review progress pokemon brilliant diamond shining pearl 119376

Žlahtna kovina ali premog?
Zgodovina Pokemon je bila divja vožnja in še nismo na točki, ko bi predelave nekako dohitele njegovo življenjsko dobo. Trenutno smo v osmi generaciji z meč in Ščit , in Briljanten diamant in Sijajni biser so četrta generacija. Smo na pol poti!
In obtičalo na sredini je odličen način za opis tega najnovejšega prevzema Switch.
vprašanja o oracle soa intervjuju in odgovori za izkušene
Pokemon Brilliant Diamond in Shining Pearl ( Nintendo Switch )
Razvijalec: ILCA
Založnik: Nintendo, The Pokemon Company
Objavljeno: 19. november 2021
MSRP: 59,99 $
Čeprav sem igral vsako generacijo ob lansiranju, je bila Gen 4 ena bolj nebuloznih zame na osebni ravni. Veliko mojih prijateljev je nehalo Pokemon v celoti do trenutka, ko se je začela tretja generacija, toda z generacijo 4 je bila moja igralna skupina mesto duhov. Ni nujno, da so bile krivde same igre, ampak ljudje gredo naprej. Navsezadnje je bilo za mnoge mlajše, tako kot za vsako generacijo, to njihovo Pokemon rdeči in modra trenutek. K sreči se mi je žena pridružila v združenju Pokemon spredaj in serijo skupaj igramo še danes. Čeprav ljudje prihajajo in odhajajo, ostaja stalnica na več načinov!
Ob vsej tej zgodovini me je neverjetno zanimalo, kaj so na mizo prinesle predelave Gen 4. Na žalost sem hitro ugotovil, da jim manjka nekaj napredkov iz Platina : legendarna tretja in končna različica igre, ki je izšla nekaj let pozneje. To je čudno, saj ima veliko ljudi še vedno Platina in DS, tako da ni izgubljeno v etru - vendar bodo ljudje zamudili nekaj bonusov v teh predelavah.
Prva stvar, ki sem jo opazil ob zagonu Briljanten diamant in Sijajni biser je bila chibi estetika. Prvotni nabor iger jim je bil topel, tako da lahko razumem, zakaj so šli v to smer. Zdaj vem, da se marsikdo ne bo ukvarjal s tem, vendar se mi je zdelo, da je slog v najslabšem primeru dolgočasen, v najboljšem primeru očarljiv: še posebej med pohajkovanjem. Ena izjema, ki sem jo ugotovil, je, da zmanjšuje težo tipično resnih/pontifikacijskih/zlobnih likov; ki imajo nenavadno drugačne, impozantnejše oblike v pičlih prizorih.
Ko se navadiš na nov slog (ali ga dopuščaš), se zelo pozna. Te predelave so zelo podobne izvirnikom z bitkami na divji travi (zunaj The Grand Underground) in enakim osnovnim zapletom. To ni vedno slabo. Toda tukaj je enostavno biti ciničen in se osredotočiti na dejstvo, da je bila vizualna prilagoditev tu in tam glavna prednostna naloga, ne pa priložnost, da se igre v celoti predelajo v popolnoma dokončno različico. Te predelave so me včasih navdušile s svojimi izboljšavami, a tega še ne čutim.
Pomanjkanje česar koli Platina (zlasti pripovedni koraki) je ključna napaka, in čeprav bi bilo potrebno veliko več truda za vključitev v dve novi igri (ki bi res lahko bila ena velika, kot običajno), bi se ti počutili bolj dokončne. Čeprav uživam in generacija 4 drži, bi to težko priporočili, namesto da bi dobili v roke Platina v neki obliki. Takšen je način predelave: novejša kot je igra, večji je pritisk, da jo nadgradimo. Naslove Game Boy prek GBA je v tem pogledu lažje doseči. Od DS naprej to vstopa v sodobno ozemlje, glede na to, kako dolgo sta trajala 3DS in njegova združljivost za nazaj.
Čudno je biti na tem mestu, ker Briljanten diamant in Sijajni biser so izpuščeni šele čez nekaj mesecev Pokemon legende , ki obljublja veliko več izvirnosti. Ko se bom spet podal skozi Sinnoh, bomo videli, kako se bo zložil v celotnem pregledu, a za zdaj je to videti nekoliko nepomembno.
(Ta pregled temelji na maloprodajnih različicah igre, ki jih je zagotovil založnik.)