review puzzle quest 2
Bodimo iskreni - ko izide Infinite Interactive Puzzle Quest: Izziv Warlords v letu 2007 ni ponovno izumil kolesa. Ni potreben raketni znanstvenik, da bi se poročil z zasvojenimi dejavnostmi ujemanja draguljev, izravnavanja in razbijanja orkov s čarobnimi močmi in broškimi besedami. Ampak ne bo pomote, avstralski razvijalec je s preprosto kombinacijo teh elementov obesil zlato. Številne neprespane noči so bile porabljene, da so se lobanje lotile, in angažirale 'samo še enega' trola, preden so kontrolorje spustile na noč.
Infinite Interactive je poskušal spremljati svoj uspeh Puzzle Quest: Galactrix , ki je predstavil ne le sci-fi nastavitev, temveč šestokotne ploščice in nekoliko zvit gravitacijski sistem. Zaradi številnih razlogov - odlaganje mini iger in na videz dobite na sreči več kot na spretnostih - Galactrix ni uspelo ujeti domišljije in pozornosti številnih oboževalcev originala.
Zdaj s pravim nadaljevanjem, Puzzle Quest 2 , razvijalec z novo barvo nanese barvo, ki ste jo imeli radi o izvirniku, in nekaj novih mehanikov, ki se ne oddaljijo preveč od izvornega materiala. Rezultat je igra, ki se počuti povsem znano in kot domača serija, ki je skoraj izgubila pot. A je to dovolj? Za oboževalce originala je odgovor 'prosim, nehajte z mano govoriti, roj imam podgana.'
Puzzle Quest (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Razvijalec: Infinite Interactive
Založnik: Založnik D3
Objavljeno: 22. junij 2010 (Nintendo DS); 30. junij (XBLA)
MSRP: 29,99 USD (Nintendo DS); 1200 MS točk (XBLA)
Ne bi bilo presenetljivo, če bi se besede 'ČE NI BROKE, NE FIX IT' drsele po beli plošči nekje v pisarnah Infinite Interactive med razvojem Puzzle Quest 2 . Medtem Galactrix zdelo se je eksperimentalno že uspešna formula, to pravo nadaljevanje sega nazaj in se tako izvirno zadolžuje od izvirnika, da je skoraj identična igra. Skoraj, a ne čisto.
Osnovna mehanika je enaka, igralci se borijo s sovražniki (ali drugimi igralci v igri za več igralcev) z uporabo klasičnega dvoboja, ki ga je populariziral PopCap Bejeweled . Tukaj je vidno, da se barvni dragulji ujemajo z zaslužkom točk 'mana', ki jih lahko uporabimo za zagon čarovništva ali drugih napadov. Lobanje, ki se pojavijo na tabli, so vaša glavna oblika kaznivega dejanja; ujemite tri od teh in nanesli boste škodo nasprotniku. Ujemite štiri ali več, zaslužite več mana, nanesite več škode in zaslužite še en obrat.
primeri aplikacij odjemalskega strežnika in spletnih aplikacij
Vidite? Tu ni nobenih presenečenj - je Puzzle Quest , tako kot se ga spomniš. Tu pa je ključno razliko, ki dodaja novo plast strategije vašim bitkam - akcijski dragulji in uporaba orožja, ščitov in predmetov. Ujemite tri ali več katerega koli akcijskega dragulja s pestjo, ki ga vidite na igrišču, da si priskrbite akcijske točke, ki jih je mogoče 'odkupiti' za začetek napadov z obdržanim orožjem ali za obrambo s ščitom. To je blizu že obstoječe formule tekem-tri - igralcem ni treba res ničesar novega ali zapletenega - igralcem pa daje še več taktičnih odločitev. Ali se ujemate z barvnimi dragulji, s katerimi hitro pridobite sposobnost, da začnete čarobni napad, ali se še naprej ujemate z akcijskimi dragulji, s katerimi bi še naprej po cesti premagali ogromno škodo?
Želja Infinite Interactive, da se ne oddalji od značilne formule za tekmo-trije, se razširi na vsak del igre. Pravzaprav vsak vidik osnovne igre (vključno z vsemi „mini igrami“) temelji na tem konceptu. Pljačka prsi? Tu je tekma s tremi tekmami, kjer se ujemate s kovanci in ključi, da zaslužite. Odpiranje vrat? Za nadaljevanje določite določeno število ključavnic v določeni količini zavojev. Odpiranje vrat? Pripravite se na ujemanje nekaterih draguljev.
Čeprav se to morda sliši monotono in malo 'eno trik', nedvomno gre daleč. Nikoli ne podcenjujte prisile k iskanju in ujemanju draguljev; Bejeweled je bil z razlogom uspeh izbruha - preprosto, zabavno in zelo zasvojeno. Kaj Puzzle Quest (in to nadaljevanje) prinese k mizi tudi ni mogoče prezreti. Poizvedovanje, izravnava, delo, da bi ugotovili, da je naslednji izdelek 'hardcore' ovitek, ki odlično opravi prikrivanje nekaterih izrazito priložnostnih korenin. Končni izid je izjemno zasvojen naslov, ki kljub navidez ladični naravi nikoli ne postane dolgočasen, njegova dostopnost je morda največja moč.
Če želimo biti pošteni, čeprav je zelo podoben, Infinite Interactive ni preprosto zapolnil Izziv Warlords da se lahko odloči kot nova igra. Naslov je dobil številne prenove, od svetlejših, stripovskih umetnin, do prijetnejšega navigacijskega sistema nad svetom (in ječo). Sama zgodba je tudi tokrat bolj zanimiva in čeprav nedvomno ne boste igrali Puzzle Quest 2 , je treba opozoriti, da se je razvijalec vsaj potrudil.
Opozarjamo tudi, da je AI v igri po vseh nastopih videl napako svojih poti in ni več 'goljufanja'. Izvirnik Puzzle Quest na videz izročeni nasprotniki popolne komplete draguljev, spuščanje in vezanje skoraj neizčrpnega predpomnilnika lobanje in drugih stvari, ki bi vas spodbudile v usodo. Medtem ko je Infinite Interactive vedno zavračal idejo, da je namerno dal prednost AI-ju, je treba reči, da to ni več vprašanje, ampak mora biti spremenil nekaj . Ne glede na to, gre za dobrodošel predah od nekaterih neusmiljenih pretepov, ki so bili predani v roke Izziv Warlords .
Trenutno obstajata dve različici Puzzle Quest 2 na voljo za nakup, ena za Xbox LIVE Arcade in ena za Nintendo DS. Obe igri sta vsebinsko identični, z nekaj ključnimi razlikami. Samoumevno je, da je različica igre Xbox LIVE Arcade preprosto videti in zveni vrhunsko, z ostrimi sliki visoke ločljivosti in nekaj obsežnega (če nekoliko sumljivega) glasu nad delom. (Opomba: Vsi uporabljeni zasloni so iz različice naslova XBLA.) Različica DS pa ima prednost v zračnosti - preprosto je lažje tapkati in potisniti, če želite premikati dragulje in vaš lik na zemljevidu. Dvojni zasloni pomagajo tudi pri ohranjanju pomembnih informacij o bitki in drugih podrobnostih, ko jih potrebujete.
Glede na to je nova različica Nintendo DS tudi za 30 dolarjev, različica XBLA pa le 1200 MS točk (približno 15 dolarjev). Glede na to, da imata oba naslova isto vsebino, je težko utemeljiti, da bo nekdo zaradi tega neskladja kupil prenosno različico prek digitalnega prenosa. Seveda, če imate možnost ... ali pa jo morate preprosto igrati na poti. Obe igri se spet dobro držita; tu res ne morete sprejeti napačne odločitve.
Puzzle Quest 2 s svojo iznajdljivostjo ne bo prižgal sveta iger, kar je še posebej očitno, če upoštevamo, da je Infinite Interactive pred tremi leti izdal takšno igro. Za večino to ne bo pomembno in tudi ne bi smelo. Puzzle Quest 2 je tako zabaven kot izvirnik in ponuja dovolj novih vsebin za stare roke, da bi si želeli ponoviti serijo. Čeprav je pošteno opozorilo - medtem ko je ubijanje tega roja podgane najpomembnejše, ne pozabite: imate ljudi, ki vas imajo radi in ne pozabijo kopati.
Rezultat: 8 - Super ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )
faze življenjskega cikla razvoja programske opreme