review peggle blast
Bjorn, kaj so ti storili
Moja merila za uživanje v igri z mikrotransakcijami so preprosta - ali se zabavam in ali se lahko nenehno zabavam, ne da bi se počutila kot potreba plačati? Za razliko od nekaterih ljudi, ki sovražijo mikrotransakcije po odkritem principu, če se lahko igram skozi celotno igro, ne da bi se jim za trenutek privoščil ali kako drugače pozoren nanje, seveda ne ovirajo mojega uživanja v omenjeni igri.
Če me igra zavede hočem če plačam, sem s tem na splošno v redu, dokler lahko osnovno igro brezskrbno igram. Glej Pot v izgnanstvo za ta model. Deluje.
Peggle Blast na drugi strani je travestija, ki poskuša zabavati zabavo na vsakem koraku. Sram vas bodi, EA.
Peggle Blast (Android, iOS (pregledano))
Razvijalec: PopCap
Založnik: Electronic Arts
Objavljeno: 2. decembra 2014
MSRP: Brezplačno (z nakupi v aplikacijah)
Kot je bilo pričakovano, je to Peggle v mobilni obliki. Povlecite za cilj in tapnite za fotografiranje. Vse skupaj je zelo natančno in intuitivno. Tako kot v preteklih igrah iz serije je tudi spremenjena različica Pachinka, ki vodi kroglice, da odstrani oranžne zatiče in v tem procesu pridobi na tone točk. Bančni posnetki, kombinirani posnetki in natančnost ciljanja so še vedno ključna mehanika in formule se še vedno nisem dolgočasil skoraj osem let po začetku prvega naslova. Na začetku je zabavno v vadbeni coni, kjer vas igra vara, če mislite, da je poštena.
Potem pa začnejo sranje začeti igrati. Za začetek so razvijalci v mešanico dodali 'ogenj'. Če žoga zadene ogenj v izbranih nivojih, se izgubi. Seveda so žoge omejene tako kot druge igre, zdaj pa boste morali plačati, če jih izgubite vse in želite nadaljevati z igranjem. Ja, stavka ena je energetski mehanik. To ni le slabo zaradi moteče in nepredvidljive narave Peggle , kjer bi žoga lahko v katerem koli trenutku priletela v kateri koli kot, ne glede na to, kako dober igračev cilj je, premaga pa tudi pozitivno naravo serije.
Ko je žoga padla v jamo, potem ko v preteklosti ni udarila nožic, se je zdelo, da je igralčev kriv, in s mehanikom vedra 'prosta žoga' je bilo vedno upanje, da bo slab strel postal dobra igra. Če se kroglice le vnamejo v plamenu, preden lahko zadenejo vedro, je to vse izginilo - bolje, da je ta denarnica pripravljena. Življenje traja pol ure, da se regenerira, ali seveda bo hladen trdi denar naredil trik. Mnogo drugih stvari lahko odvzame tudi življenje, na primer 'jajca feniksa', ki jih je treba večkrat udariti, da se izležejo, da ne bi naključno padli in dragoceno življenje stali. Zakaj ta mehanika sploh obstaja?
Bolje je, da imate še vedno denarnico, ko dostopate do novega niza ravni, saj morate pred igranjem počakati šest ur, razen če za hiter dostop do Facebookovih prijateljev ne zaposlite. Oh, in sem omenil napake, ki se nenehno vržejo vate in so prilagojene nekaterim težkim nivojem? Ali dejstvo, da vam jih igra poskuša prodati, ko boste izgubili? Škoda, ker si resnično želim nadaljevati in si ogledati nekaj novih čudovitih mojstrov Peggle, ki so bili dodani, vendar je to preveč za obvladovanje. Samo poglejte potencialni seznam nakupov v aplikaciji na tej strani iTunes.
EA dobesedno ima Peggle na mobilnih napravah zdaj z modelom, kjer kupite celotno igro. Zakaj v petih petih Cthulhuja zaslužijo franšizo, ki je že doživela ogromen uspeh na platformi? Poglej EA, če želiš naslednjič Candy Crush , Razumem, vendar ne uporabljajte Peggle franšiza, da lovi tega zmaja.
Odkar se je uvrstil trg iOS, sem pregledal več kot sto mobilnih iger in vse sem že videl. Videla sem igre z mikrotransakcijami, energetskimi sistemi in še več, in veliko teh naslovov je bilo pravzaprav precej smiselno in zabavno igrati v spurts. Peggle Blast vendar je popoln 180 od tistega, kar je bila franšiza nekoč, in celotna filozofija, ki jo je ustvaril PopCap, temu modelu nikakor ne ustreza ali ne ustreza. Bilo bi veliko lažje pogoltniti, če bi obstajala tako imenovana možnost 'odkupa', ki vam omogoča, da v bistvu kupite celotno igro za plačilo, in odpravite vse te neumnosti. Ampak ne morete, saj je izkušnja prilagojena najhujšim mikrotransakcijam. Mislim, da tega ni mogoče rešiti.
EA mora prenehati to sranje s svojo mobilno linijo, saj se jim je pred kratkim dogajalo precej spodobno dogajanje z igrami, kot so Zmajeva doba: inkvizicija in Rastline vs. Zombies: Garden Warfare . Uničiti vso dobro voljo, ki si ga je Popcap ustvaril skozi leta, je prekleta sramota. EA v trenutnih razmerah dela nekaj prav, toda založnik nam ves čas kaže, da ne more iti naprej, ne da bi storil več korakov nazaj.
( Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent. )
kako odpreti torrent datoteko v oknih