review oil rush
Pozno lani Leto 2070 poskušal raziskati postapokaliptično okolje Zemlje, ki jo je preplavila drastično dvignjena morska gladina, kjer bi Kevin Costner moral piti lastno filtrirano piko. Če bi si samo želeli novega leto igra s svetlečo grafiko in novo, futuristično nastavitvijo, je ponudila zabaven način, da se preizkusite v precej depresivni dualistični prihodnosti, v kateri ste poskušali nadgraditi hipi in zle industrijce. Če pa bi radi uporabili mornariške enote za vojskovanje svojih sovražnikov, to ni bila igra.
Vnesite Oil Rush , strateška igra, ki se osredotoča izključno na mornariško vojskovanje v podobnem okolju in obenem izgleda tako, da deluje bolje kot Leto 2070 v postopku.
Oil Rush (Windows PC (pregledan), Mac, GNU / Linux)
Razvijalec: Unigine Corp.
Založnik: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Objavljeno: 25. januarja 2011, 27. januarja 2011 (Steam, Desura, drugi digitalni distribucijski kanali)
MSRP: 19,99 USD
Rig: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3,0 GHz, 4 GB RAM-a, Ati Radeon HD 4830 512MB, Windows 7 64-bit
Z Leto 2070 primerjava s poti, Oil Rush je resnično lastna igra in pri tem precej edinstvena. V svetu, v katerem nafto pretežno iščejo skoraj vse preživele človeške frakcije, prevzamete vlogo mladega poveljnika, ki dragoceni vir uporablja za pošiljanje neštetih mornarjev in pilotov v njihove vodne grobove.
Najlažji način za opisati Oil Rush bi si lahko predstavljali nenavadno križanje med z , Grehi sončnega cesarstva in ščepec sistema vozlišča virov Družba herojev in Zora vojne II kar zemljevid razreže na strateške sektorje. Zato si predstavljajte da , ampak na vodi.
Vsak zemljevid vsebuje platforme, ki bodisi redno proizvajajo nafto - vaš edini vir - ali črpajo enote določene vrste, dokler ni dosežena omejitev za enoto, specifično za platformo. V nasprotju z večino strategijskih iger enot, ki jih ustvarite, ni mogoče neposredno nadzorovati. Ko so ustvarjene, bodo obkrožile ploščad, iz katere so bile sprožene, dokler jih ne premaknete na drugo platformo. Z izbiro posameznih platform ali skupin le-teh, kar enostavno storite s klikom in držanjem gumba miške, ko kurzor premikate po želenih platformah, vse enote premaknete na strateško pomembne platforme in oblikujete majhno floto.
Razen naftnih ploščadi in ploščadi za shranjevanje nafte lahko vsaka platforma podpira do pet različnih turre, ki bodo zgrajene okoli nje. Ovojne mitraljeze uničujejo šibkejše letalske smučarske enote in delujejo kot topni topovi, ko se nadgradijo, artilerijske puščice nasprotujejo močnejšim ladjam, protiletalski pa naredijo vse, kar bi pričakovali.
V večini stopenj v kampanji je cilj zajeti vse platforme na zemljevidu. Zajemanje platforme je tako enostavno kot uničenje vseh mornarskih branilcev in turretov, ki jo obkrožajo, toda tudi tu se stvari zapletejo. Nekatere sovražnikove platforme so dobro zaščitene, kar pomeni, da boste morali večino svojih enot premakniti na eno ali dve platformi in ustvariti silo, ki lahko naredi silovit udarec, da bi se prebijala skozi, ne pa le kljukljala, nenehno samopopravljajoča sovražnikova obrambna mesta .
Ker lahko katera koli platforma za proizvodnjo enot ustvari samo toliko enot, morate neizogibno pustiti nekaj plošč, ki niso zaščitene, dokler ne boste prihranili dovolj olja, da lahko okoli njih zgradite turre. To vodi do hitrega načina igranja, kjer poskušate hitro zbrati enote, se prebiti skozi obrambne enote in položaje, prevzeti platformo in se takoj osredotočiti na spopadanje s potencialnimi nasprotnikovimi napadi.
Igranje skozi Oil Rush V kampanji se boste nenehno znašli v položaju, ko morate uravnotežiti korist od pošiljanja velike flote svojih enot, da prevzamete platformo, ki vam bo dala še več enot, s tveganjem, da boste izgubili polovico flote in ne more braniti več števcev s strani AI. Ker ne morete neposredno nadzorovati svojih enot, jih ne morete preprosto postaviti na strateška mesta, da bi zaprli poti do svojih ključnih platform. Na poti na drugo ploščad krožijo po platformi ali pa jih je mogoče priklicati na platformo, s katere so prišli.
Če ste jih naročili od enega do drugega mesta in sovražnik napade ploščad poleg tiste, s katere so začeli, ni možnosti, da bi jih le preusmeril na tisto platformo, ki bo napadla. Lahko bi prestregli bližajoče se sovražne enote tako, da bi drugo bližnjo floto premaknili na ploščad ob sovražnikovi poti in jo v pravem trenutku poslali stran, a to zahteva veliko menedžmenta.
Čeprav je to lahko nadležno, pa je tudi stvar prilagajanja vrsti igranja, ki to Oil Rush Oblikovanje spodbuja. Navaditi se je treba na nekaj misij in precej primerov, ko vsakič, ko vzamete eno platformo, sovražnik prikrade drugo. Ker vaše naftne ploščadi ne morejo podpirati stolpnic, morate biti ves čas pozorni na sovražnikovo gibanje na minimap in premikati enote, da zaščitite svoj dohodek, preden izgubite zagon. Medtem pa boste z uničenjem več sovražnikov dobili več izkušenj, da odklenite perke na tehnološkem drevesu. Te nadgradnje segajo od večje ognjene moči in oklepa za vaše enote in turrets, do tega, da lahko pokličete plovilo za popravilo in na platforme vržete odbojnike in napak. Ta 'uroki' vam odklenejo ceno nafte, ki pa vas prisili, da se odločite med kratko taktično koristjo in gradnjo ali nadgradnjo drugega kupola, ki vam bo dolgoročno pomagal.
Ko pridete v način igranja tega Oil Rush pričakuje od vas, je nekaj časa sveže prevzame žanr strategije. Izgleda tudi veliko lepše, kot bi moral na moji triletni ploščadi, zahvaljujoč relativno neznanemu Unigine Engineu. Podpiranje DirectX 11, OpenGL 4.0 in vsa grafična čarovništva, ki bi jih pričakovali od motorja, kot je CryEngine 3 ali najnovejše iteracije Unreal Engine 3, so tehnične spretnosti, ki jih pričakujemo od ruskih programerjev, vidne na način Unigine Engine uspe prikazati impresivno grafiko s hitrostjo slike, sploh nisem vedel, da moja stara grafična kartica še vedno zmore.
Stranski učinek ruskega prikaza spretnosti je, da se igra trenutno ponavadi sesuje naključno, včasih pa potrebuje ctrl-alt-del, da dobi nadzor nad svojim namizjem. To je lahko težava pri puščanju pomnilnika za različico Windows, ki se bo po zagonu upal popraviti, vendar se je zgodilo prevečkrat, da bi jo prezrli. Kljub temu se igralni čevlji in nalaganje zelo hitro in samodejno shranijo dovolj dobro, da se hitro vrnete tja, kjer ste se strmoglavili.
Nekoliko manj vredni pohvale kot grafika je, kako vas hitro igrajoč igrači, ki poskočijo na platformo, usposabljajo, da boste v visokih časih pozorni na mini zemljevid. Motor želi, da uživate v svojem voznem parku, ko se veličastno seka skozi vodo, da bi vključil sovražnika (obstaja celo posebna kinematografska vezava ključ kamere, ki je razložena v vadnici), vendar igra vas spodbuja, da si ogledate mali zemljevid v spodaj desno na zaslonu. Na tem območju namesto uživanja v grafični vitrini pomorske moči gledate pike, ki se mravljajo kot mravlje z vami, ko kraljica panja nadvlada nad vsem tem. Občasno vas bo čakalo, da boste opazovali, kako bodo vse vaše enote poslale napad na dobro zaščiteno ploščad, uživale v eksplozijah, ki izstrelijo dim in pošljejo odpadke, da se potopijo pod gladino morij. Nato pogledate na mini zemljevid in vidite, da bosta dve vaši platformi kmalu prekoračeni, medtem ko sta lastni enoti pol minute oddaljeni od pomoči.
Prav tako bi bilo lepo, če bi lahko postavili točke zbiranja za svoje platforme, tako da se bodo morebitne nove enote samodejno združile na oderu. Obstajajo možnosti za pošiljanje 25%, 50% ali 100% vaših enot pri izbiri katere koli platforme, pa tudi možnost, da prekličete izbiro enot, za katere bi radi ostali, ne glede na odstotek, ki ga pošiljate. Če pa želite svojo floto razdeliti na dva dela, morate najprej klikniti ikono 50%, floto poslati stran in nato še enkrat klikniti ikono 100%, da ne bi preostalih 50% enot razdelili na polovico. Prav tako lahko poljubnim tipkam dodelite katero koli platformo ali platformo kot bližnjice, vendar je preprosto ročno klikniti vse na mikro upravljanje.
programska oprema za oddaljeno namizje za Windows 7
Za proračunsko ceno oz. Oil Rush ponuja eno prvih strateških presenečenj leta. Preprosta zasnova platforme za skok-skok-skok skriva plasti globin, ki omogočajo enostavno učenje, težko obvladano izkušnjo pomorskih bojnih arkad. Resnična globina in preizkusi spretnosti pa so bolj verjetno, da jih boste našli v multiplayerju kot v spodobno veliki kampanji ali dobri količini zamerljivih zemljevidov, ki so na voljo igralcu - čeprav vas bodo sestavni deli za en igralec še nekaj časa zabavali. Majhna ekipa, ki stoji za naslovom, je dobro opravila kampanjo zgodb iz osrednjega igranja, a tega nikoli ne skriva Oil Rush meni, da je narejen za hitro igranje več igralcev.
Ker za to igro morda še niste slišali, dokler ne začnete brati tega pregleda, vam lahko vzbuja skrb dostopnost spletnih nasprotnikov ali partnerjev za skupinsko tekmo. Oil Rush ste imeli prednaročeno različico beta, za katero se zdi, da je imela veliko zanimanja, vendar ne bi škodilo prijatelju, da bi ga kupil z vami. V času pisanja nisem mogel najti nobenega spletnega nasprotnika, vendar je tip RTS hiter desetminutni krogi in daljše izžrebane tekme, odvisno od vaše sposobnosti in spretnosti vašega nasprotnika. Trenutno lahko igro kupite le prek spletne trgovine UNIGINE, vendar boste lahko ključ v Steamu in Desuri aktivirali, ko se igra na teh platformah sprosti v nekaj dneh. Upajmo, da bosta večja prisotnost in lažja dostopnost vodila tudi do večje spletne strani predvajalnikov.
Kar bi lahko bil zmeden naslov, ustvarjen zgolj za prikaz Unigine Engine, se je izkazalo za presenetljivo polirano in globoko strateško igro. Oil Rush ni le veselje gledati v akciji, ampak uspe, da se stari žanr počuti svež, ko gledaš del.