema
Vključena je tudi podpora za Steam Workshop, tako da lahko uporabniki ustvarijo svoje ravni, in zabaven način sodelovanja, ki omogoča največ štirim igralcem, da nadzorujejo eno ali več okončin, kar zahteva nenavadno obliko timskega dela in povzroči še bolj nerodno hobotnico kot običajno. Kljub kratkemu trajanju kampanje je na voljo dovolj, da dietalski navdušenci nadaljujejo, dokler hočejo.
Na koncu me ne bi presenetilo, ko bi slišal, da je Octodad skupnost uspeva leta po cesti. Izžareva nekaj nenavadnosti in šarma, zaradi česar se izstopa iz številnih drugih naslovov, in na voljo so orodja, s katerimi lahko živimo mimo trenutka, ko se krediti začnejo vrteti. Čeprav ima nekaj težav s stopnjo frekvence in njegov pristop k nadzoru zagotovo ni za vsakogar, Dadliest Catch zadržala nasmeh na mojem obrazu večino njegovega trajanja.